Первая очевидная ошибка - недоделанность дизайна. С совместимостью со всякими там IE особо не заморачивался. Да и вообще.. Жду замечаний по особо грубым недоделкам.
- 15 мая 2008, 23:24
33
- 00
Первая очевидная ошибка - недоделанность дизайна. С совместимостью со всякими там IE особо не заморачивался. Да и вообще.. Жду замечаний по особо грубым недоделкам.
На данной странице будут собраны ссылки на лучшие сайты с freeware, shareware, ретро и другими играми. Качайте в свое удовольствие!
Почти 1000 бесплатных игр. Обновления по принципу 1 день - 1 новая игра. Развернутые рецензии, 100 бальный рейтинг и оценка популярности каждой игры. Top 50 по рейтингу и популярности. Поиск и разбиение по жанрам. Скачивание производится с их сервера.
Замечательный freeware игровой портал. Включает в себя freeware, open-source и online разделы игр. 5 бальная оценка игр, разбиение по жанрам, хорошее оформление, удобный интерфейс. Также, портал разработчиков, где можно увидеть их игры и самих авторов.
Больше 4-х тысяч бесплатных игр на сайте. Частые обновления. Достаточно развернутые описания, 100 бальные оценки для каждой игры, возможность скачивать с их сервера. Top 60 по рейтингу и загрузкам. Поиск и разбиение по жанрам.
Чешский портал с 10 тысячами (!) freeware и flash (примерно поровну) игр на сайте. Ежедневные обновления. Разбиение по жанрам, сортировка по дате добавления. Расширенный поиск. Короткие описания игр, плюсы и минусы каждой, оценки игр от сайта и посетителей. Top 30 по загрузкам. Скачивание производится с их сервера. Огорчает лишь большое количество рекламы.
Чуть больше 1000 бесплатных игр от создателей блога Independent Gaming. Описания взяты с блога, но обновления не столь часты. Разбиение по буквам алфавита, жанрам.
На сайте 1500 бесплатных игр (из них 160 flash). Последнее время не часто обновляется. Разделение на жанры, top 100, поиск - все присутствует. Описания игр в 1-2 предложения + скриншот. Как бонус - интервью с разработчиками игр.
Великий и могучий портал с flash играми (их уже больше 25000 штук). Пользовательские рейтинги, постоянные конкурсы как для посетителей так и для новых игр-участников. Зарегистрированные пользователи могут повышать свой уровень, выполняя различные задания (badges).
Старейший портал flash игр и роликов. Существует аж с 1999 года. Огромное количество претендентов добавляется сюда каждый день (раздел flash portal). В результате народного голосования выбираются лучшие, которые появляются на главной.
На сайте выкладываются игры, сделанные с помощью программы Game Maker. Всего их больше 10 (!) тыс. штук. Поиск и разбиение по жанрам присутствуют (раздел "play"). Выделены наиболее популярные сейчас (Most Popular) и за все время (Most Played) игры, а также отобранные редакцией сайта (Staff Picks). К каждой есть краткое описание, оценка от зарегистрированных пользователей, небольшой скриншот. Закачка производится с их сайта.
Здесь можно скачать самые разные игры, сделанные с помощью программы Multimedia Fusion, узнать о новых проектах и почитать статьи.
Официальный сайт программы Adventure Game Studio (AGS). На нём можно найти большой список (на данный момент - 855) игр, сделанных с её помощью. Большинство этих игр - квесты. К каждой есть краткое описание, оценка от зарегистрированных пользователей, небольшой скриншот. Закачка производится со сторонних сайтов.
Много всяких игр, разработанных на языке Python. Для их работы нужно сначала скачать Standard Python Software с официального сайта, а потом в ту же папку установить специальную библеотеку - pygame.
Большой раздел (~40000), посвященный open source играм, то есть, полностью бесплатно распространяемым. Также в разделе существует ПО, которое поможет создателям игр.
Здесь можно поиграть в 900 различных стареньких игрушек с 8-мибитных приставок прямо on-line. Все они работают на Java.
Огромное количество (больше 12 тысяч) игр с приставок и игровых автоматов прошлых поколений. А также большая коллекция эмуляторов, необходимых для запуска этих игр на компьютере. Разбивка идет собственно по типам приставок и буквам алфавита.
