Gaminator 12. Zedder

Cosplay Café

Psallo

Iris and the Giant

Ребят, а наверное многие слышали о игре

Отзывы

Отлично (suteF)

Мозги набекрень... в хорошем, очень хоршем смысле этог ослова! Игра отпаднейшая.

Особенно понравились
  • Звук/музыка
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея

Хорошо (Hammerfight (Hammerfall))

Необычная вселенная, необычное управление, местами очень сложно... но интересно!!

Особенно понравились
  • Звук/музыка
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея

Шедевр (Aquaria (Аквария))

Красиво, атмосферно, душевно, музыкально, глубоко! Прекрасная игра.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Глубина/реиграбельность

Шедевр (Knytt Stories)

Блестящая метроидвания! Как здорово, что Ниффлас решил усовершенствовать оригинальную Кнютт, ввел наконец какое-то подобие сюжета, редактор! Как грустно то, куда его позже увела Сайра и ее графический стиль (этот Knytt Underground, это же вырвиглазный ужас).

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея

Неплохо (Braid)

Нормальный цивилизованный способ убить Время! Но игра не шедевр, ее не будут помнить через 5-10 лет.

Особенно понравились
  • Геймплей/механика
  • Концепт/идея

Отлично (Unepic)

Очень долгая, прям-таки неэпически, три раза откладывал прохождение. Сюжет, концепт, графика, атфосфера, все это хорошо. Диалоги остроумные. С геймплеем похуже, получился гибрид с использованием кучи горячих клавиш, по кол-ву задействованных Unepic превзойдут разве только авиасимуляторы вроде Ил-2 (в которых управление раскидано на 90 клавиш из 101).

Энтузиастам со старого Gamin'а спасибо за русский перевод! 

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Сюжет/история
  • Концепт/идея

Отлично (World Of Goo (World of Goo: Корпорация Гуу!))

задумался, ставить ли галку в раздел "Атмосфера/душа". атмосфера безусловно есть ,а вот с душой как, еще не определился. но игра отличная, гушки милые и сама идея/механика впечатляют новаторством (на то время).

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Концепт/идея
  • Глубина/реиграбельность

Отлично (Machinarium (Машинариум))

душевная, тёплая, ламповая. одно предостережение, если зачем-то используете чистильщики кэша и темпов вроде CCleaner, настройте, чтобы они не трогали флеш. иначе рискуете как я, потерять после перезагрузки компа сохраненные игры.... :(

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Глубина/реиграбельность

Отлично (On a Rainy Day)

Приятная медитативная залипуха на несколько минут. В качестве концепта весьма недурно и было бы здорово, если б автор нашёл в себе желание сварганить из этого полноценный паззл - с уровнями, разными задачами, разными игровыми приёмчиками. Эх, мечты, мечты! :)

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Romson
  • 18 января 2016, 14:19
  • Com180
  • 0

Хорошо (Paradox Lost)

Годная игрулька, есть идея, есть реализация.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Геймплей/механика
  • Концепт/идея
  • Romson
  • 18 января 2016, 05:01
  • Com180
  • 0

Хорошо (The Curse of Issyos)

Очередная традиционная "свободная" игра для свободных людей от Локомалито. Графически - блестящая ретро-картинка, даже чёрные квадратные углы на скруглённых тайлах-камнях остались. Содержательно - ну, еще одна традиционная бесплатная игра от Локомалито. Новаторских идей здесь нет, да они как бы и не требуются. По столкновениям косяков не заметил, а вот мерзкое поведение монстров нервишки портит. Гарпии достали, наводятся как раз по центру спрайта героя, так что в условиях ограниченного места для манёвра не успел развернуться для удара - сам принял удар на грудь.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Атмосфера/душа

Шедевр (^_^)

ай вооолшебство! надо ж было в один-единственный экран, одну локацию умудриться вложить целую историю, причем какую! я в восторге, это изумительный квест. в лучших традициях и с крепким новаторским духом! десять пар теплых домашних тапочек в виде белых кроликов из десяти! ^_^

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Глубина/реиграбельность

Шедевр (Cave Story (Doukutsu Monogatari))

где-то читал, что в энциклопедии напротив статьи "Инди-игры" должен стоять скриншот из Cave Story. целиком и полностью согласен, лично для меня инди и начался с игры Пиксела. удивительный, непостижимый для одного разработчика баланс между графическим исполнением, музыкой и геймплеем. каждый босс требует своей уникальной тактики, каждое оружие находит в ходе прохождение свое собственное применение и цель. фантастика, одним словом. тем печальнее то УГ, до которого сейчас опустился Дейсуке (я про тот платформер, что сейчас на стиме стоит 300 р)

