- 23 августа 2011, 20:56
7
- 00
Представляю вашему вниманию новый квест на движке INSTEAD.
Сюжет приключения традиционно прост: Иван разыскивает своего младшего брата, который пропал в странном заброшенном особняке. Загадки в игре непростые, но логичные. Их количества хватит на несколько вечеров.
Группа из семи человек разрабатывает игру на 3D-движке. Скажете, все нормально, да? Только 7 человек - это мало. Из "реализаторов" (тех, кто связаны с технической стороной разработки) в команде всего-лишь 4 человека: 2 программиста, 1 левел-дизайнер, 1 моделер-аниматор.
Игрушка про злую лламу, написана за 48 часов для конкурса Ludum Dare.
Вы убегаете с мексиканского карнавала смерти, нужно пробежать как можно дальше, но в любом случае вы загремите в лапы мертвецов. Цветы календулы - это хорошо, все остальное плохо.
Для того, чтобы прыгнуть нужно нажать любую клавишу.
Скачать и поддержать нас на конкурсе можно тут.
Точно в обещанный срок вышла демо игры про совуха Отуса - Owlboy. Теперь можно самому полетать по знакомым из роликов местам и выполнить первые сюжетные миссии.
Игра начинается после того как пираты совершили нападение на родную деревню Отуса, Велли. Теперь чтобы защитить деревню Отус и Гедди отправляются в Совиный Храм чтобы отыскать ветровую машину, которая смогла бы помочь им предотвращать следующие атаки пиратов.
Уже из этого небольшого демо можно сделать вывод что игра получилась весьма разнообразна, графика и анимация великолепны, а геймплей совмещает полеты и бои с решением загадок.
К казуальным играм можно конечно относиться по разному. Можно попросту свысока смотреть на разработчиков и издателей казуалок. А можно совершенно случайно попасться на крючок и пересмотреть своё отношение.
Впрочем, как раз я никогда не был особым противником казуальщины, ведь всё что угодно можно сделать как хорошо, так и плохо. Потому, ожидая увидеть инди-квест и найдя просто Drawn: the Painted Tower, я был расстроен разве что самую малость, да и то, как выяснилось, зря.
Давненько я уже ничего не писал в блоге, но сегодня это недоразумение будет исправлено, а расскажу я вам о нескольких последних играх финского разработчика Arvi Teikari (Hempuli).
Сложно оставаться в стороне, когда в соседнем посте плюются в игру, которая мне кажется живым воплощением всех моих самых сокровенных indie-мечт. Но отвечать лично каждому хриплому от брани голосу желания не было, а минусы вот уже второй день как заканчиваются слишком быстро, поэтому вполне логично (в рамках моей и только моей логики) написать пост о том, что мне нравится в
Во время Гигеромании всё-таки кому-то приходится писать посты о уже существующих играх. И за это берутся даже те, кто этого никогда не делал. Итак, начнём.
Речь пойдёт о EDGE, "кубической" игре. Возможно некоторые из вас играли в неё ранее на своих мобильных телефонах. С тех пор прошло время и вот она, версия на ПК и Мак.
RPG Bastion, получившая множество наград от E3 и отмеченная на IGF в категориях "Excellence In Visual Art" и "Excellence In Audio", теперь в Steam! Вас ждут потрясающие битвы, сочные цвета, потрясающая музыка (которая, кстати, вышла отдельно саундтреком и стала очень популярна на bandcamp) и многое другое. Чего же вы ждете? Оцените и проверьте на себе Bastion!
Последние обновления