Сообщество сайтов на тему так называемых заброшенных игр (Abandonware). Эти игры не поддерживаются компанией-производителем, не выставляется на продажу, не приносят доходов. Но в тоже время они всё ещё не могут легально распространяться без разрешения правообладателя.
Крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Содержит большинство игр, вышедших более чем 5 лет назад часто в приличном cd качестве. Удобная навигация (по жанру, году выпуска, букве, издателю), частые обновления, большой форум. Проект очень активно развивается.
На сайте собраны коммерческие когда-то игры, ставшие бесплатными и свободными от копирайта в любом виде.
Сайт института DigiPen, который официально обучает искусству игростроения. Выпускники и студенты DigePen делают великолепные, разные, живые и бесплатные игры! Архив ведется с 1998 года. Есть разбиение по жанру и графическому стилю. Игры студентов DigiPen - постоянные призеры престижной выставки независимых игр - Independent Games Festival [IGF].
Сообщество разработчиков игр по простым, но жестким правилам: каждая должна быть сделана меньше чем за неделю, одним человеком и при этом быть непохожей на другие. Больше 400-т (в основном flash) игр на сайте.
Очень неплохой списочек демосценических игрушек (выберите type:games). Не знаю как их охарактеризовать. Ну например, игры, пытающиеся совместить в себе уникальный геймплей и краткость кода. Программирование как искусство - вот один из лозунгов демосцены.
Внушительный список игр, основанных исключительно на звуке. Изначально созданные для слепых людей, такие игры могут быть интересны абсолютно каждому.
Сайт, который занимается легальной благотворительной раздачей платных игр. Каждый день игра меняется, старые скачать уже нельзя.
Известный ресурс с казуальными играми, который давно забанил всех пользователей из России. Что впрочем не мешает им и по сей день скачивать и взламывать их игры. Есть ещё много похожих сайтов, например,
Казуальные игры, по идеи, должны понравится каждому и в то же время не привлекать к себе много внимания. То есть не отвлекать человека от его мыслей.
Старейшая российская компания (основана в 1999 году), которая специализируется на казуальных играх. За годы работы в игровой индустрии ей было издано более 100 игровых продуктов, получивших признание по всему миру. В Рунете ещё много казуальных порталов: Nevosoft.ru, Мail.ru.
Если Вы знаете какой-нибудь хороший сайт, о котором я ничего не написал, то напишете о нём. В комментариях.
На этой странице будут появляться ссылки на списки лучших инди игр по мнению разных людей. Теперь всегда найдется во что поиграть..
Для начала предложу посмотреть на список 50-ти действительно хороших инди-игр от блога The Independent Gaming Source. Если вы только начинаете знакомиться с инди-геймингом, то данный список будет полезен вдвойне (к тому же мы его перевели на русский).
Кроме того у TIGSource также существует отличный форум, на нем можно найти различные интересные материалы, например:
Портал 1UP в феврале 2008 года опубликовал 3-ю статью из цикла 101 Free Games. То есть в итоге получается 303 игры за 2005-2007 года. Очень даже неплохой списочек. Для удобства все игры разделены по жанрам.
Ещё один подобный список недавно был опубликован в блоге Gnome's Lair. Его название - 100 excellent free games. Содержит он как просто бесплатные игры, так и ремейки и даже моды. Всё также распределено по категориям.
Ещё есть 100-top'ный список от Caltrops. Freeware, shareware, моды, а также некоторые старенькие игры ждут вас. С очень коротенькими описаниями и минимальным количеством скриншотов.
Также отметился сайт GamesRadar, предложив подборку из 365-ти бесплатных игр. Так сказать, на каждый день в году. Описание каждой состоит из 1-2 предложений, скриншотов почти нет - но и без этого 10 страниц и 365 ссылок!
Теперь самое время перейти от общих списков к более конкретным, частным. И первым будет замечательный 27 Best Indy Art Games. Как видно из названия, нам будут представлены игры, которые автор статьи считает искусством. Тема "игры-как-искусство" изъезжена вдоль и поперек на многочисленных форумах. Но настоящие примеры таких игр очень трудно найти.
Вторыми следуют списки для ностальгирующих. Это 100 лучших (вообще) игр и 12 лучших ремейков за 2007 год от журнала Retro Remakes.
