Сахар, сахар

Непредвиденный пассажир

Timerocketxby

Auditorium

Просто оставлю тут ссылку на видос. К

Отзывы

Хорошо (Paradox Lost)

Годная игрулька, есть идея, есть реализация.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Геймплей/механика
  • Концепт/идея
  • Romson
  • 18 января 2016, 05:01
  • Com180
  • 0

Хорошо (The Curse of Issyos)

Очередная традиционная "свободная" игра для свободных людей от Локомалито. Графически - блестящая ретро-картинка, даже чёрные квадратные углы на скруглённых тайлах-камнях остались. Содержательно - ну, еще одна традиционная бесплатная игра от Локомалито. Новаторских идей здесь нет, да они как бы и не требуются. По столкновениям косяков не заметил, а вот мерзкое поведение монстров нервишки портит. Гарпии достали, наводятся как раз по центру спрайта героя, так что в условиях ограниченного места для манёвра не успел развернуться для удара - сам принял удар на грудь.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Атмосфера/душа

Шедевр (^_^)

ай вооолшебство! надо ж было в один-единственный экран, одну локацию умудриться вложить целую историю, причем какую! я в восторге, это изумительный квест. в лучших традициях и с крепким новаторским духом! десять пар теплых домашних тапочек в виде белых кроликов из десяти! ^_^

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Глубина/реиграбельность

Шедевр (Cave Story (Doukutsu Monogatari))

где-то читал, что в энциклопедии напротив статьи "Инди-игры" должен стоять скриншот из Cave Story. целиком и полностью согласен, лично для меня инди и начался с игры Пиксела. удивительный, непостижимый для одного разработчика баланс между графическим исполнением, музыкой и геймплеем. каждый босс требует своей уникальной тактики, каждое оружие находит в ходе прохождение свое собственное применение и цель. фантастика, одним словом. тем печальнее то УГ, до которого сейчас опустился Дейсуке (я про тот платформер, что сейчас на стиме стоит 300 р)

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Глубина/реиграбельность

Шедевр (Zzzz-Zzzz-Zzzz)

мозговыносная игра, даже не верится что сейчас такой проект может сделать один человек в одиночку. система аччивок улыбнула:) может, конечно, не помешал бы какой-нибудь гайд, или внутриигровой хелп, без них как-то туго было входить в ритм и в логику этого удивительного путешествия.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Глубина/реиграбельность

Шедевр (Plug & Play)

в лучших традициях Монти Пайтон, как говорится. год назад играл на айподе, игра может и разовая, но чем-то цепляет.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея

Отлично (Fez)

Отличная игрулина, в ней всё прекрасно - идея, подача, музыкальное оформление.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Romson
  • 12 января 2016, 04:00
  • Com180
  • 0

Шедевр (Deadbolt)

Превосходно играется. 

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Ms-Dos
  • 10 января 2016, 19:29
  • Com180
  • 0

Ужасно (Punch Club)

Откровенно сырая игра с хорошей графикой.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Концепт/идея

Отлично (Broken Puppet)

Хорошая игра с интересной механикой и крутым антуражем. Возможно, идея сшивать вещи не нова, но именно здесь она реализована к месту. Так же поражает детализация персонажей и окружения.

Из минусов можно отметить что игра коротка, и босса с кривой физикой.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея

Отлично (Приключения Дрейка и Кситилона)

Игра во вселенной "Сказов" от Дрейка. Хорошая.

Ну а если серьезно, то здесь нельзя войти в женский туалет. Даже котом.

Особенно понравились
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея

Сносно (Viktor)

Игра так себе на самом деле. Единственное что меня остановило от плохого обзора - это то что во время игры я ощущал дух старых добрых игр серии первых трёх MegamanX. Даётся несколько уровней на выбор, в конце каждого босс. Боссы не очень сложные, за босса дают не оружие а деньги. Оружие прокачивается между уровнями в магазине, и из всего этого действительно полезны две-три пушки. Есть секреты из серии "запрыгни на уступ". Фишка игры - способность телепортироваться на короткую дистанцию проходя при этом через стену, так же дарует неуязвимость во время такого манёвра. В остальном - Run'n'Gun. Оформление уровней скупое, хотя сам левелдизайн не сильно плох.

И такое ощущение, что игра пришла с какого-нибудь флэш-портала, что и испортило основное впечатление и убило восхищение сходством с MegamanX.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Концепт/идея

Плохо (Apotheon)

Начну с того что я её купил и полгода не мог поиграть потому что игра валилась на старте. Разрабы положили на эту проблему большой и толстый. Но пару месяцев назад О ЧУДО, игра запустилась и совершенно меня разочаровала.

Визуально она выглядит неплохо, но плохо. ОЧЕНЬ неконтрастно. Уже после получаса игры у меня начали болеть глаза в попытках различать предметы на экране. Всё в одинаковое, всё в каше. Да ещё и эти уродские обводки одинаковой толщины.

Движение персонажа тоже сделано по-уродски, впрочем тут виновата убогая физика.

Понравилась только тематика и система вооружения. То что оружие ломается и то что им можно стрелять. Правда тот факт что стрелять им можно только средней кнопкой мышки (которая у меня убитая) мне не понравился. Переназначить не смог.

Прошёл деревню и мне не понравились квэсты бегать туда-сюда. Босса просто заспавнил джавелинами. Неинтересно.

