Последние пару дней я вел общение с Gyt на тему различных доработок и оптимизаций сайта gamin.me.
По планам:
1. Увеличение производительности (speedup)
2. Исправление текущих косяков
3. Добавление нового функционала
Планируется большой пак по первому пункту(потому что Gamin весьма медленный сайт, а тормозить тут нечему). По второму и третьему пункту мне нужна помощь сообщества для составления roadmap.
Пожалуйста,
читать дальше >>
Fez — независимая игра, разработанная студией Polytron.
Первый показ состоялся 17 июля 2007 года на выставке TIGSource. 13 апреля 2012 года игра вышла в Xbox Live Arcade, где и была незамедлительно куплена. Разработчики пока не спешат анонсировать выход на других платформах — «в стадии рассмотрения».
Основная изюминка этой игры — уникальный (во всяком случае на 2007 год) движок, работающий с трикселями. Для игрока это выливается в интересную геймплейную возможность — в любой момент времени можно повернуть мир в одном из четырех измерений.
Это тот случай, когда проще показать, чем объяснять:
С описанием покончили, с датами тоже. Давайте посмотрим, как это играется и стоит ли тратить свои кровно заработанные деньги на вышедший долгострой.
читать дальше >>