можете помочь? как в лайт версии Гейммейкера сделать так, чтоб объект следовал за движением мыши? (и я правильно выражаюсь? о_о)sannydjoun01 ноября 2010, 06:5200
В событии step объекта создать действие execute code с содержимым:
x = mouse_x;
y = mouse_y;
В лайт-версии должно работать. Если не работает, в jump to position присвоить переменные соответственно.
благодарю, иду проверять
пожалуйста) обращайся, если что)