В ноябре выходит новая игра от yeo.
Уж больно быстро как-то и (судя по всему) не такая уж и большая она будет, наверное.
В ноябре выходит новая игра от yeo.
Уж больно быстро как-то и (судя по всему) не такая уж и большая она будет, наверное.
Из рубрики козинаки пишут:
Где-то на PAX West показывают Несыть, а демо-билд доступен здесь и сейчас. От обычной демки он отличается расширенным набором уровней для сплитскрина (играть вдвоём за одним компьютером).
Кроме туториала новых уровней там два: «Оборона десерта» (на скрине) и «Дутобол» — что-то типа регби, где команды червей играют живым мячом. Приглашайте друзей на тестдрайв!
Милордам фрилансерам. Ваши деньги может погрызть долгоносик!
Возможно ли назвать хардкорно-нишевой конструктор Stationeers инди-игрой от маленькой студии? Последний год я большинством там экспериментирую с газами-давлениями-ассемблером.
Хотелось написать второй отзыв по игре через куратора.
Side Scroll Shooter + Mount n Blade, жизнеспособна ли такая комбинация?
Хочу сделать игру, где совмещение шмапа в бою и симуляцией жизни в мирное время,
там ты решаешь на кого нападать, с кем мириться и так далее.
Но не уверен, почему на слуху таких игр нет, и есть ли примеры игр где шмап совмещён с
чем-то большим, если не с глобальной стратегией, то RPG с большой свободой,
нежели просто леталка?!
Думаю сегодня провести стрим по этий игруле, раз уж вечерок свободный выдался. Кто желает прийти посмотреть? Строго 18+
Ссылка на трансляцию: rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2
18:00 по мск
Проведу, если хотя бы несколько человек наберется
Где можно глянуть статистику продаж игр?
И в частности Fallout 4 и Fallout Shelter, сравнить хочу насколько всё плохо в игровой индустрии.
Есть ли такие сервисы, которые точные цифры показывают?
Кстати, Blasphemous релизнулся.
Поглядел видосы. Мда. Красиво, но очень скучно. Окружение нарисовано охуенно. Левелдизайн серый и унылый. При всей охуенности арта не хватает деталей и индивидуальности окружения. Геймплей такой что зевать хочется. Медленный и не привлекательный. Боссфайты — просто грусть и тоска.
А жаль. Первые скрины и видосы подавали надежду. Сколько шуму игра наделала при этом.
Кто хорошо знает Lua?
Можно ли как-то сократить такое длинное слово как function?
В Tic-80 и Pico-8 это очень актуально, ибо очень большое ограничение символов.
1) Было бы неплохо, если бы можно было бы писать так код:
func HelloWorld ()
print («Hello World!»)
end
2) Ещё одна вещь которая раздражает в Lua, это то что нельзя сделать вот так с goto:
goto «name»
print (1)
::name::
print (2)
Поигрался с секси пиксельартом. Жаль в Tic80 очень мало графической памяти, а больше я бесплатных и нормальных редакторов для пиксельарта не имею. В юнити и годот много возни с префабами и предварительными настройками, плюс графический редактор за пределами редактора и сразу не потестишь анимацию, да и точное размещение по пикселям в юнити отсутствует, а в годот нет pixel perfect.
MORTUMASTRA — видос про Звезду
Вот примерно так это пока работает без оживления.
MORTUMASTRA — пока в соседних темах рассираются, я делаю новый дизайн Звезды:
Внутри
И снаружи
Последние обновления