ria pc game - pink dreams come true версия 26.11.2019

Ultimate Crab Battle

Vibrant

Red Rope: Don't Fall Behind

Gaminator 15 :: Alien west

Посты пользователя

Вот и наступила пятница. Чистосердечная инициатива помощи #Gamin`у с технической стороны, сначала встреченная тепло у администрации ресурса, в конечном итоге оказалась #Gyt`у не нужна. Ничего страшного - работы у меня хватает, но некоторое напряжение вызывает именно игнорирование. Посему выхожу из режима ожидания ответа и переключаюсь на свои проекты. #sad
Обзор на #Botanicula от автора #Samorost и #Machinarium писать или кто-то этим занимается уже?
Вчера вечером нашел пару часов на купленные, но отложенные на лучшие времена в #xbla ништяки. #Outland оказался просто великолепен. Explore, удивительная механика, атмосфера, основанная на изменении цвета и ураганный платформер. Черт, в этой игре прыжки сделаны идеально. IGN Video Review
#braid Он не мог сказать, что понимает всё это. Возможно, сейчас он ещё более запутался, чем раньше.Но окинув взглядом всё, что произошло-он чувствовал, как что-то изменилось. Мгновения становились материальными в его сознании, как камни. Присаживаясь на колени, взяв ближайший к себе камень,проведя по нему ладонью,он почувствовал гладкость и лёгкую прохладу.
Собсно, если у кого-то есть конкретные мысли как сделать Gamin лучше - милости прошу: http://gamin.me/blog/gamin/7957 .

Gamin: пак доработок или чего вам не хватает

Мир и добро

Последние пару дней я вел общение с Gyt на тему различных доработок и оптимизаций сайта gamin.me.
По планам:

1. Увеличение производительности (speedup)
2. Исправление текущих косяков
3. Добавление нового функционала

Планируется большой пак по первому пункту(потому что Gamin весьма медленный сайт, а тормозить тут нечему). По второму и третьему пункту мне нужна помощь сообщества для составления roadmap.

Пожалуйста,

читать дальше >>

Ой, кажется, Gyt делает переходилку к новым комментам(справа в постах появилась странная хрень) :D Таки был услышан.
Был искренне удивлен, узрев на #Gamin`е кармосорачи: http://gamin.me/blog/news/7906#comment-53221 Пора вводить инвайты :D
#relax #experiment http://www.zovirl.com/2011/09/forest.html - вот это игрушка!
#dev #Go (golang) - уже месяц тыкаю палочкой и не перестаю радоваться простоте/удобству и ясности синтаксиса и мощи(при компактности) его stdlib. Другого, конечно, сложно ожидать от ЯП, разработанного Google, но чтоб настолько всё круто было я не ожидал.
Купил #Another_World для #Android. Несравнимо. Перенесли все точь-в-точь, можно даже графику старую сделать(мультитач движение вверх двумя пальцами). Есть некоторые беды с прыжками - рекомендую включить крестовину в настройках вместо движений пальцами. Google play link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dotemu.anotherworld

Fez Review

Fez обложкаFez — независимая игра, разработанная студией Polytron.
Первый показ состоялся 17 июля 2007 года на выставке TIGSource. 13 апреля 2012 года игра вышла в Xbox Live Arcade, где и была незамедлительно куплена. Разработчики пока не спешат анонсировать выход на других платформах — «в стадии рассмотрения».

Основная изюминка этой игры — уникальный (во всяком случае на 2007 год) движок, работающий с трикселями. Для игрока это выливается в интересную геймплейную возможность — в любой момент времени можно повернуть мир в одном из четырех измерений.
Это тот случай, когда проще показать, чем объяснять:

С описанием покончили, с датами тоже. Давайте посмотрим, как это играется и стоит ли тратить свои кровно заработанные деньги на вышедший долгострой.

читать дальше >>

Купил сегодня #Fez в #XBLA и был весьма разочарован. Ожидал занятный платформер в многомерном пространстве, а получил search_cube-and-jump непонятно что. В итоге меня хватило на три уровня и полтора часа геймплея. Первый уровень обпрыгал раз пять из-за пропущенной двери(кубики же ищем!). Фан? Cкука и раздражение. SuperMeatboy и VVVVVV могут спать спокойно.