Fez — очень необычная игра-платформер, где полностью трехмерный мир нужно исследовать, передвигаясь по его 2D проекциям. Этот процесс трудно объяснить на словах, лучше посмотреть новенькое видео (с Game Developers Conference), которое просто поражает воображение:
Мы как будто переносимся на гравюры М. К. Эшера. Способны посмотреть на них с любой стороны и пробраться в самые потаенные их уголки. Мы вдруг стали плоским 2D существом, но всё же продолжаем жить в 3D мире. И собирать что-то похожее на монетки, как в каком-нибудь там Марио. Кстати, о Марио. Super Paper Mario имеет похожую идею совмещения 2D и 3D мира, но использует её совершенно по-другому. Для неё это всего лишь одна из «фишек». А Fez пытается полностью раскрыть потенциал этой идеи. Пока не ясно, когда состоится релиз игры (и даже на каких платформах). Но авторы обещают очень скоро сообщить нам «большие новости о будущем игры». С нетерпением ждем!
Итак, только что на ежегодном Фестивале Независимых Игр (IGF) были объявлены победители. Обидно, что Hammerfall, претендовавший на 2 награды и, в теории, способный побороться за Audience Award, так ничего и не получил..
Прежде всего, конечно, поздравим Petri Purho и его ещё не вышедшую игру Crayon Physics Deluxe (можно сыграть в прототип), завоевавшую главную награду - Seumas McNally Grand Prize ($20,000) На неё также претендовали: Audiosurf (игра вышла, shareware), Hammerfall (есть демо-версия), Noitu Love 2: Devolution (публичных версий нет), World of Goo (1 эпизод для тех, кто сделал предзаказ). Далее списком награды по $2,500:
Excellence In Visual Art: Fez (публичных версий нет) претенденты: Clean Asia! (игра вышла, freeware), Hammerfall, Synaesthete (игра вышла, freeware), The Path (публичных версий нет).
Excellence In Audio: AudiosurfCinnamon Beats (публичных версий нет), Fret Nice (версия-прототип), Clean Asia!, OokiBloks (публичных версий нет)
Эта приключенческая игра отправляет нас в Лондон образца 1750 года. Уровень преступности в городе настолько велик, что местному судье приходится предпринимать особые меры. Создаются специальные силы полиции - Bow Street Runners. Мы выступаем в роли одного из участников этих отрядов.
Мрачное, исторически точное приключение с живыми актерами и живой озвучкой создает отличное впечатение. Пока готов лишь один эпизод, но и он наполнен событиями под завязку. Мы старательно ищем улики, допрашивам свидетелей и подозреваемых, решаем простенькие задачки и бегаем с места на место пока полностью не завершим дело. Особенно хороша последняя сцена, где мы должны предоставить отчёт судье.
Совсем недавно я рассказывал об игре You Found The Grappling Hook. И почти сразу же после этого нашёл хороший пост о множестве других «веревочных» играх. Теперь пост о них будет и на этом блоге. С описаниями на русском.
Начнем с новинки. Teewars — беcплатная мультиплеерная 2D стрелялка. Приятная графика, веселый геймплей и десятки игроков в онлайне. Пока в игре доступно только 4 оружия: огромный деревянный молот, пистолет, дробовик и гранатомет. Также есть бонусы — катана, броня и аптечки. Веревка используется в точности как в Worms. С её помощью можно двигаться быстрее, избегая выстрелы и догоняя оппонентов. Сейчас игра находится в активной разработке: часто появляются новые версии и новые возможности. Также в игре присутствует редактор карт и скинов своего персонажа.
Dangle — игра от Nitrome про паучка, которому необходимо спустится до самого низа уровня. Паучок весит на веревке, раскачивается, собирает монетки и избегает монстров. С мышиным управлением придется повозиться. А широко размахивая мышью, очень легко нажать на баннер.
15 февраля выйдет Audiosurf вместе с обновленной демо-версией. Игра представляет собой музыкальные ритмо-гонки. Она за пару секунд превращает любой трек формата cd, mp3, wma, ogg, flac или iTunes. в уникальную трассу и раскидывает по ней разноцветные кубики. Эти кубики нужно собирать группами по 3 и более одного цвета (как в тетрисе). Делать это надо на космическом корабле, ускоряясь и замедляясь под ритмы музыки.
Множество разнообразных режимов (целых 14!), подробнейшая интернет-статистика для каждого трека, стильная и абсолютно не тормозящая графика - вот только некоторые вкусности игры. Уже можно сделать предзаказ на Steam ($8.95 с 10% скидкой). И зайти на обновленный официальный сайт.
Очень неоднозначная игра. Очень. Впрочем, это меньше всего напоминает игру. Вряд ли вам хоть раз приходилось играть в нечто, где графика не просто не важна, а её вообще не существует. Весь геймплей завязан исключительно на звуках…
Очень необычная игра, которую трудно описать словами. По существу, это платформер, в котором мы играем за ярко-зеленого парня (a/d — ходить влево/вправо). Парень этот может превращаться в хищное растение («s»), поедающее мух пчел. Для того чтобы их съесть, нужно сначала разорить улей, стреляя в него стрелами (левой кнопкой мыши). После этого, превратившись в растение, нужно кликать (тоже левой) по пчелам, заставляя его увеличиваться в размерах. Правая кнопка мыши выплевывает человечка из растения (чем оно больше, тем дальше). Пробел останавливает его на месте (платформы здесь очень скользкие)…
You Found the Grappling Hook - замечательный платформер, в котором необходимо использовать невидимую веревку, чтобы прицепляться к стенам или потолку, раскачиваться и прыгать на следущую платформу. Если вы когда-нибудь играли в Червячков (Worms), то, наверное, знаете на что это будет похоже..
