Во время разработки постов не пилил, так что решил, вот, немного реабилитироваться — запилить таймлапс по разработке и немного статистики :)
В игре конкурсной версии присутствуют:
- 3 бэкграунда (главное меню, настройка лодки и тайлы для уровня);
- 5 шрифтов (один шрифт разных размеров под разные нужды);
- 61 объект (среди которых встречаются такие колоритные штуки, как obj_uber_exit, obj_crew_ejected и obj_bro);
- 61 спрайт (совпадение количества спрайтов и объектов случайны :),
- составляющих в сумме 243 изображения (GM хранит анимации покадрово);
- 9 комнат (включая room_level_end и room_level_start :D);
- и что-то около 120-150кб GML-кода (объекты c GM-xml'ным хламом в сумме весят 240кб);
- 12.4% реализованного из to-do списка;
- на всё это ушло 11268 скриншотов (щёлкал каждые 15 секунд) что выливается в 2817 минут ~= 47 часов... т.е., 6 полных рабочих дней, Карл.
З.Ы.: из-за того, что почти не выключал GM на ночь, в Steam'е я за последние 2 недели «разрабатывал» аж 214.3 часа))
Видосик-таймлапсик:
(Навесил Нейромонаха Феофана звуковой дорожкой, но Ютуб сказал, что оно защищено авторским правом (левом), так что придётся смотреть в гордой тишине :( Вот и раскручивай их после этого на Гаминаторе...)))
Ещё есть немножко раннего (а то, плавать внизу экрана у них можно, видите ли... :D) :
Так же, спешу продемонстрировать первый прототип капитана-барабанщика:
(Зову его губошлёп. Повезло, что не пригодился...)
И эпилептический вариант движения воды (который должен был двигаться на 4 пикселя, будто бы происходит течение и просвечивать в некоторых местах спрайтов, но вышло мягко говоря фигово...):
Выдержки из хроник:
2052 г. н.э.: Ведущие мировые учёные обеспокоены быстрым потреблением ископаемого топлива. По словам главы НИИИРРЗ (научно исследовательский институт изучения и развития ресурсов Земли), несмотря на то, что нефти хватит еще минимум на 220 лет, ими уже созданы прототипы альтернативных источников энергии.
2060 г. н.э.: Все прототипы альтернативных источников энергии оказались неработоспособны. Население начинает поддаваться панике.
2077 г. н.э.: В гонке за остатками природных ресурсов, правительства крупнейших стран развязали войну с нефтедобывающими странами, неспособными защитить себя.
читать дальше >>
Вы астронавт, попавший неведомым образом в открытый космос. У вас с собой рация,
силовой захват, радар и бур. Рация служит для связи со станцией. Силовой захват помогает замедлить астероиды. Бур позволяет добыть из астероидов Элериум 115 (ага, именно оттуда), который является валютой на станции. Запас топлива ограничен и тратится почти на все действия.
«Пробури своим буром небеса!» (c) Tengen Toppa Gurren Lagann
Игра создана по мотивам игры от Ликантропа. Спасибо ему за отличную идею. Желаю ему успехов в её реализации :)
Управление в прилагаемом к игре файле.
Чуть не забыл :) Скачать (11.3 Мб)


Двое. Мужчина и женщина. Он и она. Она мечтает о знаниях. Он о богатстве. Несколько руин Древних уже найдены и исследованы. Теперь можно приступить к основному плану. Старейшие из известных им, и никому больше, руины Древнего народа. Чтобы попасть туда, понадобились все знания и ловкость, которыми щедро наградили их изведанные ранее склепы и развалины. Жемчужина творения Древних. Венец их былого величия.
читать дальше >>
Ну, вот, наконец-то и доделал более менее свою игрушку на очередной К.О.Д.
Бессонная ночь далась весьма тяжко. Особенно под утро... Но, то, что вышло, вроде бы того стоило :) Мне во всяком случае было интересно. И, главное, оно ползает! :)
Итак, представляю вашему вниманию симулятор жизни гусеницы :) Конечно, сделаны некоторые допущения, чтобы хоть как-то приукрасить жизнь личинки насекомых из отряда чешуекрылых, или бабочек, но в целом всё вроде бы выглядит весьма правдоподобно.
Управление:
Управление гусеницей возможно двумя путями:
-
Курсорные клавиши и Shift (по умолчанию)
-
WASD и Shift (переключается клавишей M. В правом-нижнем углу появится индикатор в форме буквы W)
F1 — вызвать справку.
F4 — переход между полноэкранным и оконным режимами.
F9 — снять скриншот.
З.Ы.: Советую так же почитать внутри-игровую справку.
Скачать (1.08 Мб)

Релиз-пост на конкурс Gaminator 4. Две башни.
Да-да, игрушка на конкурс наконец-таки обрела имя :)
Силы что-то еще сделать совсем иссякли, времени уже почти не осталось, так что тянуть дальше смысла просто нет. Хотя реализовать удалось далеко не всё, что задумано изначально, да и кое-что важное (баланс, например *бьёт себя палкой по голове*) также прошло несколько мимо, в целом получилось вроде бы неплохо.
Сюжет незамысловат, но в бете (т.е. здесь :)) особо не обозначен. Известно лишь, что герой куда-то попал и с ним что-то случилось. А в итоге пришлось заниматься производством башен (как!?) для уничтожения тыкв и ползающей слизи… :) Всё самое интересное в продолжении, если оно будет, а мне хочется надеяться, что лень будет побеждена и девелопинг продолжится :)
читать дальше >>
WIP-пост на конкурс Gaminator 4. Две башни. И три башни тоже
Всё, пути назад нет, публикую пост :)
читать дальше >>