Braid или впечатления от увиденного.

VOID Pyramid

Electric Tortoise

Frozzd

CHUCHEL - адвенчура в разработке

Посты пользователя

Как купить инди-игру?

Жители СНГ должны быть знакомы с такой проблемой: есть деньги, есть желание поддержать любимого инди-разработчика (не важно donate’ом или покупкой 5-ти, 10-ти или даже 20-ти долларовой игры) и есть PayPal, предлагающий ввести номер вашей кредитной карточки.

Так получилось, что у нас распространена лишь зарплатно-студенческая Visa Electron (или Maestro), которую PayPal не признает, да и вообще её нигде в интернете использовать нельзя. И ещё у нас есть webmoney и яндекс-деньги, о которых заграницей ничего не знают и знать не хотят.

Можно, конечно, завести нормальную карточку в проверенном банке. Но недавно для ленивых появилось несколько интересных способов оплаты.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 01 октября 2009, 22:25
  • Com180
  • 0

Новые версии, релизы, ролики... Когда лень написать пару слов в нормальном посте.

Архив. Сейчас обо всём этом можно поговорить в микроблогах.

  • Gyt
  • 01 октября 2009, 11:53
  • Com1824
  • 0

Тут будут перечислены все мелкие добавляемые фичи.

Архив. Отныне читайте об обновлениях прямо в моем профиле.

  • Gyt
  • 28 сентября 2009, 23:05
  • Com1821
  • 0

Мобильная (pda) версия сайта

Какой её видите вы? Должна ли она находиться на отдельном поддомене (типа m.gamin.me)? Нужно ли принудительно пересылать всех мобильных пользователей на pda-версию (или просто выдавать соответствующее сообщение)? Какие блоки нужно убрать, какие оставить? Как реализовать навигацию? Оставляйте любые предложения в этой теме. Пока тестовую pda-версию можно увидеть, если зайти на сайт с какого-либо мобильного устройства (я пока проверял только opera mini) или, если выбрать тему mobile в своем профиле.
  • Gyt
  • 28 сентября 2009, 22:55
  • Com1810
  • 0

Фанаты PC могут быть довольны! [[Edmund McMillen]] сообщил, что Super Meat Boy выйдет не только на Wii, но и на steam'е в первом квартале 2010-го.  Продолжение флешки [[Meat Boy]] выглядит просто потрясающе, в чем можно убедиться посмотрев следующий ролик:

http://www.youtube.com/watch?v=POYXzcnDiPg

Результаты Ludum Dare 15

Всех 144-х игрокандитов конкурса игр-за-48-часов разобрали по косточкам и вывесили на всеобщее обозрение.

Победил [[Beacon]], получив золото по соответствию «пещерной» теме и графике, а также серебро по звуку и бронзу по инновациям. Ещё оценивались Fun, Coolness, Community и Humor, так что можно попробовать поискать своих фаворитов по категориям.

Broken Cave Robot.png

Из тех, что я видел Broken Cave Robot от Мэта Торсона ([[Matt Thorson]]), занявший 2-е общее место и первое по фану, меня вообще не впечатлил: бегать по похожим темным коридорам и собирать бесконечные бонусы совсем скучно.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 25 сентября 2009, 00:22
  • Com185
  • 0

Трейлеры. Много трейлеров.

http://www.youtube.com/watch?v=3B7x5DvsuVI

[[Tom Sennett]] и [[Matt Thorson]] назначили бесплатный PC-релиз RunMan: Race Around the World на 1 октября. Игра находится в разработке уже более 4 лет!

http://www.gametrailers.com/video/pax-09-shank/55489

Klei Entertainment ([[Eets]]) анонсировали брутальный слэшер, в котором наш герой будет выбивать все соки из своих жертв, используя ножи, пистолеты и бензопилу. Игрушка должна появиться на XBLA и PC где-то в 2010-м. Ждем.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 24 сентября 2009, 20:09
  • Com1817
  • 0

Статьи-постмортемы на других сайтах

Если вы писали постмортемы или ещё какие-нибудь статьи о своих проектах, которые нам будет интересно почитать, то можно поделиться ссылкой здесь. Или же скопировать этот материал в свой блог.

Возможно вы видели такие материалы и от других разработчиков (не обязательно наших соотечественников). Если так, то тоже оставляйте ссылки. Можно будет их перевести когда-нибудь.

