#gamedev #slick Добавил в Slick поддержку изометрических карт Tiled. Кроме того ускорил рендер на 40 кадров (по местным попугаям, на нетбуке, в Linux, на карточке AMD)Werdn02 сентября 2012, 19:1500
Но, как оказалось, это было почти что зря. На bitbucket подобные изменения уже есть. Разве что можно сравнить производительность.
и сюда линк брошу, пусть лежит https://bitbucket.org/Werdn/slick