Очень занятная point-and-click игра. Нам нужно отыскать 10 мультяшных гномиков за 10 минут на серии черно-белых фотографий реальных мест. Делать это надо под звуки особо унылой музыки.
В этой части представлены мрачные крыши одного города восточной Европы (точные координаты вы узнаете в конце игры). Если тщательно их осмотреть, то можно без труда обнаружить все скрытые объекты (хотя я нашёл лишь 9 гномов в первый раз). Автор планирует создать целую серию игр…
Fishie Fishie - быстрый, задорный экшен, при первом знакомстве напоминающий какую-то элементарную казуальную игру. Неужели опять про рыб? Поедать маленьких, убегать от больших... Становиться больше... И снова лопать..
Нет, слава Богу, Fishie Fishie не эта тягомотина. Хотя идея та же. Но здесь всё действие управляется одной клавишей. Любой (хотя я предпочел классический пробел). При этом наша рыбка всё время крутится против часовой стрелки, а нажатие любой клавиши закручивает её, наоборот, по часовой и немного продвигает её вперед. Многократно нажимая какую-нибудь клавишу, можно значительно ускориться, и будет казаться, что рыбка как бы махает своим плавником. Как живая.. К оригинальному управлению быстро привыкаешь, но все его тонкости узнаешь далеко не сразу. Второе отличие от канонических игр жанра - нам не дают спокойно поесть. Наша рыбка настолько голодна, что умирает буквально через 5 секунд после начала уровня. Если ничего не есть. Поэтому придется носиться по всему уровню и особенно придется повозиться с последней добычей (не забываем об однокнопочном управлении).
В этой игре наша рыбка не увеличивается в размерах. А по уровню плавают всего 2 типа рыб. Они собираются в отдельные кучки и обычно плавают хитрыми траекториями по всему уровню. Мелкие рыбешки забавно попискивают, и одна за другой пожираются нашим героем; рыбки побольше злобно огрызаются и отталкивают его подальше. Вообще игра прекрасно оформлена. Сразу же удивляешься, почему за неё не берут ни копейки..
Главный недостаток игры - отсутствие сохранений. Во время игры, после смерти главного героя, можно спокойно начинать снова проходить последний уровень. Причем сколько угодно раз. А вот после выхода из игры почему-то придется начинать играть с самого начала. Уровни здесь разделены на несколько этапов. И некоторые из них очень, ну очень сложные (второй недостаток). Так что проходить их снова не очень радостное занятие..
Это сотая (ID=100) запись в этом блоге! Ура! В честь такого «великого» события я опубликовал на сайте очень важный для меня опрос. По его результатам будет ясно в каком направлении этому блогу дальше развиваться. Становиться более новостным со множеством коротких материалов. Или публиковать исключительно обзоры. Или (что скорее всего) каким-то образом сочетать материалы разного характера. Хочется надеяться, что вы проголосуете, а может даже напишите что-нибудь дельное в комментариях. Надеюсь на вашу активность! Также я поменял дизайн блога. Попытался сделать его более простым и удобным. Буду рад услышать замечания о любых глюках / шероховатостях!
У одного человека родилась идея и он решил рассказать о ней всем. А замечательная команда Nitrome воплотила эту идею в жизнь. И, по-моему, нет никакой разницы «случайно» она это сделала или специально. Yinyang — флэш игра о похождении двух человечков-близнецов. Каждый живет в своей вселенной и должен помогать другому добраться до заветного флага. По сути это обычный платформер. Курсорными клавишами мы передвигаемся/прыгаем одним из героев. Клавишей «Ctrl» передвигаем ящики. Ещё можно нажимать кнопки, менять гравитацию, давить червячков так же как и других врагов. Клавиша «space» переключает активного героя и часто при этом «переворачивает» экран (эффект хорош, но как будто «тормозит», что меня, например, немного раздражает).
Coil — экспериментальная флэш игра без вводного обучения и без явной цели. Игра про жизнь и смерть. Возможно не для всех. Но это Игра, которой можно гордится. Создана командой Cryptic Sea (разработчики Gish 2). Состоит из нескольких мини-игр и управляется исключительно движениями мыши («кликать» бесполезно). Надеюсь, вы не испугаетесь странного управления и вообще оцените игру не только за её «придурковатость».
Давно я хотел написать продолжение этой записи про игру Battle City (в народе Танчики). И на этот раз она будет посвящена не строгим её ремейкам, а скорее продолжателям её идей. Танк: Зона смерти — это первая игра, о которой я хочу рассказать. Как видите игра русская. Развивается с 2002 года практически одним человеком. Последнее время часто обновляется. Основной её режим — deathmatch (это когда несколько игроков дерутся друг с другом на очки — фраги, дающиеся за убитого противника). Можно играть как с компьютером, так и с человеком по сети (TCP/IP) или за одним компьютером.
Сегодня, после 2 месяцев тяжелой работы была выпущена новая чудесная браузерная игрушка от Flashbang Studios (их предыдущий проект Splume я уже описывал). На этот раз она сделана в полном 3D. А наша цель охотиться на древних ящеров, гоняя на джипе-внедорожнике. По накалу страстей игра чем-то напоминает знаменитый Carmageddon. Да и что говорить, лучше посмотрите ролик:
Сама игра находится здесь. Чтобы она запустилась нужно будет скачать небольшой плагин (3 Мб). А ещё лучше зарегистрироваться, тогда можно будет учавствовать в онлайновом рейтинге и выполнять внутриигровые задания. (Thanks, TIGSource!)