#gamedev #slick Добавил в Slick поддержку изометрических карт Tiled. Кроме того ускорил рендер на 40 кадров (по местным попугаям, на нетбуке, в Linux, на карточке AMD)
  • Werdn
  • 02 сентября 2012, 19:15
  • 0