Ludum Dare 24 - Organismo Vivente

Emerald City Confidential

Aleph: The History of Writing

Mirror Stage

Ускользающий мир на русском!

Посты пользователя

Gaminator 16: Generic Water Adventure. Немного о разработке

Во время разработки постов не пилил, так что решил, вот, немного реабилитироваться — запилить таймлапс по разработке и немного статистики :)

В игре конкурсной версии присутствуют:

  • 3 бэкграунда (главное меню, настройка лодки и тайлы для уровня);
  • 5 шрифтов (один шрифт разных размеров под разные нужды);
  • 61 объект (среди которых встречаются такие колоритные штуки, как obj_uber_exit, obj_crew_ejected и obj_bro);
  • 61 спрайт (совпадение количества спрайтов и объектов случайны :),
  • составляющих в сумме 243 изображения (GM хранит анимации покадрово);
  • 9 комнат (включая room_level_end и room_level_start :D);
  • и что-то около 120-150кб GML-кода (объекты c GM-xml'ным хламом в сумме весят 240кб);
  • 12.4% реализованного из to-do списка;
  • на всё это ушло 11268 скриншотов (щёлкал каждые 15 секунд) что выливается в 2817 минут ~= 47 часов... т.е., 6 полных рабочих дней, Карл.
    З.Ы.: из-за того, что почти не выключал GM на ночь, в Steam'е я за последние 2 недели «разрабатывал» аж 214.3 часа))

Видосик-таймлапсик:

(Навесил Нейромонаха Феофана звуковой дорожкой, но Ютуб сказал, что оно защищено авторским правом (левом), так что придётся смотреть в гордой тишине :( Вот и раскручивай их после этого на Гаминаторе...)))

Ещё есть немножко раннего (а то, плавать внизу экрана у них можно, видите ли... :D) :

Так же, спешу продемонстрировать первый прототип капитана-барабанщика:spr_drum_guy_0.gif (Зову его губошлёп. Повезло, что не пригодился...)

И эпилептический вариант движения воды (который должен был двигаться на 4 пикселя, будто бы происходит течение и просвечивать в некоторых местах спрайтов, но вышло мягко говоря фигово...):water_flows.png

Gaminator 6. Umbra invisibilium. (Релиз)

Выдержки из хроник:

2052 г. н.э.: Ведущие мировые учёные обеспокоены быстрым потреблением ископаемого топлива. По словам главы НИИИРРЗ (научно исследовательский институт изучения и развития ресурсов Земли), несмотря на то, что нефти хватит еще минимум на 220 лет, ими уже созданы прототипы альтернативных источников энергии.

2060 г. н.э.: Все прототипы альтернативных источников энергии оказались неработоспособны. Население начинает поддаваться панике.

2077 г. н.э.: В гонке за остатками природных ресурсов, правительства крупнейших стран развязали войну с нефтедобывающими странами, неспособными защитить себя.

читать дальше >>

Велиал и все-все-все

Глава первая (В которой мы знакомимся с Велиалом и несколькими "пчелами")

 Ну вот, перед вами Велиал.Belial.png

Как вы возможно увидите, он спускается по карьерной лестнице из-за своего "друга" Кристофера Робина Сатаны, головой вниз, пересчитывая ступеньки собственным затылком: бум-бум-бум. Другого способа сходить с "лестницы" он пока не знает. Иногда ему, правда, кажется, что можно бы найти какой-то другой способ, если бы он только мог на минутку перестать бумкать и как следует сосредоточиться. Но увы - сосредоточиться-то ему и некогда...b_1_1.png

Как бы то ни было, вот он уже спустился и готов с вами познакомиться.

 - Велиал. Приветствую вас, почтенный доктор Фауст! Очень приятно! Мерзко опрятно!

читать дальше >>

Хочется что-нибудь покодить/доделать, но не могу выбрать, что :)
Создавали мир в Doodle God (http://www.kongregate.com/games/Badim/doodle-god), теперь разрушим в Doodle Devil (http://www.kongregate.com/games/Avaloid4JoyBits/doodle-devil) #browser

Код 4: Space Carpenter

Вы астронавт, попавший неведомым образом в открытый космос. У вас с собой рация,spcarp231.png силовой захват, радар и бур. Рация служит для связи со станцией. Силовой захват помогает замедлить астероиды. Бур позволяет добыть из астероидов Элериум 115 (ага, именно оттуда), который является валютой на станции. Запас топлива ограничен и тратится почти на все действия.
«Пробури своим буром небеса!» (c) Tengen Toppa Gurren Lagann

Игра создана по мотивам игры от Ликантропа. Спасибо ему за отличную идею. Желаю ему успехов в её реализации :)

Управление в прилагаемом к игре файле.

Чуть не забыл :) Скачать (11.3 Мб)

http://www.ag.ru/reviews/whispered_world - рецензия к The Whispered Worlds на AG. Можно почитать :)
http://soundcloud.com/cbx/kp1878be1 офигенский 1 bit chiptune. [capitan.obvious]С Хабра)[/capitan.obvious]
Поскорее бы 3 ноября. Хочу новый альбом Machinae Supremacy. На их MySpace кстати есть 2 песенки с нового альбома)

Super Crate Box: Повелитель коробок

banner.png

Сегодня (22.10.10) выходит интересная игра жанра, как говаривали во времена спектрума, "Стрелялка-убивалка" :)

http://vimeo.com/15882603

Суть достаточно проста(судя по трейлеру): есть уровень, есть враги, есть пушки, надо собирать коробки. Возможно, автор преподнесет пару сюрпризов, возможно нет, сегодня узнаем. Графика, в моём любимом пиксель-стиле. Эффекты красивые, и, главное, соответствуют общей стилистике игры. В общем, лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать, то, что я тут понакалякал)

Караулить игрушку тут. (Там же, кстати, есть много интересной информации по игре, в частности, пример музыкального сопровождения игры от легенды chiptune Eirik Suhrke)

Свершилось, можно качать (21 Мб) 

Toxic Couple (Gaminator V: Интоксикация) (завершена)

title_screen.PNG

Gaminator #5

Двое. Мужчина и женщина. Он и она. Она мечтает о знаниях. Он о богатстве. Несколько руин Древних уже найдены и исследованы. Теперь можно приступить к основному плану. Старейшие из известных им, и никому больше, руины Древнего народа. Чтобы попасть туда, понадобились все знания и ловкость, которыми щедро наградили их изведанные ранее склепы и развалины. Жемчужина творения Древних. Венец их былого величия.

читать дальше >>