(Анонс = подсказка)
Основная загадка:

Вперед искать подлянку, а может, и не одну!
читать дальше >>
Чё, народ. Ставлю вопрос ребром — нужен или нет конкурс. Тема у меня есть, желание провести — тоже. Но только с помощником! Так что давайте решать. Внизу два опроса. Думаю, недели хватит выяснить ситуацию.
Это конкурс интерактивной литературы, но участники могут экспериментировать и добавлять в проекты элементы других жанров. Длительность конкурса с объявления темы — 2 или 3 недели. Победители выбираются в нескольких номинациях.
Это если кратко. )
По поводу помощника-организатора. Он на то и помощник, чтоб помогать в технической части, но на нем не будет всей технической части. Это помощь в оперативности и лучшей формулировке объяснений. Основной организатор не будет весь конкурс только фигней страдать. Тем не менее помощник будет иметь право участвовать, так как тему узнает вместе со всеми. Пока на роль помощника вызвался Ilya873, но все еще не решено на 100%.
В обоих опросах прошу голосовать не только тех, кто готов участвовать, но и посмотреть за движухой. Так же прошу всех, у кого есть идеи, скидывайте места, где можем заявить о конкурсе, если он пройдет. Сообщества, где могут быть заинтересованные люди, ресурсы. Все же верно, что Гамину нужны новые люди, чтоб движухи оставались настолько же интересными. (─‿‿─) Потом придумаем, как и где «засветиться».
!!! UPD !!!
читать дальше >>
Вот вам мои итоги за последние 5 (!) дней…
Из грустного:
- с понедельника по четверг я не сделала НИЧЕГО. (x﹏x) Хотела, но не могла.
Из хорошего:
- придумана и реализована в виде карты вторая локация
- определилась насчет системы «уровней» (одна локация = один уровень)
- убрала возможность сохраняться игроку (мне показалось, что для головоломки отвечающие за уровни автосейвы будут уместнее)
- поняла, что проиграть в игре легче, чем я думала (для решения нужно продумывать ходы)
В связи с такой обстановкой дел у меня выйдет только два уровня. Так как завтра хочу максимально тщательно прописать фразы и реализацию техчасти нового уровня. Чтоб появился третий уровень должна произойти чудо и я не особо на это надеюсь. 99% что я устану и не рожу ничего удовлетворительного для третьего уровня. Конечно, есть воскресенье, но это под большим вопросом, смогу ли в воскресенье одновременно придумать и хорошо реализовать что-то на уровне тех уровней, что уже есть. Никому не нужен будет куцый хвостик от уровня, который невозможно пройти и неинтересно посмотреть.
читать дальше >>
Решила таки написать отчет, хотя считаю, сделала очень мало.
Последние дни проболела и почти не двигалась по проекту. А когда двигалась, то буксовала на реализации идей. (。╯︵╰。)
Что у меня сейчас есть? Это:
- почти доделанная первая локация
- продуманные эффекты на «протрезвление» героя (но не до конца реализованные)
- как-то работающие реализации техчасти игры (думаю, делаю все с костылями, а вовсе не «как надо»)
- задумки на следующие локации и задачи (их очень мало и они пока максимально тусклые)
Чего нет:
- четких наилучших маршрутов и способов решения квестов (даже не хочу об этом думать, ибо мой мозг такое не обрабатывает)
- музыки и большинства звуковых эффектов (их буду добавлять в последнюю очередь, если успею)
- четкой цели похода героя (нахрена ему вообще куда-то переться, если он прется куда-то только, чтоб иметь возможность дальше переться, и так по кругу)
читать дальше >>