Отлично (suteF)
Мозги набекрень... в хорошем, очень хоршем смысле этог ослова! Игра отпаднейшая.
Особенно понравились
- Звук/музыка
- Атмосфера/душа
- Концепт/идея
- 19 января 2016, 20:21
- 0
- 00
Мозги набекрень... в хорошем, очень хоршем смысле этог ослова! Игра отпаднейшая.
Необычная вселенная, необычное управление, местами очень сложно... но интересно!!
Красиво, атмосферно, душевно, музыкально, глубоко! Прекрасная игра.
Блестящая метроидвания! Как здорово, что Ниффлас решил усовершенствовать оригинальную Кнютт, ввел наконец какое-то подобие сюжета, редактор! Как грустно то, куда его позже увела Сайра и ее графический стиль (этот Knytt Underground, это же вырвиглазный ужас).
Нормальный цивилизованный способ убить Время! Но игра не шедевр, ее не будут помнить через 5-10 лет.
Очень долгая, прям-таки неэпически, три раза откладывал прохождение. Сюжет, концепт, графика, атфосфера, все это хорошо. Диалоги остроумные. С геймплеем похуже, получился гибрид с использованием кучи горячих клавиш, по кол-ву задействованных Unepic превзойдут разве только авиасимуляторы вроде Ил-2 (в которых управление раскидано на 90 клавиш из 101).
Энтузиастам со старого Gamin'а спасибо за русский перевод!
задумался, ставить ли галку в раздел "Атмосфера/душа". атмосфера безусловно есть ,а вот с душой как, еще не определился. но игра отличная, гушки милые и сама идея/механика впечатляют новаторством (на то время).
душевная, тёплая, ламповая. одно предостережение, если зачем-то используете чистильщики кэша и темпов вроде CCleaner, настройте, чтобы они не трогали флеш. иначе рискуете как я, потерять после перезагрузки компа сохраненные игры.... :(
Приятная медитативная залипуха на несколько минут. В качестве концепта весьма недурно и было бы здорово, если б автор нашёл в себе желание сварганить из этого полноценный паззл - с уровнями, разными задачами, разными игровыми приёмчиками. Эх, мечты, мечты! :)
Годная игрулька, есть идея, есть реализация.
Очередная традиционная "свободная" игра для свободных людей от Локомалито. Графически - блестящая ретро-картинка, даже чёрные квадратные углы на скруглённых тайлах-камнях остались. Содержательно - ну, еще одна традиционная бесплатная игра от Локомалито. Новаторских идей здесь нет, да они как бы и не требуются. По столкновениям косяков не заметил, а вот мерзкое поведение монстров нервишки портит. Гарпии достали, наводятся как раз по центру спрайта героя, так что в условиях ограниченного места для манёвра не успел развернуться для удара - сам принял удар на грудь.
ай вооолшебство! надо ж было в один-единственный экран, одну локацию умудриться вложить целую историю, причем какую! я в восторге, это изумительный квест. в лучших традициях и с крепким новаторским духом! десять пар теплых домашних тапочек в виде белых кроликов из десяти! ^_^
где-то читал, что в энциклопедии напротив статьи "Инди-игры" должен стоять скриншот из Cave Story. целиком и полностью согласен, лично для меня инди и начался с игры Пиксела. удивительный, непостижимый для одного разработчика баланс между графическим исполнением, музыкой и геймплеем. каждый босс требует своей уникальной тактики, каждое оружие находит в ходе прохождение свое собственное применение и цель. фантастика, одним словом. тем печальнее то УГ, до которого сейчас опустился Дейсуке (я про тот платформер, что сейчас на стиме стоит 300 р)
мозговыносная игра, даже не верится что сейчас такой проект может сделать один человек в одиночку. система аччивок улыбнула:) может, конечно, не помешал бы какой-нибудь гайд, или внутриигровой хелп, без них как-то туго было входить в ритм и в логику этого удивительного путешествия.
в лучших традициях Монти Пайтон, как говорится. год назад играл на айподе, игра может и разовая, но чем-то цепляет.
Отличная игрулина, в ней всё прекрасно - идея, подача, музыкальное оформление.
Превосходно играется.
Откровенно сырая игра с хорошей графикой.
Хорошая игра с интересной механикой и крутым антуражем. Возможно, идея сшивать вещи не нова, но именно здесь она реализована к месту. Так же поражает детализация персонажей и окружения.
Из минусов можно отметить что игра коротка, и босса с кривой физикой.
Игра во вселенной "Сказов" от Дрейка. Хорошая.
Ну а если серьезно, то здесь нельзя войти в женский туалет. Даже котом.
Игра так себе на самом деле. Единственное что меня остановило от плохого обзора - это то что во время игры я ощущал дух старых добрых игр серии первых трёх MegamanX. Даётся несколько уровней на выбор, в конце каждого босс. Боссы не очень сложные, за босса дают не оружие а деньги. Оружие прокачивается между уровнями в магазине, и из всего этого действительно полезны две-три пушки. Есть секреты из серии "запрыгни на уступ". Фишка игры - способность телепортироваться на короткую дистанцию проходя при этом через стену, так же дарует неуязвимость во время такого манёвра. В остальном - Run'n'Gun. Оформление уровней скупое, хотя сам левелдизайн не сильно плох.
И такое ощущение, что игра пришла с какого-нибудь флэш-портала, что и испортило основное впечатление и убило восхищение сходством с MegamanX.
Начну с того что я её купил и полгода не мог поиграть потому что игра валилась на старте. Разрабы положили на эту проблему большой и толстый. Но пару месяцев назад О ЧУДО, игра запустилась и совершенно меня разочаровала.
Визуально она выглядит неплохо, но плохо. ОЧЕНЬ неконтрастно. Уже после получаса игры у меня начали болеть глаза в попытках различать предметы на экране. Всё в одинаковое, всё в каше. Да ещё и эти уродские обводки одинаковой толщины.
Движение персонажа тоже сделано по-уродски, впрочем тут виновата убогая физика.
Понравилась только тематика и система вооружения. То что оружие ломается и то что им можно стрелять. Правда тот факт что стрелять им можно только средней кнопкой мышки (которая у меня убитая) мне не понравился. Переназначить не смог.
Прошёл деревню и мне не понравились квэсты бегать туда-сюда. Босса просто заспавнил джавелинами. Неинтересно.
Не понравилось много чего. Тупая механика, случайный разброс улучшений. Слегка случайный разброс врагов. Музыка поначалу вроде норм но когда я услышал звук завершения уровня - меня аж передёрнуло. У нас тут цирк или серьёзная игра? Маски столкновений отвратные - непонятно когда враг заденет, а когда - нет. Механика удара оружием тоже отвратная. Боссы не интересные. Я ожидал от Локомалито большего. Единственное что в игре есть - это атмосфера.
А я Кситилон.
Приятная графика, интересная идея... странно, что в Steam Greenlight Вас одобрили только через 3 года! Хотя лично я бы предпочёл видеть больше головоломку, чем аркаду