Особенно понравились
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика

Плохо (The Curse of Issyos)

Не понравилось много чего. Тупая механика, случайный разброс улучшений. Слегка случайный разброс врагов. Музыка поначалу вроде норм но когда я услышал звук завершения уровня - меня аж передёрнуло. У нас тут цирк или серьёзная игра? Маски столкновений отвратные - непонятно когда враг заденет, а когда - нет. Механика удара оружием тоже отвратная. Боссы не интересные. Я ожидал от Локомалито большего. Единственное что в игре есть - это атмосфера.

Особенно понравились
  • Атмосфера/душа

Отлично (Fly, Glowfly!)

Приятная графика, интересная идея... странно, что в Steam Greenlight Вас одобрили только через 3 года! Хотя лично я бы предпочёл видеть больше головоломку, чем аркаду

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Геймплей/механика
  • Концепт/идея

Хорошо (Last Invader)

Норм. )

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Геймплей/механика
  • Концепт/идея
  • Ms-Dos
  • 09 декабря 2015, 22:39
  • Com180
  • 0

Отлично (Rework in the Dead: Evil)

Душевненько, простеньнко, лампово. Норм левл-дизайн, враги, озвучка, видно что игра сделана дома и любителем, но всей этой работе, есть что-то от большого приключения. С большим удовольствием прошел до конца. Играл на харде. 

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Геймплей/механика
  • Атмосфера/душа
  • Ms-Dos
  • 06 декабря 2015, 15:12
  • Com180
  • 0

Шедевр (Fez)

Воистину шедевральная игра. В ней прекрасно всё - геймплей, саундтрек, графика и даже сюжет (точнее, способ его подачи). Одна из моих любимейших игр вообще.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Глубина/реиграбельность
  • Murzik
  • 05 декабря 2015, 18:48
  • Com180
  • 0

Отлично (Kaizo Trap)

Отличная история о том, какими сильными могут быть любящие нас половинки. Заправленная горячей музыкой с стиле chiptune и с весьма необычным, но интересным геймплеем.

Особенно понравились
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Концепт/идея

Шедевр (Vanilla Bagel: The Roguelike)

Впечатления от игры самые приятные.
Спасибо автору за это!
Хочется отдельно похвалить за графон и атмосферность.
Заметил как автор улучшил движок.
К сожалению, выводят из себя баги:
1. Враг может телепортировать игрока на лаву.
2. Враг может стоять с игроком на одной клетке.
3. Невозможно бить врага, находящегося на лаве.
4. Лава может захватить клетку на которой находится выход.

Шедевр (Treasure Adventure Game)

Лучшая для меня игра 2011 года, откровение... Как сказал Gyt, можно поставить в один ряд с Кейв Стори и Иджи. Но инди-сообщество видать устало от олдскульных платформеров. Хоть в целом отзывы положительные, большого фидбека, прям "вау" игра не получила. На том же форуме Тигсоурс всего 6 страниц комментов. А например Jables's Adventure собрала 26. Да и на Гамине всего 11 человек поставили оценки. Се ля ви! Бум на платформеры проходит, как мне кажется. Но это не в коей мере не умаляет достоинств этого шедевра. 3 года не прошли напрасно. Получилось цельное, сбалансированное с маленькими недочетами произведение искусства. Экплорейшен, приправленный юмором и не трудными загадками. Этот мир интересно исследовать. Единственный минус, в конце, когда остаётся найти последние артефакты, а ты всё вроде уже излазил. И приходится проходить по сотому разу одни и те же места. Но это, скорее, проблема всех исследовательских метродвания-платформеров.
Графика на высоте. Причем она довольно своеобразная, со своим стилем, что ли. Забавляют такие моменты, как прочтение в книге об открытии пикселя- элементарной частицы. Прям как в жизни, пару месяцев назад по телевизору трубили про открытие какой-то там частицы. Разработчик-то прям провидец:)
Свои 10 баллов игра безусловно заслуживает. И в наш век, когда пытаются продать всё, что ни попадя, Stephen Orlando поступил очень правильно.

Отлично (Vanilla Bagel: The Roguelike)

Объясню почему:
!!!!Нет нового сценария. Все изменения: теперь не Король ,а Борон и
"левые" квесты.
!Многое взято из прошлой части. Монахи храма Тишины, мечта
главного героя. Всё что изменилось: теперь понятно откуда
взялся герой, новый "клан" монахов("Синие балохоны").
.Что это перерождение игры "Медовый рогалик" или другая игра?

К графике нет вопросов пусть всё остаётся также и дальше, разве что новые скины для "живности".

В плане геймплея 1 замечание убирай медитацию(это от части чит т.к. вышёл с лвл'а медитируешь, обратно, "тычка" и так по кругу.)

Хотелось бы видеть продолжение игры "Медовый рогалик".
С Новым Сценарием!! :)

Отлично (Vanilla Bagel: The Roguelike)

Отличная игра.
Очень понравилась графика. Она с одной стороны создает приятную глазу картинку, с другой оставляет пространство для фантазии. На мой взгляд это идеальный баланс для современного роуга.
Игровая механика заход за заходом становится понятнее, при этом на 10й заход все еще очень многое не ясно. Это мне тоже очень нравится. Многие игры я забрасывал вскоре после того как разбирался что и как устроено. Тут близость этого момента пока не ощущается. Это радует =)
Есть два пожелания
1. Хочется карту побольше, для рпг мир маловат ИМО
2. Хотелось бы увидеть игру и на других языках. Есть друзья кто бы мог оценить, но русским не владеют.

Хорошо (The Battle for Wesnoth)

Хорошая игра. Много рас, большое дерево прокачки юнитов, разнообразные объкты на карте, много кампаний с интересными сюжетами, порой эпическими, а порой просто веселыми, причем новые можно закачивать прямо из игры.

  • ProF
  • 06 июля 2014, 13:00
  • Com182
  • 0