А чой-то, во вторую La-Mulana никто не играется?
Я уже 25 часов наиграл и нарадоваться не могу. Пяджь лет ждал ее.
А чой-то, во вторую La-Mulana никто не играется?
Я уже 25 часов наиграл и нарадоваться не могу. Пяджь лет ждал ее.
Через пару недель, максимум - месяцев, эта игра, надеюсь, выйдет на английском. Любой разумный человек на моем месте просто подождал бы. Как-никак - игра в бете, немного глючит, да и английский я знаю на несколько порядков лучше немецкого.
Четверо друзей решают немного попутешествовать на каникулах. Рин Ямазаки, –разбитная девушка, которая с трудом умеет читать, зато превосходно кроет матом всех своих приятелей – засыпает в машине. Рин снится, что она плывет под водой, но не тонет, а где-то невдалеке виднеется черный силуэт, который наблюдает за ней. Проснувшись, Рин понимает, что друзья заехали в глушь и не знают дороги, машина сломалась, а единственный шанс заночевать с комфортом – напроситься в гости к милому старичку, живущему неподалеку в огромном доме на берегу болота.
Около десяти лет назад, я в очередной раз попытался найти в интернете какой-нибудь новый хоррор, и наткнулся на "5 Days a Stranger". Так я, в одну секунду, открыл для себя серию про Трилби, Бена "Ятзи" Крошоу, движок Adventure Game Studio и то, что сейчас называют "инди". Хотя тогда, конечно, я этого слова не знал, и мысленно наклеил на папку с игрой ярлычок "любительский хоррор". Отдавая себе отчет, что при этом она разделывает под орех большую часть профессионально сделанных в этом жанре игр.
Этот пост посвещен третьей игре в серии, перевод которой я только что закончил. Начинать играть с третьей нежелательно, но в принципе, возможно. В отличие от первых двух частей, это не "Point-and-click-adventure", а квест со вводом с клавиатуры, как в ранних играх Сьерры. Она достаточно сильно отличается от остальных частей. Она считается лучшей среди них.