Scarygirl

StarMade

Infested Planet

78641 - A Targ Adventure

История Духа Времени.

Все подряд

Третий музыкальный блин-ком - на этот раз в замес попали микросхемы. https://soundcloud.com/coauctor/crystals

Gaminator 11. С меня хватит. (Послеконкурсная версия)

11 Гаминатор закончился. Но мы пока не закончили работу над нашим проектом: финишную черту он пересек в весьма сыром виде.

Итоговая версия (11 Мб) версия от 16 марта 2013 г.

Большое спасибо всем за замечания, мы постарались все их учесть.

Достали наш проект из долгого ящика:

v1.02
+ исправлена текстура игрока в бронежилете
+ замена военным кепок на шлемы
+ правка карт, на предмет непроходимых мест (столовая, 10 уровень)

v1.01
+ отмена ограничения зоны видимости при приседании
+ переход от 2х кратного увеличения к бОльшим текстурам
+ правильный порядок падения трупов
+ пауза при потере фокуса
+ завершение экрана смерти на пробел
+ плавное затенение клеток
+ после прохождения последнего уровня нельзя нажать продолжить/перезапуск
+ можно пропустить начальные заставки

v1.00
+ баг с загрузкой неверного количества патронов (Спасибо за наводку echa)
+ баг с несохранением патронов при перезапуске игры (Спасибо за наводку echa)
+ добавлено небольшое увеличение максимального количества жизней после прохождения уровней
+ патроны в оружии восстанавливаются после прохождения уровня
+ баг с периодическим отключением атаки в рукопашной (Спасибо за наводку jkl1234)
+ баг с несохранением прохождения после 5го уровня (Спасибо за наводку echa)
+ наличие сохранение в релизе игры (Спасибо за наводку jkl1234)
+ корректное уничтожение телефонов (Спасибо за наводку Raseri)
+ перезапуск уровня на пробел
+ выход с экрана магазина на пробел
+ отображение приобретенного бронежилета (Спасибо за наводку Raseri)
+ подсказка на экране магазина при наведении на бонус про уничтожение
+ изменение текстуры рук с дробовиком
+ зацикленная музыка
+ убрать смещение корпуса полицейских и охранников
+ замедление гранаты при соударении

? оставляют ли трупы открытыми двери?
- отображение подсказок при наведении в меню (старое сохранение будет перезаписано, продолжить сохраненную игру и т.д.)
- отображение дискеты при записи
- отображение полного интерфейса на пробел (жизни, очки и патроны, патроны в оружии)
- изменение баланса вооружения и защиты
- изменение бонуса за убийство
- экран статистики (разрушено, убито)
- разнообразие поз трупов
- доработка деталей скинов
- эффект разлетающегося пластика при стрельбе по объектам.
- переход от 2х увеличения к большим текстурам
- звуки разбивающейся техники
- настройка звуков ударов
- добавить звук удара прикладом
- дизайн шрифтов
- звук взятия карточки
- стартовая заставка
- финальная заставка
- полноэкранный режим
- замена военным кепок на шлемы

нужен художник для игры

нужен художник для игры

www.murrometz.16mb.com/works/new/

*Вообще, когда я рисовал, я подразумевал замок c высокими стенами и окнами синего цвета, серые рыцарские латы, стоящие вдоль стены

*возможно, двери, черные ходы, крысы, лестницы

*вобщем замок волшебника (наверно) (но это лишь текущая идея)

на рисунке фрагмент стены
управление - стрелки и WASD


кто загорелся - пишите, творить будем вместе

ваще можно много народу, возможно.

есть еще пара набросков

Беседы про инди. Про игру Maldita Castilla, про Locomalito.

Представляю очередной эксперимент с формой - рубрику «Беседы про инди», в которой я веду диалог на заданную тему с кем-либо. Быть или нет таким беседам, решать вам. Внизу в конце поста есть опрос, по результатам которого я сделаю вывод о целесообразности данной рубрики. Но а в пилотном посте я беседую с создателем игры Убийца Malec5 на тему недавнего релиза Maldita Castilla, в частности, и про разработчика Локомалито, в целом.

