ИндиGO [от 25.03.13]

RIFT

Curry Ki

笼中窥梦 Moncage

Сделал новый музыкальный NES ROM "Super

Посты пользователя

А у нас уютный тестовый конкурс, разыгрываем несколько ключей к Galaxy on Fire 2 HD. Подключайтесь ;-) http://smartgaming.ru/2012/09/galaxy-on-fire-2-full-hd-teper-i-na-pc-anons-rozyigryish-klyuchey/
http://smartgaming.ru/2012/08/kompyuternyie-igryi-pro-zombi/ - эпическая подборка статей про зомби-игры. Как минимум половина - инди. И как минимум часть вы явно не видели. Распространение материала всячески приветствуется, равно как и обратная связь. Продолжение в планах.

Эпическая подборка статей про зомби-игры

Всем привет. Ввиду проблем с форматированием и оформлением, не буду переносить материал целиком, ограничившись лишь ссылкой и описанием. Собственно, скомпоновал все свои статьи по зомби-тематике, получив на выходе один большой дайджест про игры с участием зомби.

zombie_games.png

В программе: Armed Assault 2: Day Z, Atom Zombie Smasher, Dead Horde, Dead Island, Project Zomboid, Rogue Survivor, Survival Crisis Z, The Walking Dead: Episode 1: The New Day, The Walking Dead: Episode 2 - Starved for Help и Urban Dead.

Распространение материала всячески приветствуется, репосты в соц. сетях и ссылки друзьям - буду просто счастлив, серьёзно. Обсуждения, комментарии, поправки и "посмотри обязательно вот эту игру" тоже будут очень кстати. Надеюсь, вам понравится.

В ближайших планах вторая часть, более инди-направленная, хотя и в этом материале половина - инди :-)

http://gamersweb.ru/blogs/kri-2012-fotografii-otzyivyi-vpechatleniya-proektyi-novosti-i-vsyo-takoe/ - мой эпический материал про КРИ 2012. Индустрия, проекты, инди, фото, лекции, впечатления. Лучший материал в рунете, я считаю, по содержанию и объёму. Репосты-лайки очень приветствуются, спасибо.
Еее, сделал гаминаторскую заставочку с музыкой и переход непосредственно к игровой фазе :-)
Есть свободные художники, для сотрудничества в гаминаторе? :-) Игра по текущим планам — интерактивное приключение. С-но красивые фоны-картинки будут очень кстати. Стиль полностью на усмотрение художника, меня интересует чисто техническая сторона вопроса, работа с графикой и прочее. Пишите. p.s. А музыканты? :-)

Gaminator 9 :: Project Silence

1. 19.02.12

Итак, потихоньку продвигаемся. Начал с мозгового штурма. Тема достаточно неожиданная и изначально не вызвала «О, буду делать вот это!». Но собрав и выписав несколько понятий стало… понятнее.

project_silence_1.png

А жанровую направленность я определил ещё заранее. Интерактивный квест-приключение это как раз то, с чем мне сейчас интересно поработать с точки зрения механики и реализации. Комнаты, диалоги, последствия выборов и всё такое.

Пока не совсем понятно будет ли какая-то графика вообще. Прототип делается без неё, в самом минималистичном виде. Хотя уже возникла одна тонкая идея на тему того, как можно использовать графику при её фактическом отсутствии :-)

Interface.png


0.

Занимаем место и даём проекту рабочее название.

Честно скажу, тема пока вызывает много вопросов и никакой конкретики почти что нет. Есть лишь общие обрывки фраз, идей, образов. Из них будем пробовать собрать концепцию.

По форме же всё проще, следующий проект в любом случае должен быть некой интерактивной новеллой или скорее историей. Текст, кнопочки, немного механики. У меня нет художника и соответствующих навыков, так что пойдём по пути минимализма, с желанием вытянуться за счёт текстового содержания и чего-то интересного.