Новостной блог Indiegames опубликовал достаточно много списков лучших бесплатных инди-игр за 2006-2007 год. Просто перечислим их: Best Freeware Shoot 'em ups, Shooter Remakes, Arena Shooters, Adventure Games, Puzzlers, Platformers, Remakes, Arcade Games, Geometry Wars Clones, Roguelikes и даже Best Freeware Games by cactus :).
Independent Game of the Year Awards by Game Tunnel - это лучшие коммерческие игры за 2002-2007 год. А также символический Top 100 независимых игр за все время.
Best of Casual Gameplay - лучшие казуальные, в основном flash игры от блога Jayisgames за 2004-2007 год.
Independent Games Festival - фестиваль независимых разработчиков (IGF), который ежегодно с 1998 года награждет самые качественные инди-игры.
На AGS Awards - ежегодно награждают лучшие приключенческие игры (квесты), сделанные с помощью программы Adventure Game Studio. Существует награда с 2001 года.
Gamin.me — это сайт об инди-играх (в первую очередь, для ПК).
«Инди-игры» (Indie games) — это маленькие (обычно 1−20 мб) игрушки, созданные небольшой командой разработчиков не сколько ради получения прибыли, сколько ради воплощения некой идеи или просто ради развлечения.
Само слово «инди» (indie) является сокращенной формой английского слова «independent» — независимый. А слово «Gamin» произошло при хитром слиянии слов mini, indie, games и в переводе с французского означает «уличный мальчишка, сорванец, проказник».
«Небольшая команда разработчиков» чаще всего состоит из 1-го человека — этакого мастера на все руки, а реже из 2-х — художника и программиста. Бывают, конечно, команды и побольше, но они чаще делают коммерческие казуалки (casual games) или шароварки (shareware) [кое-что обо всех этих странных терминах можно прочитать здесь].
Кто же это такие — разработчики инди-игр?
Надо всё-таки объяснить, почему блог в последнее время не обновляется. Объяснение простое: последний месяц я активно работал над новой версией сайта на новом движке (drupal). Уже сегодня вечером переезд на новый движок наконец состоится. А в ближайшее время планируется переехать на новый хостинг.
Оставайтесь с нами ;)
Начнем с грустной части. К сожалению, из моего блогролла ушли следущие (заброшенные?) блоги и сайты в основном на русском языке:
Жалко. И пусто. На русском о маленьких играх пишут только (полу)рекламные блоги о казуалках и ещё (в последнее время почаще) Шлях да брамы. Хочется большего, конечно.. Зато есть довольно сильные сообщества:
А это просто сайты немножко не по теме, но интересные:
Вот, кажется весь свой предыдущий blogroll перечислил. А какие игровые сайты посещаете вы?
Текущая версия: 6.alpha1
Сделать (-> alpha 2):
Когда-нибудь будет сделано:
Чуть больше одного дня остается до окончания срока принятия заявок на участие во втором конкурсе от Yoyogames. И как раз сейчас должны появиться самые качественные и продуманные игры. Тема соревнования - "древние цивилизации" - практически никак не ограничивает фантазию авторов. Ведь мы так мало знаем о древнем мире, что с легкостью эти цивилизации придумываем (конечно, не обошлось и без скучных древних Римов и Египтов).
Jesse Venbrux, создатель замечательных Karoshi и Frozzd (победителя прошлого соревнования) недолго думал над героями своей следующей игры. Ими стали вечно веселые Mubblies, перенесенные из игры Frozzd аж на 5000 лет в прошлое. В этом самом прошлом достаточно жарко и очень нужно строить высоченную башню, защищая её от улыбчивых, но агрессивных существ - Wobblies. Башню нужно строить из тетрисо-подобных блоков и пытаться делать её выше определенного уровня (всё растущего в течение игры). Так же нужно с умом расставлять Mubblies-воинов, вооруженных копьями, бумерангами и стрелами. За каждый блок и за каждого война надо платить, а деньги даются лишь за уничтожение противников. Такая вроде бы элементарная экономика, в сочетание с простенькой физикой в результате дает отличную стратегическую игру.
Оказывается на флеше можно сделать отличную RPG. Хоть и очень упрощенную. В Sonny нет хитрых диалогов, да и сам сюжет, многообещающе вроде бы начинавшийся, гордо прерывается после первого этапа. Всё что нам известно, это то, что мы умерли и нас после этого оживили и нарекли Sonny.
