Пора рассказать вам очень добрую и милую сказку про Грибных Котов. Детишки будут в восторге, а девушки растают от умиления. Даже самый хмурый дед улыбнётся и чуть-чуть станцует!
Далее немного копи-пасты… И мои любимые размышления!
С начала небольшое вступление и предупреждение! Да! Сейчас я буду рекламировать свои проекты. Думаю, ничего плохого в этом нет...
А дальше будетЖИРНО, но весело!
Первая про зайца, который сходит с ума и лечит душу грибами. Игра называется «Merry Glade» и сейчас продается на Steam за15 рублей. Деньги большие! Я спорить не буду — в наше время каждая копейка дорога, особенно после Нового Года! Но вот к игре идет отличныйсаундтрек БЕСПЛАТНО, а хорошее музло всегда скрасит голодные дни.
Всем привет! Сейчас я активно раскидываю везде новость о новом проекте «Веселая Полянка». Дошла очередь и до Gamin'а. Но здесь будут эксклюзивные размышления. Никто не любит читать один и тот же текст на разных сайтах — этот урок я уже выучил...
Для начала все ссылочки, чтобы потом не забыть про них.
Я, пожалуй, не буду копировать сюда лабуду со Steam'а — потом сами глянете, если интересно будет. Gamin для меня более душевный сайт, поэтому я тут мыслями поделюсь.
В очередной раз я слепил пиксельную игру... Еще год назад хотел завязать с пиксельными проектами и перейти на более казуальную рисовку. И вот свершилось! CrocoMars будет последним (ладно, скажем крайним) проектом в пикселе, ибо я уже начал делать три проекта в новом стиле и с новым содержанием. Больше никаких top-down шутеров и платформеров — надоело...
Друзья, я уже успел написать много постов про игру на разных форумах... Устал, поэтому позволю себе отойти от шаблона и просто рассказать об игре по-домашнему...
То, что важно для меня:
«Скорее всего Planet of Mubu — это мой крайний проект в пикселе... в дальнейшем я хочу делать игры в более рисованном стиле. Возможно, поэтому к созданию этой игры у меня особое отношение. Стараюсь применить все свои навыки в пиксель арте и в анимации. Палитру специально ограничил до 12 цветов, чтобы „губу не раскатывать“ и держать общий визуальный ряд в целостности. В игре есть и перестрелки, и головоломки, и забеги на время. Все для души и хорошего настроения. Особенно мне нравиться то, что все самые интересные места находятся за пределами ограниченной игровой области. Правда, в бета-версии их еще нет... Но в финальной версии будет много секретов, спрятанных далеко за основной игровой территорией.
Всем привет) Игра готова. Помню мне тут писали, что я мастер скупых постов — это почетное звание для меня. Вот очередной скупой пост. Он скуп на картинки и скуп на содержание.
The Magical Silence — это небольшой сюрреалистический квест с изобилием масонских символов о социальном неравенстве. Все персонажи фантастические животные со своими проблемами и размышлениями. Вам предстоит помочь им в их трудностях. Например: у Осетра день рождение, но праздничный торт украли. Предстоит найти торт и поздравить именинника. Слон обижен на красных попугаев, потому что те не дают ему отдохнуть. Крокодил не любит пузыри, а Гусеница раздражена бабочками. Весело только Медведю с Пингвином, которые украли торт и спрятали его в океане.
Друзья, я очень рад тому, что Большой Лось наконец в раннем доступе на Steam. Признаюсь честно: одолеть всю документацию SteamWorks было непросто. Хорошо, что есть коллеги, которые всегда помогут полезным советом.
Я буду и дальше упорно трудиться над проектом. Впереди новые уровни, боссы, достижения и может быть карточки. Думаю перед окончательным выходом игры цена немного возрастет, но незначительно. Ближе к делу, друзья) Вот ссылочка на игру:
Всем привет) Меня зовут Анатолий, я из города Кургана. Сейчас такой период, что я пишу буквально везде про свою игру (не скрываю, что занимаюсь саморекламой). Добрался до Gamin'а... Надеюсь прочитаете до конца и может проголосуете за проект на Steam GreenLight, а вот и ссылочка: