Мэтт Тортон, создатель таких прекрасных игр как Jumper, Flail, Untitled Story и т.д., выпустил продолжение (8,5 Мб) своего знаменитого Джампера. Цель прежняя - бегаем, собираем монетки, стараемся как можно быстрее пройти уровень-экран.
![jumper3a.png](/sites/all/files/blog/57/jumper3a_777.png)
Персонаж умеет - прыгать (2 раза), исполнять контекстное действие, умирать.
Кому понравились предыдущие творения - смотреть обязательно. Остальным - для общего развития.
Должно быть, вы уже заметили, что в шапке постоянно меняется картинка и, возможно, хотели бы, чтобы ваша картинка там тоже появилась..
Что для этого надо сделать? Просто оставить свою картинку в комментариях.
Есть ещё такая полезная флэш-программка. Именно с её помощью делалось большинство картинок..
- Gyt
- 23 августа 2008, 15:03
Сегодня (точнее в ближайшие 19 часов) на Giveaway of the Day раздают бесплатный ShellBlast. Я когда-то уже рассказывал о нём.
![racidfinal6.jpg](/sites/all/files/blog/1/racidfinal6_774.jpg)
Вкратце, это крайне интересный вариант классического сапера. Только здесь нужно найти и обезвредить все бомбы за ограниченный отрезок времени (иначе они взорвутся). И ещё игра использует хитрую систему обнаружения бомб (чем-то напоминающую picross): придется активно использовать как клавиатуру, так и мышку.
Игрушка весьма своеобразная, но интересная (нужно только привыкнуть к управлению). Попробуйте (22.7 Мб)! Не забудьте только сегодня же установить, а то зря скачаете )
Youtube-ролик.
- Gyt
- 23 августа 2008, 14:23
![Satan sam](http://satansam.co.uk/screenies/newsam.png)
Всем Привет! После небольшого перерыва возобновляю свои попытки донести культуру инди игр до массового пользователя. Satan sam - игра про душу-дьяволенка, долг которого - остановить вторжение страшных уродов на родину. Сюжетец, как видно не фонтан, но он совсем не главное. Главное - аццкий геймплей! Каждый уровень представляет собой отрезок в 1-3 экрана, на котором копошатся монстрики. Цель- уничтожить всё живое и уйти в портал, при этом следует учитывать, что портал не откроется пока хоть один монстр остается на карте. Средства уничтожения поначалу довольно простые - мега луч, мега меч и мега-камень, служащий по совместительству средством передвижения.
читать дальше >>
![Run!](/sites/all/files/gyt/run-1.png)
Run! - новая флэш игра, управляемая всего лишь одной клавишей: Ы "S". Нажимаем её и наш паренёк бежит, отпускаем и он останавливается. Цель - не умереть и дойти до конца уровня. Уровней 5 штук, также можно менять их сложность.
И хотя каждый уровень в идеале проходится за пару секунд, даже на "easy" вы сделайте не один десяток попыток, чтобы это, наконец, сделать. И да, это весело! Особенно хороша анимация. Но вот размер самой игры на глазок кажется немаленьким..
![RUN!](/sites/all/files/gyt/run-2.png)
(thanks, tigsource)
- Gyt
- 23 августа 2008, 01:48
00
Для начала вот слова автора игры (mif2000) с форума gamedev.ru:
Где-то в 2003 или 2004 году решился я сделать небольшое продолжение для игры Neverhood. Любовно перерисовал пару анимаций и... В общем, история заканчивается печально, потому что особо много я сделать не успел, когда все исходники были безвозвратно утеряны. А сейчас вот рылся в папках и нашел все, что осталось в живых. Не пропадать же добру.
Играть там не во что, но взглянуть, думаю, стоит.
Мне кажется, тут важен сам факт, существования этого недоделанного прототипа. Может, кто-нибудь когда-нибудь и сделает продолжение. Потому что я на второй подход к штанге не скоро решусь :)
![klaymen](/sites/all/files/gyt/klaymen1_0.jpg)
Пилотный выпуск игры "Klaymen Episodes" таки вышел. И если не графикой, то музыкой он напоминает своего именитого прародителя. Перед нами предстанут всего лишь три экрана и одна нехитрая задачка. Но попробовать (16 Мб) всё-таки стоит.
