Насколько я помню, была у нас тут пара девушек(одна как минимум), поэтому поздравляю всех имеющихся девушек здесь - с праздником 8 марта!
Насколько я помню, была у нас тут пара девушек(одна как минимум), поэтому поздравляю всех имеющихся девушек здесь - с праздником 8 марта!
Всегда занимательно, проезжая через очередной город, рассматривать местный городской транспорт. Вот здесь трамваи местного производства, здесь - «бронепоезд» Усть-Катавского завода, а здесь чешские «Татры». Здесь автобусы китайские и пластиковые, а здесь ещё советские и гробоподобные.
Всегда интересно, глядя на карту, мысленно прокладывать маршруты пепелацов с гармошками через дебри трущоб и гламур центральных улиц. Вот оно - хобби достаточного количества лиц мужского пола, которые в детстве мечтали быть машинистами метро или водить троллейбус.
Финские парни из [[Colossal Order]], похоже, мыслят примерно теми же категориями, иначе они не выпустили бы пару недель назад экономическую стратегию на тему инфраструктуры городского транспорта под названием Cities in Motion. Случайно наткнувшись на демо-версию, уже на следующий день я стал обладателем самой игры, что и неудивительно: поиграть в такое было моей мечтой.
Всем привет. Хочу поделиться своей мыслью насчёт возможной в будущем игры. Это будет пошаговая карточная стратегия в фентези сеттинге аля "Берсерк" или "Владыки астрала".Чуть чуть игрового контента и описание геймплея читаем далее.
Многие могли лицезреть этот кадр в промо-ролике месячной давности. И приятно сообщить, что, несмотря на все отключения интернета и мои простуды, конкурс стартует ровно в тот день, который на нём указан. Кэп сообщает, что это сегодня!
Кое-кто догадался про тему конкурса ещё после ролика, кое-кто после моих записей в микропосте, но объявить её я могу только сегодня. Итак, через три недели мы все надеемся получить игры на тему «Киберпанк».
Точная дата завершения конкурса — суббота, 26 марта, 27 марта начнётся голосование, которое продлится неделю (хотя возможны уточнения).
Немного организационной информации из предварительного поста:
Правила конкурса можно почитать здесь (рекомендую ознакомиться, все вопросы следует задавать здесь, на решение и получение объяснений даю два дня).
Всем удачи!
И снова подборка начинается с игрушки от [[Nitrome]]! Кстати, они внезапно социализировались, обзавелись всякими twitter'ами и ежедневно обновляют свой блог. Обещают скоро рассказать про стратегию, долго находящуюся в разработке, ну а пока вышел очередной пазло-платформер Test Subject Blue (flash). Механика тут завязана на многочисленных порталах уже присутствующих на уровне. От нас требуется добраться до выхода, бегая, прыгая, телепортируясь, уворачиваясь от выстрелов и изредка постреливая во врагов. Ещё иногда можно выключать все порталы на некоторое время.
Second Person Shooter Zato (unity) - обычный шутер с одной классной фишкой: видеть в игре можно только глазами врага, т.е. камера будет направлена точно на героя и нам придется приложить некое мозговое усилие, чтобы оценить расстояние до монстра и его местоположение. Будет нелегко, особенно учитывая тот факт, что экран разделяется на части, когда нас атакует несколько врагов.
Toy Cars недавно проскакивала в видео-подборке, и вот разработчики сообщили о релизе: игра доступна для скачивания на официальном сайте за любую цену, начиная от одного доллара.
Меня впрочем эти аркадные гоночки не слишком впечатлили. Да, по началу интересно забавляться с физикой и копить деньги на новую машинку. Но потом понимаешь, что игра получилась очень неглубокой:
Забавные в этот раз получились результаты, хотя бы потому что большая часть игр-победителей (все кроме одной) уже вышли. Радует, конечно, что Амнезия отхватила аж 3 приза и не слишком радует, что 2 при этом взял Minecraft, у разработчиков которого денег и так выше крыши:
Seumas McNally Grand Prize
Excellence in Visual Art
Последние обновления