читать дальше >>

Wildfire Worlds - Сожги мир дотла (альфа-версия)

Несколько недель назад Дос подкинул ссылку на интересную игру. Игра интересна как своей идеей, так и своим движком, и в ней безусловно заложен большой потенциал.

Речь про Wildfire Worlds (сайт: http://wildfireworlds.com/blog/). Сегодня это всего лишь альфа-версия, но уже завтра она может стать лучшей инди-песочницей за последние несколько лет.

Мы начинаем игру в городе на выбор, правда, пока доступен лишь один, что-то вроде пародии на Лондон. Лениво водим мышкой, наблюдая за происходящим на клочке карты. Вот в одном из районов пошёл дождь, люди бросились в здания и в подземку. Кто-то нетерпеливо голосует на обочине, а кто-то запрыгнул в дабл-декер и уехал по делам. Вечереет, и народ потихоньку причаливает на своих колымагах к местным хрущёвкам. Город развит, и об этом говорят функционирующие светофоры. Мало того, машины строго подчиняются их сигналам. Те, кого жизнь не порадовала четырёхколёсным другом, маршируют по тротуарам, разговаривая по телефонам и засматриваясь на витрины. Засветло в парках появляется молодёжь и начинает играть в мяч. Пролетают вертолёты, тут и там снуют суровые полицейские, возле участков видны вместительные и удобные бобики.

читать дальше >>

Maldita Castilla

А вот вышла очередная игра от Locomalito. Игра бесплатная, можно отослать чуть-чуть денежек и получить разные плюшки. Итак, встречаем Maldita Castilla.

Игра представляет собой старую добрую аркаду в стиле первых Castlevania. Бегаем, убиваем нежить, меняем оружие. Чем же все это может заинтересовать нас, искушенных любителей с гигантским опытом в независимой игровой индустрии?

читать дальше >>

Стартовал 25-й Ludum Dare с темой «You are the Villain» (Вы — Злодей). Есть интересные задумки и идеи? Мне в голову пока ничего хорошего не приходит.

  • Rubel
  • 15 декабря 2012, 08:33
  • Com1813
  • 0
Knytt Underground на стимогринлайте, ок? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=113281105&insideModal=0&requirelogin=1 #knytt #nifflas
  • 0int
  • 15 декабря 2012, 01:40
  • Com189
  • 0
Готовы к LD 25?) Я вот к примеру забацал себе за пару вечеров что-то вроде фреймворка. Реализовал не все фичи, что хотел, но думаю польза от него в той или иной степени всё равно будет. А вы? Вообще косячно у меня со временем как-то выходит - пол субботы не смогу ничего делать. А жаль.

"Революционная Верстка" - О семейных ценностях и выпуске газет в The Republia Times.

Есть такие проекты, которые и видеоиграми то не назовёшь. Нет, формально они также относятся к интерактивным развлечениям, но, или концепция из ряда вон выходящая, или графическое исполнение уникальное, или общее впечатление от игры складывается совсем нестандартное. В общем, необычные и «независимые» от запросов игровой индустрии компьютерные и видеоигры.

Такие вещи принято называть «инди-играми» (от англ. indie – независимый), но обсудим мы не всё веяние целиком (вместо статьи с разбором и глубоким анализом независимого гейм-девелопмента настоятельно рекомендую ознакомиться с увлекательнейшим фильмом Indie Game: The Movie), а один конкретный проект «The Republia Times».

читать дальше >>

Бета-версия #Steam для #Linux на следующей неделе станет открытой. http://www.omgubuntu.co.uk/2012/12/steam-linux-to-launch-open-beta-next-week
  • W4573
  • 14 декабря 2012, 14:07
  • Com185
  • 0
http://www.zanpo.com/virtualcity.php
  • Ms-Dos
  • 14 декабря 2012, 02:32
  • Com183
  • 0
Только что написал пост, а он сразу на главной очутился. Jazz, ты что-то поломал в системе плюсиков? :)
  • W4573
  • 14 декабря 2012, 02:20
  • Com182
  • 0