Обзор отечественных игр на RPG-Maker за 2011 год.

Dolly's Funeral

Plug & Play

Flash Rock Online

Несыть-1981

Посты пользователя

Поход Бомжухи: Отчет 2

Вот вам мои итоги за последние 5 (!) дней…

Из грустного:

  • с понедельника по четверг я не сделала НИЧЕГО. (x﹏x) Хотела, но не могла.

Из хорошего:

  • придумана и реализована в виде карты вторая локация
  • определилась насчет системы «уровней» (одна локация = один уровень)
  • убрала возможность сохраняться игроку (мне показалось, что для головоломки отвечающие за уровни автосейвы будут уместнее)
  • поняла, что проиграть в игре легче, чем я думала (для решения нужно продумывать ходы)

В связи с такой обстановкой дел у меня выйдет только два уровня. Так как завтра хочу максимально тщательно прописать фразы и реализацию техчасти нового уровня.  Чтоб появился третий уровень должна произойти чудо и я не особо на это надеюсь. 99% что я устану и не рожу ничего удовлетворительного для третьего уровня. Конечно, есть воскресенье, но это под большим вопросом, смогу ли в воскресенье одновременно придумать и хорошо реализовать что-то на уровне тех уровней, что уже есть. Никому не нужен будет куцый хвостик от уровня, который невозможно пройти и неинтересно посмотреть.  

читать дальше >>

Поход Бомжухи: Отчет

Решила таки написать отчет, хотя считаю, сделала очень мало.

Последние дни проболела и почти не двигалась по проекту. А когда двигалась, то буксовала на реализации идей. (。╯︵╰。)

izobrazhenie.png

Что у меня сейчас есть? Это:

  • почти доделанная первая локация
  • продуманные эффекты на «протрезвление» героя (но не до конца реализованные)
  • как-то работающие реализации техчасти игры (думаю, делаю все с костылями, а вовсе не «как надо»)
  • задумки на следующие локации и задачи (их очень мало и они пока максимально тусклые)

Чего нет:

  • четких наилучших маршрутов и способов решения квестов (даже не хочу об этом думать, ибо мой мозг такое не обрабатывает)
  • музыки и большинства звуковых эффектов (их буду добавлять в последнюю очередь, если успею)
  • четкой цели похода героя (нахрена ему вообще куда-то переться, если он прется куда-то только, чтоб иметь возможность дальше переться, и так по кругу)

читать дальше >>