Да, это снова небольшой обзор парочки флэш-игр. Compulse - очень приятная, успокаивающая и необычная игра. На протяжении 25 уровней, нам нужно загонять шарик в "лузу", собирая по пути маленькие квадратики и избегая столкновений с большими красными звездами. Для этого у нас есть специальные приспособления, толкающие наш шарик вверх, вниз, влево или вправо. Их можно использовать практически в любом количестве, но интереснее всего вписываться в "pro-score", поставив всего одну-две ускорялки на уровень. Всё очень просто, по-казуальному, но возможность как-нибудь по-хитрому пройти очередной уровень и потом насладится повтором не сравниться ни с чем. Попробуйте - это очень увлекает.
Оказывается в России тоже могут делать прекрасные Art-игры. Хотя это и стало понятно ещё с выходом сказочной "Легенды о журавле".
Flash-игра "Полцарства" выполнена в жанре квест, распологается на отдельном домене и чем-то особым напоминает Саморост. Это очень своеобразная и красивая игра. Здесь всё чудесно, воздушно и удивительно. Пусть она и отнимет 5 минут вашего времени, но даст гораздо больше. Потому что это и не игра вовсе, а интерактивное искусство, встречи с которым запоминаются навсегда.
У причудливого японского игродела Ikiki появился собственный сайт. На нём кроме его оригинальных маленьких игр можно найти очень выразительные анимированные и статичные картинки. Одну из них вы сейчас видите слева. Несомненно, г.но — излюбленная тема его творчества, ровно как и безумная кровавая жестокость. В предыдущих записях я успел описать 4 отличные игры этого разработчика (тег Ikiki). Теперь пришло время для ещё четырёх или даже больше.
Сначала расскажу о 2 новинках, вышедших в этом году. Первая — Tobioriya (351 Кб), в которой мы играем за лучника и «спасаем» прыгающих из окон и с крыши парней (совершенно голых как и в остальных играх Ikiki). Игра длится ровно минуту, по истечении которой начисляются очки. Первая цифра говорит о количестве попаданий, вторая о точности, а третья о людях, долетевших до земли. Итоговый результат вычисляется так: из произведения первой цифры на вторую вычитается утроенная третья. Мой рекорд после пары запусков — 47, максимально возможный результат — 76. Как видите есть куда стремиться…
Сегодня речь пойдет о трех платформерах, вышедших в последнее время. Все они очень разные, но при этом каждый пытается каким-то образом озадачить игрока. Да и сделаны они на одной программе — Game Maker.
Первая из них — Seven Minutes — удивительно атмосферная игра с огромным числом спецэффектов. Нам дают всего лишь 7 минут, чтобы дойти до её конца. И никто не говорит, что он при этом не может оказаться фальшивкой. Дизайн уровней великолепен: стенки-подделки, платформы-невидимки, падающие сверху шипы и внезапно исчезающие под героем плиты — всё естественно выполнено в неизменно мрачных цветах. Смерть быстра и красива — мгновенно переносит нас в начало экрана, на секунду показывая оставшееся время. Вся игра — безумная гонка с бесконечными ошибками и смертями, подгоняемая местным трехглазым божком: «GIVE IT UP», «WHY DON' T YOU TURN BACK». Но самое интересное произойдет, когда мы, наконец, узнаем итоговый ответ на главный вопрос игры: «What would you do with your last seven minutes?».
You Have to Burn the Rope — flash-игра (зачекнуто), в которой нужно (судя по названию) поджечь какую-то веревку. Возможно вам удастся это сделать. Но всё же рекомендую сначала ознакомиться с руководством к игре. Хотя нет, постойте. Сперва стоит взглянуть на её могучий трейлер.
Matt Thorson, автор зубодробительных Untitled Story и серии Jumper, решил сделать игру наподобие N или Ninjah. Причем с ретро-графикой и звуком. Получилось весьма интересно. Нам снова нужно быстро передвигаться, резко прыгать и даже летать, избегая ненавистные шипы и не вылетая за границы экрана. Всего в игре 80 непростых (сложнейших) уровней, разнесенных по 8-ми стадиям. Каждый занимает всего один экран, и чем быстрее его пройти, тем больше получится очков. Также на каждом уровне (не считая обучения) можно найти монетки-бонусы. Не обошлось и без модной смены гравитации.
Последние обновления