- Gyt
- 21 августа 2008, 00:56
00
Я в субботу уезжаю, в нете скорее всего неделю-две не поялюсь, поэтому я сегодня поднатужился и закончил демку... Делал второпях, поэтому о найденных багах пишете сюда...
Что нового:
- три уровня - три режима. Survival(был еще в альфе), Hunt(своеобразные дуэли один на один), и Bosshunt(встреча с нестадартным и сложным боссом)
- добавил справку
- пофиксил кучу багов
- новые враги
- использование длл-ки для музыки
- в 1-ом лвле скорость мобов частично завсит от музыки (тут Вендету спасибо за идею)
- + еще что-то...
- + в 3 лвле появилась черная дыра(тут меня проперло вдохновение и я уже придумал новый бонус и новый элемент геймплея)
Кстати: рестарт лвла - R... Игра стала очень сложной, прямо хардкорной, поэтому пройти демо смогут вероятно лишь сильнейшие...))
Ссылка на демо (1.86 mb)
Я хотел бы рассказать про игру Super Crazy Gitar Maniac Deluxe 2 и 3.
Это flash игры в которых вы играете за палочного человечка-гитариста. Ваша задача сыграть и не просто сыграть, а показать РОК!!
Обе игры созданы Shinki. На его сайте вы сможете найти также и некоторые другие в том числе и не музыкальные.
- 199316
- 14 августа 2008, 11:18
00
![Шипы - неотъемлемая часть творений 2Dcube Screenshot-7_2_.jpg](/sites/all/files/blog/1/Screenshot-7_2__740.jpg)
Да-да, ещё один платформер от 2Dcube. Gamemaker, 10 коротеньких уровней, управление стрелочками.. всё как обычно. Интересен концепт: движения героя отпечатываются на заднем фоне, также на нём остаются предыдущие уровни и кровища. Поэтому бывает сложно соорентироваться. В тоже время весело просто прыгать и смотреть что получается. В самом конце игра автоматически сохранит скриншот, чем-то похожий на этот:
читать дальше >>
- Gyt
- 13 августа 2008, 10:29
Поскольку игр делается до хрена очень много последнее время хотелось бы узнать кто ждет новые игры и какие именно. Вот я например жду две игры:
Starcraft 2. Продолжение великой (по крайней мере по-моему мнению) стратегии.
Ну и Red Alert 3. То же продолжение и тоже стратегии, но на другую тему
- 199316
- 13 августа 2008, 07:06
00
Недавно стали известны хоть какие-то новости об игре Hammerfall, т.е Hammerfight!
Теперь её продюсирует Kranx Production, издает 1C, а разрабатывает всё тот же GKosh (Константин Кошутин), в одиночку.
Релиз намечен на эту осень. И да секретная страница "Игромании" лежит здесь.
- Gyt
- 10 августа 2008, 18:29
00
Очень хотелось, конечно, процитировать «Fear and Loathing», но я сдержусь. Вкратце: белорусы сделали добрую игру без лишних соплей, за месяц добравшись до релиза. Никакой показухи и громких самоуверенных анонсов. Получилось качественно, красиво, приятно и интересно. Пожалуй, здесь адекватный текст закончился.
читать дальше >>
Новости о разработке UN DELIR'а:
- закончен второй уровень - режим HUNT...
- Там будет три вида врагов, причем каждый существует в двух инкарнациях - черный и белый+ один враг(Коробка Пандоры) имеет три инкарнации...+ босс... Итого: 2*2+3*2+1=11 врагов...
- Враги: "Туча и Солнце", "Коробка Пандоры", "Циклоп(визуально у него тоже много инкарнаций - из-за цвета глаза)) )"
- Тока что-то мне босс не нравицца... Он старый (давным-давно был), просто переделанный...
UN DELIRE
Жанр: концептуальный шмап =)
Количество игроков: один / онлайн-таблица рекордов возможно)
Движок: Game Maker 6.1
Разработчик: FFS team
Язык: английский(не сцыте, там текста мало)
Описание:
Концептуальный (как я надеюсь) шмап про черное и белое...Описывать довольно сложно...
читать дальше >>
Электронная пушка устало выводила на экране старенького «Самсунга» ряды пикселей, выстраивая их в скучные ряды окошек. А они, маленькие светящиеся точки люминофора, мечтали вырваться из кинескопа Туда, к звёздам. Сделать глоток вакуума и окунуться в бесконечность. И однажды у них получилось.
читать дальше >>
Последние обновления