Платформа — Flash (но вы его наверно даже не заметите).

http://smartgaming.ru/2012/02/delaem-igru-chast-11-finish-epilog-itogi/ Если кто следил за моими мучениями. Доделал таки свою, гм, "игру". У неё нет графики, звука и сюжета, но зато годная механика и полноценный честный игровой цикл. Такие дела. Следующий прототип, надеюсь, будет ближе к привычному понимаю игры. Платформер какой-нибудь, например.
http://smartgaming.ru/2012/01/delaem-igru-chast-5-perezagruzka/ Продолжаем разработку игры, спустя месячный перерыв. На этот раз получилось информативно и полезно, как мне кажется. А в следующий раз поговорим о сохранениях во флеше :-)

Кратко про LIMBO

В LIMBO нет ничего выдающегося. По крайней мере, это ощущение возникает после прохождения второй половины игры. Первая же вызывает сильный восторг и восхищение. И что же в итоге? Давайте разбираться.

LIMBO — мрачный платформёр с паззлами на пару часов прохождения. На три-четыре, если много умирать или долго разбираться с примитивными задачками. Игра вселяет нас в тело мальчика и отправляет в нарисованный тушью черно-серый мир. Где-то на фоне разворачивается сюжетная линия и Глубокая Философия, но скажу честно — высшего Смысла игры я не уловил и не оценил. Не получилось. А вот проникнуться атмосферой — ещё как. Мрачный лес, трупы и виселицы, жужжание мух, множество глупых, но красивых смертей. Первая треть игры радует глаз и жаждущую мрачной эстетики душу. И ещё в ней есть огромный паук. Это воплощение Врага в самом лучшем смысле. Он огромный, сильный и не перестаёт пытаться убить игрока, даже оставаясь с одной лапкой. Пожалуй, это один из самых крутых противников в компьютерных играх. Хотя бы ради этого эпического противостояния мальчика и монстра стоит уделить игре час времени.

2011-12-30_00001.jpg

читать дальше >>

http://smartgaming.ru/2011/12/delaem-igru-chast-4-planomernoe-dvizhenie/ Продолжаем разработку игры, утренняя рабочая сессия. Пара абзацев годных размышлений + рабочий прототип, ура.
http://smartgaming.ru/2011/12/delaem-igru-chast-3-dobavlyaem-funktsional/ Вторая рабочая сессия, делаем уютную игру дальше :-)
http://smartgaming.ru/2011/12/delaem-igru-chast-2-pervy-e-shagi/#.TuGQ4mO5Pjw Делаем игру, первая рабочая сессия :-)
А вот это реклама: http://ru.twitch.tv/smartgaming_ru - стриминг террарии 1.1. Все подписавшиеся на канал сегодня во время стриминга участвуют в розыгрыше лицензионной копии игры. Может даже двух. :-)

О проекте SmartGaming.ru

Приветствую. Данный текст это рассказ о своём проекте и попытка привлечь различные категории людей к нему.
Кросспосты: Gamer.ru | gamin.me | Gamer@Livejournal.com | SmartGaming.ru | AG.ru
Мне бы хотелось, чтобы текст прошел модерацию везде и дошел до максимально широкой аудитории. Приступим. 

Несколько месяцев назад я запустил свой игровой проект "SmartGaming.ru — умный блог о видеоиграх". Основной целью проекта была систематизация моего увлечения компьютерными играми и поиск единомышленников, людей со схожими взглядами и отношением. Обосновался для начала в ЖЖ, начал писать обзоры, перебрался в сообщество Gamer, взял там несколько раз призовые места в категориях "лучший материал месяца" и в октябре ушел в свободное плаванье, перебравшись на собственный сайт с wordpress-движком.

За прошедший месяц из кучи неотсортированного материала получилась подборка разных интересных статей, добавился удобный и нужный функционал, последние две недели активно осваивается видеоформат и производится стриминг игровых сессий. Посещаемость ресурса растет, пока около трёх сотен просмотров в день. Неплохо для начала. Но, чувствую, сейчас наступил тот самый момент, когда нужно влить в проект больше заинтересованных людей. 

Итак, что я хочу вам рассказать и предложить:

читать дальше >>