на русском:

на английском:

  • The world (of goo) wasn’t built in a day - [[2D Boy]] подробно рассказывают о создании [[World of Goo]] (7 частей, в каждой представлен прототип; на разработку первого ушло всего неделя, а последнего - 8 месяцев). Вот тут можно найти переводы первых двух частей, жаль, конечно, но дело кажется завяло.
  • The making of Guxt, with dates and screenshots - [[Pixel]] пошагово описывает разработку своего shmup'а [[Guxt]].
  • Gyt
  • 22 сентября 2009, 13:20
  • Com180
  • 0

На русском:

На английском:

  • Gyt
  • 22 сентября 2009, 13:11
  • Com180
  • 0

Путешествие к Центру Земли

Journey to the Center of the Earth (13 мб) — весьма качественный и продуманный исследовательский платформер, в котором нам предстоит почувствовать себя в роли охотника за сокровищами, продвигаясь всё глубже и глубже в недра земли. Умереть здесь нельзя, да и опасностей немного. Вместо этого нужно будет искать сундучки, выполняя различные аркадно-акробатические трюки и периодически сверяясь с картой-подсказкой («a»).

center

Единственным нашим оружием будут бомбочки («d»), запас которых ничем не ограничен. В основном, они используются, для того чтобы наш герой смог выше подпрыгнуть («x»), и здесь потребуется небольшая сноровка. Вообще управление не слишком удобное, но настраиваемое и "привыкабельное".

читать дальше >>

  • Gyt
  • 19 сентября 2009, 23:59
  • Com1816
  • 0

Time Fcuk

Time Fcuk — very annoying game. В такую вряд ли можно долго и с удовольствием играть — ведь с первых минут мы будем под давлением особой, скребущей по мозгам «атмосферы». И весь этот строгий и продуманный пазло-геймплей, все эти ящички, переключатели и измерения как бы теряются на фоне постоянного музыкально-текстово-голосового шума.

http://www.youtube.com/watch?v=VpiuzlBTra0

Но в этом и заключается вся прелесть данной игры! Так что не выключайте звук и не ждите особого веселья от прохождения, и у вас появится  замечательная возможность получить уникальный игровой экспиринс, удивиться паре головоломок и, скорее всего, заработать легкую головную боль. Оно того стоит! Наверное.

(если вам будет мало, то можете поиграть в пользовательские уровни и даже целую компанию составленную из них, ну и поиграться со встроенным редактором, естественно)

  • Gyt
  • 19 сентября 2009, 13:21
  • Com1810
  • 0

Вот так незаметно и скромненько это произошло. 180 рублей. "Через несколько дней - во всех онлайн-магазинах".

  • Gyt
  • 15 сентября 2009, 00:52
  • Com182
  • 0

Solar Plexus

Solar Plexus (12 мб) — ещё одна незаконченная игра от [[konjak]]'а и, в целом, очень интересная попытка поэкспериментировать с любимым для него экшен-геймплеем. Мы снова управляем девушкой — на этот раз в метроидо-подобном костюмчике, которая немножко постреливает во врагов, а, в основном, занимается решением логических задачек с кубиками.

solar0.png

Тут разработчик применяет свой излюбленный прием: симбиоз клавиатуры и мышки — клавишами мы занимаемся акробатикой, а мышкой таскаем по уровню кубики, которые открывают двери, перемещают героиню в нужном направлении и вообще помогают ей продвинуться дальше по игре.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 10 сентября 2009, 10:54
  • Com185
  • 0

Alchemia: релиз

Alchemia — это правильное продолжение серии флэш-квестов [[Haluz]]: с обновленной сочной картинкой, приятным гитарным саундтреком и интересными и несложными задачками. Сюжет, как и сама игра, немного своеобразен: носатый мужичок будет восстанавливать железное тело разумной птице-машины, которая украла у него окорочок и была жестоко «сбита» броском топора.

alc1.jpg

Основное действие развернется в подземной алхимической фабрике, нарисованной с большой любовью к деталям и населенной странными озлобленными существами. Также в игру зачем-то добавлены достаточно поверхностные диалоги — возможно чтобы её не нарекли очередным клоном [[samorost]]'а.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 09 сентября 2009, 01:38
  • Com1813
  • 0