Игра примерно в стиле этого комикса, что, безусловно, не может не радовать. Автор комикса — некий d0ppel.
Давненько я не писал обзоров на Гамин, тем более сразу на несколько игр. Итак, господа и дамы, сегодня у нас в меню Lew Pulsipher's Doomstar, Omnom Necropolis, Hare, Your Bunny Wrote и Space Codex. Все игры были изданы в Стим.
Поехали!
Вот они, премудрости китайского дизайна. А сейчас и китайские игры в Стим все чаще появляются. С той самой знаменитой китайской локализацией.
Как сообщает indieretronews.com, вышло демо игры Carpathian Night (автор Tezcatek) для Win и Mac. Ретро-платформер в стиле серии Castlevania с великолепной 8-битной пиксельной графикой (насчет великолепности — спорно) и фантастическим чиптюн-саундтреком в стиле NES.
У вас есть два персонажа на выбор — Дорин, который владеет копьем и Ирина с цепным хлыстом. Рекомендую любителям кастлроидов.
Тайные знания от волхвов с ютюба:
Egypt: Before Earth — шутер-платформер, действие которого разворачивается на Марсе, в то время, когда на нём ещё не была уничтожена жизнь.
Древнеегипетские битвы на Марсе бесплатно и без смс: клик.
Ну шо, хлопцы, доигрались?
ВОЗ включила зависимость от видеоигр в международный перечень болезней.
Часто ли вы покупаете игры без русской локализации и бывало ли такое, что купив игру, обнаруживали, что без знания языка играть совсем невозможно?
Мой первый опыт рисования пиксель арта. Да и вообще очень давно не рисовал ничего.
Захотелось не только нарисовать, но и заанимировать и озвучить.
Мне кажется, за время существования сайта здесь сложилась своя инди-субкультура. Только вот толком ее отличительные признаки определить тяжело.
Наверное, это особое понимание термина инди-игра (не думаю, что кто-то из присутствующих назовет инди-игрой казуальные игры жанров «три в ряд» или «я ищу», например).
Какие-то локальные мемы и свой жаргон здесь наверняка присутствуют, например, мем про «подведение итогов 2013-го года».
А что, характеризующее сообщество Гамина, как субкультуру, можете припомнить вы?
Когда спёр у Козинаки дизайн червей, концепцию, название и рад.
Настоящая Insatia здесь, если что.
Гениальный инди-игродел Никифор Ляпис-Трубецкой освоился на Гамине, пообтесался, научился писать. И теперь ему нужно продвигать свою великолепную игру — новаторскую визуальную новеллу «Баллада о гангрене» в рунетах и вообще интернетах, ведь пользователи сами собой не купят и не похвалят. Да и пообщаться с другими игроделами и игроками (для фидбека) хочется.
Итак, дорогой читатель, куда же Никифору податься в поисках благодарной публики?
Давайте по порядку:
Сайты. Вообще, всегда лучше, если вы не знаете сайт, осмотреться, поглядеть, как пишут на него другие. И не халтурить — пару слов со ссылками, без скринов, видео и интересного текста никто не заметит.
Помните тему в микропостах насчет изучения английского.
Кто учит английский, приглашаем в клуб gamin на duolingo (клуб только в мобильном, но учить можно и на пк). Нужно зарегистрироваться (лучше гуглом), и ввести BZY2T4 в разделе клуба (только android и ios).
С тех пор на сайте появились новые уроки, система изучения поменялась (уровни изучения уроков) и появилась система достижений.
Making of «Papers, please».