Anima

Super Mario XP

Don't trust the cat

Minoria

Советы разработчику пойнт-&-клика

Все подряд

http://www.firstpersontetris.com/ баян ли? Я вижу впервые и я в восторге! *v* #browser #indie

Contra Mario - Combination of Epics релиз Эта-Версии (Slowpoke's blog version)

Немного тормознул - сюда не добавил.

 

Здравствуйте! Если кто ещё не знает, я разрабатываю небольшую аркадную игру под названием Contra Mario - Combination of Epics. 
Игра является смесью Super Mario Bros. и Contra.
С момента выхода прошлой версии прошло 4 месяца. Многие уже потеряли надежду, но зря... потому, что этот день настал.

читать дальше >>

Парочка новых видео про The Unfinished Swan: http://www.youtube.com/watch?v=wMqY7JBiZfs http://www.youtube.com/watch?v=RyPGm4ihOiw #video
  • pevzi
  • 09 июня 2012, 14:24
  • Com183
  • 0

Sunkin's Wrath - несколько слов об игре

Когда-то я сделал корявенький платформер Twisted World. Но теперь я готов представить его полный римейк - Sunkin's Wrath!

С чего бы начать? Наверно с сюжета. Оригинальностью он не блещет: жыли-были разные забавные народцы на далекой планете. Одним из них - Детям Солнца (the Sunkin) - была дарована возможность контролировать силу солнца. Империя Небесных посчитала их силу прямой угрозой своему существованию. С помощью, секретно разрабатываемого оружия, армия Небесных внезапным нападением быстро истребила всех Солнечных. Далеко в лесу спрятано последнее уцелевшее яйцо Детей Солнца. Нам предстоит играть за этого последнего из Могикан и отомстить за свой народ.

9_0.png

читать дальше >>

В котором он рассказывает о работе над фильмом об инди и предстоящей поездке в Mojang

http://youtu.be/S6q-_Pg14Es

Инди-пятница #35

Инди

Добрый всем вечер, день, и вообще любое время суток. Прошла неделя, и вот снова с вами мы, инди.

Сегодня у нас на информационный обед 6 штук разных новостей и 10 почти новых, почти играбельных, иногда почти игр.

В общем, приятного обеда )

читать дальше >>

По поводу Инди-боя (не поверите он все-же закончится) игроки остановились на карте, где есть пол.

Запоздалая игра на конкурс "КОД. Радуга"

 По срокам конкурса сделать игру не успел, но вчера решил все-таки допилить её и представить общественности.

 Сюжет - бредовенький. Подружку гг украли радуги 0_о. Чтобы спасти её нам надо собрать семь радужных кристалла, и отдать их магу.

 Игра в жанре платформер. Графика (кроме дедка, он из зельды на NES) и код мои. Музыка Craig Stern (взята с бесплатной базы ).

 Поиграть можно здесь : http://www.kongregate.com/games/SpeedUP/evil-rainbow

1.png 

2_8392_1.png

3_8392.png

 Буду ждать следующего подобного конкурса, может тогда уложусь в сроки.

Psychic TV – Mother Sky #nongamemusic

Гайд по убиванию врагов из Sunkin's Wrath

Зачем создана эта статья? Иногда я получаю сообщения с претензиями от игроков, что мол я не могу убить такого-то монстра, хотя я прыгаю на него и т.д. Настало время прояснить ситуацию.

В Sunkin's Wrath я хотел, чтобы каждый тип врага был в каком-то смысле уникальным. Поэтому типажи поведения и способы убийства их разные. Также этот нюанс помог лучше сбалансировать игру. Ну что ж, поехали.

Есть 2 универсальных способа убивать монстров (кроме турелей):

- сбросить на них взрывоопасный ящик;

- спровоцировать дружественный огонь.

Эти 2 варианта одинаково эффективны против всех типов монстров, а дружественный огонь ранит даже финального босса!

Теперь пройдемся по всем типам врагов:

1. Стрекоза - базовый, слабый, летающий вперед-назад противник. Опасности в принципе не представляет. Способы убийства: прыгнуть сверху, smash-удар, стрельба.

walk1.png

2. Шипастая улитка - базовый, слабый, ползающий вперед-назад противник. Особой опасности тоже не представляет. Из-за шипастой ракушки прыгать сверху не рекомендуется. Способы убийства: smash-удар, стрельба.

walk1_8390_0.png

3. Племенной воин - наземный противник, догоняющий игрока в поле зрения. Имеет средний запас здоровья и защищается от атак с воздуха копьем. Способы убийства: стрельба.

walk1_8390_1.png

4. Костогрыз - быстрый наземный противник, догоняющий игрока в поле зрения. Имеет большой запас здоровья, толстая шкура неплохо его защищает. Способы убийства: smash-удар, стрельба (обычные заряды наносят в 2 раза меньше урона).

walk1_8390_2.png

5. Турель - самонаводящаяся пушка с ограниченым радиусом действия. Толстая обшивка защищает от уничтожения. Пушечные ядра и заряженные выстрелы могут ее вывести из строя на короткое время.

1.png

6. Небесный-летун - летающий, преследующий игрока противник. Маневренный, хитрый, со среднем запасом здоровья. Способы убийства: прыгнуть сверху, smash-удар, стрельба.

attack.png

7. Небесный-стрелок - стреляющий наземный противник. Ничем, кроме стрельбы, особенно не примечателен. Способы убийства: прыгнуть сверху, smash-удар, стрельба.

walk1_8390_3.png

8. Голем - бронированный стреляющий монстр. У него много здоровья, он защищен от почти всех видов ваших атак и его выстрелы наносят серьезный урон. Способы убийства: стрельба (только заряженные выстрелы).

walk1_8390_4.png

Надеюсь этот гайд поможет кому-нибудь. Спасибо за внимание.

Gamin глючит )
Кто-то должен написать про http://www.freeindiegam.es/2012/05/off-unproductive-fun-time/
http://gamersweb.ru/news/unreal-engine-4/ Технодемо Unreal Engine 4, например. #Gamedev #Unreal #Engine #Nyan

Несыть :: На собственных ошибках

rage_8387.png

Некоторые вещи просты. Некоторые вещи очевидны. Некоторые же настолько элементарны, что воспринимать их всерьёз можно научиться только на собственном опыте. Проект продолжает развиваться, и пришло время выносить некоторые уроки из этого процесса.

читать дальше >>