Эх. Когда всю неделю не густо, а потом в выходные выходит набор постов — лень говорит, что лимит на чтение исчерпан.
Кстати, спал интерес к играм для обзора.
Не забывайте заглядывать, писаки.
Эх. Когда всю неделю не густо, а потом в выходные выходит набор постов — лень говорит, что лимит на чтение исчерпан.
Кстати, спал интерес к играм для обзора.
Не забывайте заглядывать, писаки.
Гит, мб сделать так, чтобы при плохом соотношении лопата\меч (допустим в сумме = -5?) что-то закапывалось.
Мб табличку маленькую — «Этот пост закопан» и кнопочку откопать, чтобы его прочитать.
Санитарами чистоты выступили бы юзеры и был бы смысл лопаты ставить.
Очнувшись посреди бурно заросшего леса, я, без цели, да и понимания, побрел в сторону. Обнаружив призывающую к пути дорогу из цветов и проследовав по ней, я попал на небольшой луг, на котором «паслись» дикие овцы в окружении редких деревьев и камней. Они не были враждебны или напуганы, нет, скорее они были полностью равнодушны. Подойдя ближе, я опустил свою синюю руку, дабы погладить одну из них. Каково было моё удивление, когда вместе с овцой, ближайшими камнями и одним деревом, я оказался на соседнем холму.
(или грустная история индустрии развлечении для тех, кого нет смысла развлекать)
Ещё один человек, собранный из универсальных частей. У тебя было имя, любимый цвет и профессия, которую ты так любил, пока состоял из плоти и крови. Всё что теперь осталось от этого — лишь набор пикселей на экранах злополучной арены.
Не успев осознать всего ужаса и с клинком в руке тебя грубо выпинывают на горячий песок под знойным солнцем, но тебе всё равно. Теперь ты — робот-гладиатор, что развлекает Великого Робо-Императора. Бейся. Это всё что ты можешь. Тут есть только два пути, что ведут в одно место — на свалку. Либо не нужным, но рабочим, либо раскромсанным на куски молотками и мечами запрограммированных Mark I.
Но не стоит волноваться. После тебя придет другой. И арена вновь наполнится шумами толпы.
Новый человек, новое имя, новый любимый цвет, новая профессия, новые, но такие стандартные детали.
Примерно так и работает фабрика по переработке людей.
Вот и прилетел анонс WHAT?IF. И так вышло, что я задался вопросом: «А какая игра будет самой трушной и интересной интерактивной литературой?» (Очень зря задался...( )
Перед тем как начать, давай-те заскочим в недалёкое прошло. В нём множество текстовых игр. Связанно, это было, конечно же с ограничениями в мощностях, а не только в желании использовать воображение игроков. Но так вышло, что воображение становится одним из главных атрибутов интерактивной литературы(далее IF). Это ставит некоторые барьеры на жанр. Их преодолением мы и попытаемся заняться сегодня.
Мало кто помнит\знает\спит, но сейчас выбирается тема на 36LD.
Кто-то, кстати, собирается участвовать?
Название: Work for Time-Machine