Настольная игра Patria Nova

Quietus II

Pulsus

Проклятие короны

Gaminator 9 :: Долина Еннома :: Анонс

Посты пользователя

Ёпрст, рейтинг больше 100, вот это я задрот)) спасибо всем плюсовавшим))
  • Jazz
  • 13 июля 2010, 00:31
  • Com180
  • 0

Redder

Был в значительной степени удивлён, не найдя на геймине ни единого упоминания про замечательнейшую игрушку Redder. А ведь она вполне заслуживает, чтобы в неё играли.

Итак, что же это? Redder - это исследовательский платформер, в котором мы играем за астронавта, чей корабль произвел аварийную посадку на Марсе. Теперь мы должны вместе с ним отыскать некоторое количество (зарядных?) элементов, чтобы улететь домой наконец.

redder1.png

Что дальше? Те, кто хорошо знаком с [[Knytt Stories]] и [[Visit]], сразу догадаются - мы будем бегать и прыгать по локациям, сохраняясь в определенных точках, избегая столкновений с местными обитателями и оперируя переключателями, которые активируют по очереди разные виды платформ.

читать дальше >>

Золотой гарпун и еще кое-что

Fishbane - симпатичная флешка про героического подводника, который исследует морские глубины в поисках золотого гарпуна. Единственным инструментом героя является гарпун обыкновенный, который он может метать (например, в стену, чтобы запрыгнуть повыше, или вообще в качестве передвижной платформы).

fishbane.png

Fishbane - это в первую очередь логическая игра, при этом она не долбит однотипными загадками, а использует скудный арсенал приёмов с необычайной лёгкостью и изяществом. Её нельзя назвать лёгкой, её нельзя назвать неинтересной, а главное, её нельзя назвать некрасивой. Чудесное графическое исполнение (напомнило шикарнейший [[Redder]]) напоминает нам о том времени, когда у дизайнеров было 256 цветов, а деревья были маленькими, монохромными и бинарными.

Играем-с!

  • Jazz
  • 12 июля 2010, 16:11
  • Com184
  • 0

Cut It

Петри Пурхо вынес на суд общественности свою игру, посвященную обрезаниям. Тех, кто уже предвкушает садистский экшен с расчленёнкой, взрывами и раввином в главной роли, постигнет разочарование. Это "всего лишь" физическая головоломка, в которой нужно доставить белый блок на зеленую платформу путём разрезания ножницами других объектов на экране (Короче, что-то вроде [[splitter]], если я мутно объяснил до этого).

cutit.png

В общем-то, моё мнение - не очень хорошо + никаких новых идей. Но музыка - хороша (скачать её можно здесь). Ну а саму игру можно раздобыть по следующим ссылкам: для виндоуз и для макинтош (5,2 и 6,7 мегабайт соответственно).

  • Jazz
  • 02 июля 2010, 21:33
  • Com187
  • 0
Немного оффтопа: поставил себе 2 бету 4го лиса, если тут есть еще любители Fx, инсталлируйте, будем делиться впечатлениями :)
  • Jazz
  • 30 июня 2010, 00:37
  • Com180
  • 0

Рейтинг. С чем его лучше есть.

Зашел очередной разговор на тему мотивации для написания постов. Он плавно перетёк в обсуждение того, меряется ли кто-то чем-то на сайте или нет.

У нас рейтинг. По сути, он ничего не даёт (как я понял), кроме того, что самые заминусованные комментарии всё-таки скрываются. Возможно, стоит увеличить влияние рейтинга, ибо иначе не совсем понятно, "зачем нам этот карман на жопе".

Так, например, можно сделать следующим образом:

< -50 : блокировка возможности писать комментарии и посты вообще, возможности выставлять плюсы/минусы, возможности править свои посты и комментарии (короче, режим чтения)

-50 - -20 : блокировка возможности писать любые посты и писать комментарии чаще, чем раз в некоторое время, возможности выставлять плюсы/минусы чаще, чем раз в некоторое время

-20 - 0 : блокировка возможности писать любые посты

0 - 20 : ???