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Глубина/реиграбельность

Шедевр (Zzzz-Zzzz-Zzzz)

мозговыносная игра, даже не верится что сейчас такой проект может сделать один человек в одиночку. система аччивок улыбнула:) может, конечно, не помешал бы какой-нибудь гайд, или внутриигровой хелп, без них как-то туго было входить в ритм и в логику этого удивительного путешествия.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Глубина/реиграбельность

Шедевр (Plug & Play)

в лучших традициях Монти Пайтон, как говорится. год назад играл на айподе, игра может и разовая, но чем-то цепляет.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея

Отлично (Fez)

Отличная игрулина, в ней всё прекрасно - идея, подача, музыкальное оформление.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Romson
  • 12 января 2016, 04:00
  • Com180
  • 0

Шедевр (Deadbolt)

Превосходно играется. 

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея
  • Ms-Dos
  • 10 января 2016, 19:29
  • Com180
  • 0

Ужасно (Punch Club)

Откровенно сырая игра с хорошей графикой.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Концепт/идея

Отлично (Broken Puppet)

Хорошая игра с интересной механикой и крутым антуражем. Возможно, идея сшивать вещи не нова, но именно здесь она реализована к месту. Так же поражает детализация персонажей и окружения.

Из минусов можно отметить что игра коротка, и босса с кривой физикой.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея

Отлично (Приключения Дрейка и Кситилона)

Игра во вселенной "Сказов" от Дрейка. Хорошая.

Ну а если серьезно, то здесь нельзя войти в женский туалет. Даже котом.

Особенно понравились
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Сюжет/история
  • Атмосфера/душа
  • Концепт/идея

Сносно (Viktor)

Игра так себе на самом деле. Единственное что меня остановило от плохого обзора - это то что во время игры я ощущал дух старых добрых игр серии первых трёх MegamanX. Даётся несколько уровней на выбор, в конце каждого босс. Боссы не очень сложные, за босса дают не оружие а деньги. Оружие прокачивается между уровнями в магазине, и из всего этого действительно полезны две-три пушки. Есть секреты из серии "запрыгни на уступ". Фишка игры - способность телепортироваться на короткую дистанцию проходя при этом через стену, так же дарует неуязвимость во время такого манёвра. В остальном - Run'n'Gun. Оформление уровней скупое, хотя сам левелдизайн не сильно плох.

И такое ощущение, что игра пришла с какого-нибудь флэш-портала, что и испортило основное впечатление и убило восхищение сходством с MegamanX.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Концепт/идея

Плохо (Apotheon)

Начну с того что я её купил и полгода не мог поиграть потому что игра валилась на старте. Разрабы положили на эту проблему большой и толстый. Но пару месяцев назад О ЧУДО, игра запустилась и совершенно меня разочаровала.

Визуально она выглядит неплохо, но плохо. ОЧЕНЬ неконтрастно. Уже после получаса игры у меня начали болеть глаза в попытках различать предметы на экране. Всё в одинаковое, всё в каше. Да ещё и эти уродские обводки одинаковой толщины.

Движение персонажа тоже сделано по-уродски, впрочем тут виновата убогая физика.

Понравилась только тематика и система вооружения. То что оружие ломается и то что им можно стрелять. Правда тот факт что стрелять им можно только средней кнопкой мышки (которая у меня убитая) мне не понравился. Переназначить не смог.

Прошёл деревню и мне не понравились квэсты бегать туда-сюда. Босса просто заспавнил джавелинами. Неинтересно.

Особенно понравились
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика

Плохо (The Curse of Issyos)

Не понравилось много чего. Тупая механика, случайный разброс улучшений. Слегка случайный разброс врагов. Музыка поначалу вроде норм но когда я услышал звук завершения уровня - меня аж передёрнуло. У нас тут цирк или серьёзная игра? Маски столкновений отвратные - непонятно когда враг заденет, а когда - нет. Механика удара оружием тоже отвратная. Боссы не интересные. Я ожидал от Локомалито большего. Единственное что в игре есть - это атмосфера.

Особенно понравились
  • Атмосфера/душа

Отлично (Fly, Glowfly!)

Приятная графика, интересная идея... странно, что в Steam Greenlight Вас одобрили только через 3 года! Хотя лично я бы предпочёл видеть больше головоломку, чем аркаду

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Геймплей/механика
  • Концепт/идея