Котострим 11.03 (Castle of no Escape 2 + Vzerthos)

Oiche Mhaith

I Wish I Were The Moon

Sumotori Dreams

Show Must Go On

Посты пользователя

Организационные изменения в структуре сайта.

Привет.

У нас достаточно внезапно произошли изменения. Олег aka [@Gyt] по собственному желанию передал мне админские полномочия на этом сайте. Это достаточно неожиданно для меня, ну а для остальных так тем более.

Хочу выразить признательность Олегу за создание сайта и проделанную за в общей сложности пять лет работу по популяризации инди-игр в рунете. Без Геймина я многое не узнал бы про этот жанр. Если Олег передумает и через какое-то время примет решение вернуть бразды управления сайтом в свои руки, я не буду противиться этому.

На данный момент никаких существенных изменений в работе сайта не предвидится, так же, как и каких-либо бан-акций, чисток, разбора полётов и прочего. Работаем в штатном режиме, проводим Гаминатор, дружно входим в 2013 год.

Все вопросы по работе сайта на данный момент необходимо отправлять мне.

Я не обещаю быстрых баг-фиксов, потому что с Drupal и большим количеством его модулей на сайте я знаком очень плохо, и на изучение или поиски человека, который будет во всём этом разбираться, необходимо время.

Озвучу планы на 2013 год:

  • постараться сделать наконец редизайн сайта вместе с Максоном
  • решить проблему разделения новостной и прочей информации на сайте, возможно, путём добавления форума
  • создание редакционной коллегии, члены которой будут отвечать за регулярное освещение последних событий в мире авторских игр
  • три Гаминатора, если их формат не изменится, а также остальные конкурсы в случае желания организаторов и участников

Я постараюсь освещать все значимые изменения в работе сайта, чтобы пользователи были в курсе.

Спасибо за внимание.

Tomb Robber

Нежданно-негаданно наткнулся на совершенно очаровательную на мой взгляд вещь. Tomb Robber - крайне олдскульная и крайне перспективная штука, продолжающая дело [[Spelunky]], [[La-Mulana]], [[Journey to the Center of the Earth]] и прочих других игр про индианаджонсоподобных товарищей. Если уж копать ещё дальше, то из неё торчат ноги Monty и Dangerous Dave (если вы в них не играли, то детства у вас, видимо, не было).

Бодрый мужичок в фирменной шляпе, с револьвером, но, увы, без кнута, прыгает по блокам, платформам, ползает по лестницам, стреляет во врагов, нажимает на кнопки и пытается выбраться с уровня (которых в текущей версии одиннадцать штук), собирая, конечно же, по пути древние сокровища. Ну, статуэтки там разные, вазочки. Короче, хлам всякий, главное, что за всё это доисторическое добро дают очки.

читать дальше >>

Ребята, никто не помнит название игры, в которой мужичку-индианаджонсу нужно было добраться до сокровищ, в один экран вещь, но окно игры очень широкое. Сокровищ было много.
  • Jazz
  • 12 декабря 2012, 22:22
  • Com185
  • 0
Авторы, вы реально уверены, что каждый трешаковый утренний высер должен присутствовать на этом сайте? Если уж так хочется, то хотя бы пишите грамотно. #site
  • Jazz
  • 12 декабря 2012, 14:15
  • Com181
  • 0
Да-а, yeo, один ты д'Артаньян :)
  • Jazz
  • 07 декабря 2012, 23:05
  • Com180
  • 0

Z->Я. Небольшое интервью с создателем Scratches и Asylum

Это перевод статьи с indiegames.com. Все скриншоты также взяты из оригинальной статьи. Августин Кордес — один из участников Senscape, человек, который стоял за инди-шедевром Scratches («Шорох»), а теперь является главным вдохновителем проекта Asylum, о котором уже писали на этом сайте. В интервью он высказался на тему того, как он видит составляющую ужасов в видеоиграх.

Indiegames: Так получилось, что ты, по большей части, специализируешься на хоррор-играх. Почему именно этот жанр?

Августин: Это может прозвучать странно, но вообще-то это можно назвать случайностью. Да, мне нравятся страшилки, я вырос на самых развратных и бесстыдных фильмах, но при этом я никогда не видел ужасы основной фишкой в играх (даже если сейчас это и не так). Они нравились мне точно так же, как комедии или хорошее фентези или даже научная фантастика, которая является моим любимым жанром.

Когда я начинал работать над играми, «Шорох» оказался самой продуманной идеей, хотя я был близок к тому, чтобы выбрать для дебюта sci-fi приключение. Впрочем, были и другие аргументы «за хоррор»: не секрет, что этот жанр приносит больше денег, так что сделать ставку на него для первой игры было хорошей идеей, особенно с учётом того, что сюжет «Шороха» отлично подходил для низкобюджетной авторской игры (например, нам не нужно было показывать на экране персонажей вообще).

asylum%20interview%201.png

Если говорить про «Asylum», то я решил придерживаться жанра ужасов, потому что это выглядело логичным следующим шагом: было набито множество шишек в процессе разработки «Шороха», и мне хотелось провести работу над ошибками, улучшение уже сделанного. Так что, в некотором роде, «Asylum» это духовный наследник. Но в следующий раз мы в «Senscape» точно попытаем удачи с другим жанром.

читать дальше >>

http://spudsquest.blogspot.co.uk/2012/11/the-demo.html #toreview
  • Jazz
  • 26 ноября 2012, 15:02
  • Com180
  • 0

Голосование

Привет всем.

Некто под ником [@qwqwqw] не далее как сегодня предложил в тёмных закоулках своего микроблога передать модераторские полномочия с самодура, неадеквата и провокатора Jazz'а (то есть меня) и передать их другому человеку, а конкретно [@Kot211].

Не хочу замалчивать этот вопрос, потому что предлагаю провести небольшой опрос, согласны ли вы с этим предложением или нет.

@Kot211, с твоей колокольни всё зря и все какают бабочками. Попросил бы воздержаться впредь от оценочных комментариев.
  • Jazz
  • 21 ноября 2012, 22:10
  • Com187
  • 0
Ничего себе. Создатели Ворлд оф Гуу выкатили: http://tomorrowcorporation.com/littleinferno http://store.steampowered.com/app/221260/ #download
  • Jazz
  • 17 ноября 2012, 00:17
  • Com188
  • 0
Боги, ну что нужно сделать, чтобы этот сайт не тормозил? У меня система грузится быстрее, чем главная Геймина. #site
  • Jazz
  • 12 ноября 2012, 15:46
  • Com180
  • 0
Кто-то уже играл? http://store.steampowered.com/app/223730/ Как оно? Выглядит бомбезно. #download
  • Jazz
  • 10 ноября 2012, 21:20
  • Com1811
  • 0
http://www.incredipede.com/ #toreview
  • Jazz
  • 01 ноября 2012, 15:41
  • Com187
  • 0
Часть труЪшных гаминцев свалила в чЯтик, часть собирается прятаться по микроблогам, зато у главной страницы уже девственная плева обратно заросла.
  • Jazz
  • 21 октября 2012, 15:31
  • Com1816
  • 0

Небольшой мокап для сайта

Тут в соседней теме случился разговор, что косметические изменения это хорошо, но для повышения удобства пользования и пресловутого юзабилити некоторые вещи следует переделать кардинально.

Пришла небольшая идейка в голову. Я не большой мастер шаблонов, но представлю вам её на обозрение. Суть в том, чтобы разбить всё содержимое сайта разбить на разделы (что-то вроде существующих рубрик, только обширнее) и предоставить доступ к ним в том числе посредством тегов. Посмотрим на картинку:

читать дальше >>