Ну а теперь мы голосуем... Поехали!

The Polynomial

Wyv and Keep: The Temple of The Lost Idol

Qbeh-1: The Atlas Cube

Planet of Mubu теперь на Greenlight!

Избранное пользователя

Gaminator 20. Итоги.

Ну вот и все. Монетки розданы, игры спрятаны в папки, конкурс закончился. Остались лишь несколько условностей, но они не так важны. Сейчас все, затаив дыхание, ждут итогов. Вот они и появились.

читать дальше >>

Gaminator 16 — Анонс

tizer900.jpg

Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля в 8:00 по Москве будет объявлена тема и начнётся шестнадцатый Гаминатор! Здесь правила, а под катом тизер и нюансы грядущего проведения.

читать дальше >>

Редакторы для казуальных и независимых игр

Редакторы для казуальных и независимых игр. Адаптация открытого непрофильного софта под нужды разработчика игр.
(ссылка на оригинальную статью)

Введение

Часто инди-разработчики или разработчики казуальных игр сталкиваются с проблемой нехватки специализированных редакторов, инструментов, утилит и т.д. (так называемого middleware) для создания контента для своих игр. Пример такого контента — это уровни, сложные анимации, 2d монстры и техника, а также параметры настройки и конфигурации всего этого. Прописывать всё это вручную в текстовых, редакторах (или скажем xml-редакторах) это не всегда удобно. В самом деле не будешь же ручками прописывать координаты полигонов в двухмерном уровне. Или задавать цвет глаз в шестнадцатеричном коде в xml-файле описания эльфа.

читать дальше >>

Gaminator 14. Двойной удар

Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

Привет всем!

Четырнадцатый конкурс Gaminator объявляется открытым. Его тему достаточно быстро разгадали, и звучит она как «Двойной удар». Что под этим подразумевается? Итак, участникам нужно сделать игру в произвольном сеттинге и в произвольной стилистике, но с обязательным условием, что игра совмещает в себе два игровых жанра. Например, это может быть платформер-RPG, или пошаговая стратегия на пару с симулятором, или шутер, совмещённый с песочницей. Заметьте, что делать игру на основе двух поджанров одного жанра нельзя (пример из комментариев: JRPG + CRPG; это противоречит теме). Если не знаете, что выбрать, вам поможет рулетка от [@OldChivas] :)

Не забывайте, пожалуйста, в категории поста указывать Gaminator 14. Двойной удар!

читать дальше >>

Gaminator 14. Анонс

Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

Итак, с некоторым опозданием анонсирую следующий по счёту, уже четырнадцатый Гаминатор.

Пройдёт он с 16 февраля по 9 марта (оба дня это воскресенье), тему можете поугадывать по логотипу, представленному выше (за логотип большое спасибо моему коллеге, примеры его работ можно посмотреть здесь).

читать дальше >>