20 - 50 : ???

> 50 : возможность самостоятельного вывода постов на главную

По поводу "???", да и по поводу всего, жду комментариев.

  • Jazz
  • 29 июня 2010, 15:24
  • Com1862
  • 0
Я так понял, что среди активных пользователей исключительно джентльмены?
  • Jazz
  • 28 июня 2010, 22:39
  • Com182
  • 0
Что-то отвалилось)
  • Jazz
  • 28 июня 2010, 18:41
  • Com1820
  • 0

К.О.Д. : О.Б.П. Послесловие

Прошёл наш первый конкурс одного дня.

Прошёл намного лучше, чем я того ожидал. Признаюсь, еще в субботу вечером меня одолевал скепсис по поводу такого формата, однако сейчас я могу сказать с уверенностью, что всё удалось :)

Конкурс (который на самом деле скорее выставка, чем конкурс) выполнил своё главное предназначение: чтобы игроки и разработчики получили как можно больше удовольствия.

О дате следующего Кода ничего сказать не могу, возможно, он случится накануне следующего Гаминатора.

Просьба ко всем. Хватит разводить демагогию :)
  • Jazz
  • 28 июня 2010, 11:40
  • Com182
  • 0

Мысли

Решил написать кое-что.

Написать про микроблоги сначала. Я уже перестаю понимать, в чём их реальная цель, кроме как уменьшать количество нормальных постов. Собственно, я вижу их только как инструмент, который нужен, чтобы рассказать людям что-то, о чём самому писать лень или некогда, а уж потом заинтересованные сами оформят всё как надо. Увы, такое случается редко. Нет, они конечно и новостную функцию несут... Но может тогда вернуть новостную ленту просто, как была когда-то?

Написать про идею форума. Форум и блоги развиваться одновременно и равноценно не смогут. Как и не смогли несколько раз до этого. Если форум будет, я предлагаю отдать его под нужды технической информации и проведения конкурсов.

Написать про гостей. Тут противоречивые чувства. С одной стороны, нельзя принуждать человека к регистрации, если она ему не нужна. Лишний пользователь ради лишнего пользователя - это тупо. Но при этом мне не нравятся ситуации, когда обиженная душа ненакормленного тролля решает разлогиниться и для пущей конспирации метать кал под анонимом. Нужен ли полный запрет на комментарии гостей и как мотивировать людей не просто регистрироваться, а наполнять сайт контентом?..

Написать про статистику. Просто из наблюдений: возросло количество записей про свои собственные игры (и не только благодаря конкурсам). Может, сайт станет пристанищем для отечественных разработчиков :D

К.О.Д. : О.Б.П.

Я рад объявить, что первый Конкурс Одного Дня завершился.

Нашим кодом была «Охрененно Большая Пушка».

Игры на конкурс от:

Архив со всеми играми, кроме браузерной игры 4mlr'а (56,1 Мб). В архиве только игры.

Если кого забыл, пишите в комментариях

Победителей или проигравших в этом конкурсе нет, как нет и наград, кроме значка в профиль, который будет вручён каждому поучаствовавшему :)

Да, спасибо Максону за графику и Моксу за тему :)

читать дальше >>

Код для первого К.О.Д'а

Как известно, сегодня поздно вечером стартует первый конкурс интенсивной разработки К.О.Д. Его тема станет известна тогда же, но сам код (аббревиатуру названия) я могу привести и сейчас :)

И это О.Б.П.

Можете пока поугадывать :)

  • Jazz
  • 25 июня 2010, 16:12
  • Com1818
  • 0

От нефиг делать решил выложить ролик, на котором можно увидеть что-то вроде альфы моей игры, которая задумывалась как клон ПакМана, а пришла к виду вообще непонятно чего :)

http://vimeo.com/12822631

Вопросы и пожелания к реализации можно оставлять в комментариях :D

  • Jazz
  • 24 июня 2010, 19:29
  • Com189
  • 0