Как насчет 22-го Гаминатора? (решение принято)

Forest's Secret

Mayhem Intergalactic

Burning Thirst

ИндиGO (57 выпуск) [от 27.01.14]

Все подряд

В стиме появилась Super Hexagon - минималистичная, но жестокая и затягивающая игрушка, выросшая из лудумдаревской поделки Terry Cavanagh. Есть еще версия на iOS, а на Android игра появится в ближайшем будущем. #news #steam
С чего начинается игра? С построения модели солнечной системы, в моем случае.
  • adm244
  • 27 ноября 2012, 19:11
  • Com184
  • 0
Буду надеяться, что это что-то вроде зачина на зимнее возвращение, вроде нашел работу на дому. ) Кстати, все-же считаю что это лучшая on-line игра в сфере кооперативных развлечений. )
  • Ms-Dos
  • 27 ноября 2012, 19:08
  • Com181
  • 0
Вот так да... Гаминатор заставил-таки меня открыть учебное пособие по физике и изучить один очень важный вопрос :)
  • adm244
  • 27 ноября 2012, 18:28
  • Com182
  • 0
Всё, пост оформлен. А игра Memories становится всё лучше и лучше!
  • Mr. V
  • 27 ноября 2012, 17:01
  • Com185
  • 0
Отрастил бороду. Небритябрь же. Скоро бриться.
Завтра хорошо оформлю пост с игрой, выложу скриншоты и получше опишу Gameplay. Всем удачи :)
  • Mr. V
  • 26 ноября 2012, 20:45
  • Com181
  • 0
Очередной вопрос на название игры. 2D игра, пиксельарт, где главный герой умеет лишь прыгать и кидать копья. Первый уровень в лесу, второй в пустыне, потом есть уровень у викингов и в конце побеждаем дракона. Если умереть то начинаешь все с первого уровня. Так же помню что игра стоит 3$. Буду очень благодарен за название, не помню его, но хочу перепройти.

la nuestra ciudad dos?

Художники. 

АУУУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Если бы я был Козинакой, или хотя бы мог нанять Козинаку в качестве пиар-менеджера, то в этом посте вы бы уже наслаждались лучшим битэмапом всех времен и народов забесплатно, по ссылке в низу поста.

Поддержите нас на кикстартере, друзья. Меня и Марка, он согласился потратить 27 минут в день, чтобы Джаз, Хейзер и Мс-Дос были представлены оригинальными, сочными спрайтами, а не жалкими копиями Коди и Ко. Жалкими, ничтожными копиями. Джаз и Мс-Дос представлены жалкими копиями! Да гаминовцы вы или нет, если такое положение дело оставляет вас равнодушным?!!

Суть дела здесь или прямо здесь:

Уважаемые. 

Те из вас, что следит за конкурсом, не принимая при этом в нем участия, знают, что я делаю битэмап с выдранной графикой.

К концу недели я выложу демку с боевой механикой (стандартной, в общем-то, для битэмапов) и если вам понравится, вы в любой момент можете присоединиться ко мне в качестве художника (бэков или персонажей). 

Выдумывать ничего не надо (если желания нет), нужно будет просто перерисовать раскадровки или бэкграунды в вашем стиле. На любом этапе мы с легкостью вставим вашу графику в существующую механику, получив при этом чуть более оригинальную игру ))

Я буду делать игру с графикой Mighty Final Fight, но вы сможете присоединиться в любой момент. Если кого-то это предложение заинтересует, добро пожаловать в комментарии. 

Объем работы

Враги

Врагов всего шесть, один обязательно женщина! Количество кадров на каждого от 14до 20. Размер 32х32. У кого-то  чуть больше. Пример раскадровки ниже:

bret.png

Боссы

Боссов 5. Для одного я беру выдранную графику в любом случае. Остается 4. Размеры те же, количество кадров то же.

Персонажи

Плюс пара персонажей, которые будут только ходить.

Шериф

Основная работа с шерифом. Так как он главный герой, то и анимаций у него побольше:

cody.png

Здесь около 50 кадров.

Локации

Высота локации 152 пикселя. Ширина разная. Минимум 256 (ширина экрана). Примеры:

MFF_1-1.png

MFF_2-1.png

Тематика, как вы видите, городская. Каждый этап в среднем это 3 локации, одна из которых в один экран (боссовская). Для 5-го этапа я в любом случае беру выдранную графику. Итого, где-то 12 локаций. 

П.С.

Работы много, совместить вашу и оригинальную графику я не смогу, только либо-либо. Примеры вашей стилизации и графики, выкладывайте, пожалуйста, в комментах. 

И если вкратце, то фишка в том, что: 

читать дальше >>

http://spudsquest.blogspot.co.uk/2012/11/the-demo.html #toreview
  • Jazz
  • 26 ноября 2012, 15:02
  • Com180
  • 0
Учитывая, что мне дали понять "ход разработки нам не интересен", не буду я писать посты о том как и что делается.Весомые дополнения да, кухня нет. Так как статья уже была готова, то я ее разместил вот тут. В ней рассказывается о разработке перископа. Если интересно, заходите. Может кто даже коммент оставит. #other

ИндиGO [от 26.11.12]

ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Сегодня в выпуске:
- Инди - аналог Video Game Awards
- Project Zomboid как подарок на новый год
- Тим Шафер и 23 идеи
- Прибавление в полку ритм-игр
- Hotline Miami и возможный сиквел

Ссылки:
- IGM's 2012 Indie Games of the Year Awards: http://www.indiegamemag.com/igm-awards-2012-vote/
- Конкурсанты Amnesia Fortnight Project: http://www.humblebundle.com/double-fine