- 05 ноября 2010, 17:00
4
- 00
Давно никаких вестей о проекте не было... Что ж, самое время!)
Проект (частично даже в тайне от своих создателей) реактивными темпами рвется к релизу, и самое время вспомнить, как это было. Поэтому было решено собрать микроскопическую демку с новой физикой, озвучкой, но в старом уровне.
С тех пор как Unreal Development Kit стал бесплатным, выходит куча игр на этом движке, как платных так и не очень. А мне пока понравилась лишь вторая (о первой я писал этим летом).
http://www.youtube.com/watch?v=wG_05yXd5Fs
Q.U.B.E. (или Quick Understanding of Block Extrusion) - ещё один 3D-пазл. Но без всяких хитрых хитростей. У главного героя просто существует одна способность - выдвигать и задвигать различного рода кубы. Вокруг этой фишки и строится весь геймплей. Пока что можно сыграть в бета-версию (180 мб), которая проходится минут за 20. Проект студенческий и быстро развивается, так что можно ждать скорого выхода полной версии.
Участников нового фестиваля независимых игр, который состоится в марте следующего года стало ещё больше - 391 (в предыдущие годы было соответственно 306, 224, 173). Первое, что мне бросилось в глаза - это довольно большое количество игр для iPhone, выступающих наравне со всеми в основной категории. Но в этой видео-подборке, я эти игры рассматривать не буду, а по традиции поищу трейлеры интересных проектов под PC.
http://www.youtube.com/watch?v=DNx4uE7czic
Начнем со свежего трейлера Snapshot - пазло-платформера про фотографии, который уже участвовал в предыдущем фестивале и даже претендовал на приз "Excellence in Design". Одним из разработчиков игры является Kyle Pulver, возможно кому-то известный здесь. А сама игра показалась мне, по-крайней мере, привлекательной.
Вот и окончился первый литературный конкурс «Просто Слова»! По результатам голосования лауреатами конкурса становятся rabbit_messiah, Kozinaka и yeo, о чём теперь свидетельствует наградная иконка в их профайлах:
Иконкой в профайл за участие в конкурсе награждаются CyberZorg, Gambala, frag_,
Ms-Dos, weirdlos и Вадик:
Также специальной иконкой за литературную поддержку конкурса награждаются CougesingPeople и ugoroman:
Стоит отметить, что yeo вообще не голосовал, а CyberZorg проголосовал за себя. За это обоим выносится немного немого товарищеского укора.
Рейтинг участников:
Самое время анонсировать два следующих конкурса.
На этой неделе на выходных состоится... нет, не конкурс обложек, как многие могли бы подумать и как я успел ранее написать, а Конкурс Обезбашенного Дизассемблера (КОД 4). К участию приглашаются все желающие, конкурс начнётся вечером в пятницу, завершится вечером воскресенья. Точная тема будет объявлена так же в пятницу.
Конкурс обложек состоится с 20 ноября по 4 декабря. Прошу прощения у тех, кто его очень ждёт, задержка случилась по не очень зависящим от меня причинам, но конкурс состоится 100%.
Вот так вот.
Мир инди игр включает в себя множество жанров типов игр. Существуют также, физические головоломки, хоть это и не инди, но это интересно, забавно и увлекательно. Десятки таких игр делают каждые несколько недель. В основном - движок написания таких развлекаловок - это Flash. Но я пишу не о движках. А об одной забавной физической головоломке.
Приветствую! В этой жестокой и беспощадной подборке вас ждут самые разные игры так или иначе, связанные с предстоящим праздником, а ещё небольшой бонус.
Начнем мы со второй части Gretel and Hansel (22 мб!). Данная игра — суровая черная интерпретация почти одноименной сказки братьев Гримм. Главным героем здесь является Гретель, умная девочка, постоянно попадающая в смертельные неприятности, в то время как её братец Гензель выполняет второстепенную роль некого веселого дурачка.
Как вы помните, в первой части злые родители оставили наших героев глубоко-глубоко в лесу (а если не помните, то скорей сыграйте!). Вторая же часть будет полностью посвящена лесным приключениям, о которых оригинальная сказка умалчивает. И честно скажу, что авторы здесь оторвались по полной! Чудеснейшая атмосфера, причудливейшая история, фирменная акварельная графика, КРОВИЩА и весьма неожиданная для флешки продолжительность — целый год напряженной работы точно прошёл не зря.
Ну кто из нас с вами не играл в Every day the same dream? Почти все оценили концептуальность этого короткого Flash-повествования. Но мало кто знает, что у авторов этой достойной игры есть масса других любопытных проектов, и именно поэтому сегодня я хочу познакомить вас с циничной Molleindustria.
Последние обновления