Dead Souls #2: демоверсия

99 Bricks

Curseball

Danger sprout

RuMAGS #11. Конкурс по Adventure Game Studio

Все подряд

В новом Индикаторе не мало времени уделили Гаминатору =) http://youtu.be/bwgH2Giz6x4

Пишем Roguelike-игру,пишу сам, нуждаюсь в помощи игроков

Здраствуйте всем рогаликового настроения!

Я начал писать рогалик, о чем я пока что не знаю,

у меня реализовано:

это генерация рандомной карты, передвижение по ней, монстры разбрасываются случайно по карте, пока атаковать нельзя, герой просто ходит по ним как по свободным тайлам, есть просмотр области вокруг героя если нажать на L  и Esc выйти из просмотра. Передвижение стандартно как в рогаликах - NumPad 1-9 На карте есть только стены, деревья - непроходимые тайлы, трава и земля - проходимые. Мой проект пишется на делфи, приложить к письму исходники не могу в связи с тем что я не решил будет ли этот проект открытым. Прилагаю скрин с игрой и саму игру.

Хочу услышать и увидеть от игроков и любителей рогаликов мнение: что самого интересного в рогаликах для вас? Посмотрите зачаток моего проекта, и скажите чтобы вы хотели в нём увидеть, какого жанра рогалик вам больше нравится и почему? Отзыв оставляем в комментариях.

 имени.jpg

Вот проект мой: http://yadi.sk/d/E9SLRJbh0N3s

Симулятор освоения неизведанной планеты. Часть 2.

Часть 1

sdf.PNG 


После пары бессонных ночей и сломанных клавиатур я пишу отчет о проделанной работе с момента написания первой части моего Дневника Разработки. Сделал я не много, но тем не менее это очень важно для геймплея и игры в целом. Дальше можете сами прочитать и сделать выводы.

читать дальше >>

На три часа залип за game dev story — игрушкой на андроид, симулятор разработчика игр. Очень увлекательно, учитывая, что не особо любитель этого жанра. Сейчас у меня работает 6 человек, выпущено 12 игр, 2 награды и 3 лимона бюджета)) #android #game
http://youtu.be/9gYsoA6OO1I Акустический кавер на Zero Tolerance #VIDEO #MUSIC
  • Rubel
  • 21 июля 2012, 15:52
  • Com182
  • 0

Флешбэки по Флешбэку.




Прошло десять лет как я впервые увидел Flash Back                  от Delphine Software.

В этом году ему 20лет...

  Завороженный бэкграундами я всматривался в перспективу интерьеров уровней и подключал всю свою фантазию.Смакуя каждый кадр дотошной анимации, стрелял по киборгам, охранным ботам и взламывал пароли дверей, чтоБы пройти что бы пройти дальше и узнать кто же я на самом деле. 

С тех пор было много игр и красивее, и технологичнее, но ни однА из них не заставляла работать, но ни одно из них не заставляла работать фантазию так страстно и подробно. Эта "недосказанность" пикселями размером с кирпич оставляла для фантазий массу возможностей. Мастерская работа художников восхищает и сегодня. 

 Вдохновленный этой игрой я решил собрать свой мирок со своей доморощенной графикой.  

читать дальше >>

Старая игра - http://foul-invasion.ucoz.ru/Games/HappyTurretCemetery.rar
Еще один скриншот с близкого расстояния. Здания будут заменены нормальными моделями. В этом промышленном центре дроиды с текстурой Российского флага добывают руду. Подробности и куча скриншотов в Части 2.
Скриншот из моего проекта - небольшой промышленный центр в ночи на который смотрят с холма неизвестной планеты. Присутствуют дройд-станции, рудодобывающие станции, склад, локаторы, и все это освещено фонарями.
Примерно таким я вижу qwqwqw, когда речь заходит о трушности разрабов))

Симулятор освоения неизведанной планеты. Часть 1.

scr1.PNG

Не успев поведать вам о своем другом детище, как я уже пишу Дневники разработки моего приоритетного и, надеюсь, самого крупного проекта. Будет это симулятор выживания и освоения неизведанной планеты. Название не придумал. Внимание, с Майнкрафтом сходств нет :).

читать дальше >>

Это чувство, когда Nifflas сказал, что поиграл бы в мою игру.
Здравствуйте. А киньте-ка мне, пожалуйста, ссылок на статьи по левл-дизайну. В идеале — те, в которых помимо самих уровней и их структуры рассматривается вопрос их размещения в игре, переходы между ними, их доступность и вариативность. Спасибо. #gamedev