http://smartgaming.ru/2011/12/delaem-igru-chast-4-planomernoe-dvizhenie/ Продолжаем разработку игры, утренняя рабочая сессия. Пара абзацев годных размышлений + рабочий прототип, ура.Sargonius11 декабря 2011, 12:1700
Постов-сессий много, а смысла немного. Лучше меньше, да лучше. И ещё - всё-таки не «функционал», а «функциональность».