Какие у вас любимые бесплатные движки для быстрого создания игр?

Fuck Space!

Live Forever

Trepidatious Peak

Logi-Gun

Все подряд

Здраствуйте меня зовут Даниил,я занимаюсь разработкой игры "......." это игра жанра 2D платформер.Пожалуй расскажу сюжет.Вы очнулись в какой-то комнате и вы не знаете как сюда попали,кстати забыл вам сказать нашего персонажа зовут просто "X". Demo-версия выйдет примерно 10 октября.
А у нас уютный тестовый конкурс, разыгрываем несколько ключей к Galaxy on Fire 2 HD. Подключайтесь ;-) http://smartgaming.ru/2012/09/galaxy-on-fire-2-full-hd-teper-i-na-pc-anons-rozyigryish-klyuchey/
Конец статьи на DTF, цитата: "Как отмечают на gamin.me, «С инди начал спадать блеск новизны..." http://dtf.ru/articles/read.php?id=70522

Don't Starve

Don't Starve

От создателей Shank и ещё не вышедшей Mark of the Ninja. Don't Starve переводится, как "не голодать", что указывает на одно из основных занятий в игре - поиск пищи. Игровой процесс представляет из себя выживание на острове, с классическими элементами этого жанра: исследование, добывание материалов, создание предметов.    

читать дальше >>

#slick Я оставлю это здесь
  • Werdn
  • 04 сентября 2012, 20:37
  • Com182
  • 0
http://www.cabrerabrothers.com/ - текстовая адвенчура 21 века. Немного дороговата как по мне, но она этого стоит. Фанатам текстовых квестов и адвенчур должно понравится #news #download
  • riffst
  • 04 сентября 2012, 12:22
  • Com187
  • 0
#gamedev #slick Добавил в Slick поддержку изометрических карт Tiled. Кроме того ускорил рендер на 40 кадров (по местным попугаям, на нетбуке, в Linux, на карточке AMD)
  • Werdn
  • 02 сентября 2012, 19:15
  • Com182
  • 0
Может правда может быль - Black Isle как древняя Атлантида вновь выходит из пучины морей.
  • Ms-Dos
  • 02 сентября 2012, 14:21
  • Com187
  • 0
Так проснитесь же, мистер Фримен… Проснитесь, вас снова ждут великие дела. http://www.blackmesasource.com/ #news
  • LeshyJr
  • 02 сентября 2012, 13:26
  • Com185
  • 0
А это нарисовалось скорее всего потому, что товарищи ледорубы успешно набрали тридцать тысяч для "Тук-тук-тук". Пусть будет фан-арт. :) http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2012/245/6/9/knock_knock__i__m_yer_grandpa__by_coauctor-d5dbrx2.jpg
Вышел ультрамясной битэмап-платформер They Bleed Pixels. Это что-то! Хоть и ужасное управление. #news #nowplay
  • mixer
  • 01 сентября 2012, 23:10
  • Com182
  • 0

Модель освещения для 2D хоррор-игр

Эта идея пришла ко мне года 2 назад. Я обратил внимание на то, что в условиях недостаточного освещения, в силу устройства человеческого глаза, мы воспринимаем объекты преимущественно в синих тонах и немного размытыми. Мне стало интересно

читать дальше >>