Tramp Who

Zig Zag

Downwell

Loved

It's good

Все подряд

Labyrinthus - инди хоррор.

Labyrinthus – русский, текстовой инди-хоррор с нелинейным сюжетом. В чем-то квест в чем-то новелла. Но пусть слово «текстовой» не вводит вас в заблуждение, как и в любом ужастике на первом месте здесь атмосфера. Рейтинг: 18+

читать дальше >>

Очень внезапно (даже для себя), вернулся на Гамин. Как у вас тут дела вообще?

Интервью с Miguel Sternberg

Miguel Sternberg — половина Spooky Squid Games, студии из Торонто, известной прежде всего своим лоу-фай платформером They Bleed Pixels. Данная статья является переводом комбинации двух следующих оригинальных интервью: dorkshelf.com, vgblogger.com

1cYjOG0
Miguel Sternberg — левая половина Spooky Squid Games

читать дальше >>

  • the
  • 18 февраля 2013, 14:31
  • Com183
Уже не первый раз вижу, как новички, отвечая на комментарии, создают новую ветку а не продолжают старую. Можно ругаться на каждого, что надо читать правила и проходить туториалы. Но, возможно, кнопка "Ответить" интуитивно не понятна. Пояснить новичку куда ему надо было нажимать в двух словах тоже непросто. Может, имеет смысл пересмотреть облик кнопки? #Site
  • 0int
  • 18 февраля 2013, 10:11
  • Com1811
  • 0


ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.

Первая полоса:
- Скорый выход Expeditions: Conquistador
- Минусы бета-версии Siege of Turtle Enclave
- Геймплей и информация о Wastleland 2

Kick & GO:
- Delver's Drop: http://www.kickstarter.com/projects/pixelscopic/delvers-drop?ref=category

[[Vlad Konung]] выпустил демо-версию новой части своей стратегическо-тактической серии про Краслин. В наличии 4 уровня и многопользовательская игра в виде хот-сита.

http://www.youtube.com/watch?v=DHSwLqRsU2o&feature=player_embedded

Скачать демо можно здесь. А выход полной версии запланирован на 27 февраля.

  • Jazz
  • 18 февраля 2013, 01:18
  • Com187
  • 0
http://www.desura.com/games/darkout Пробовал кто-нибудь? На вид симпатичный рогалик а-ля Террария и прочие экземпляры.
Вот хочу давно спросить. Только мне кажется странным, что длина микропоста ограничена 360-ью символами, а длина комментариев к микропостам не ограничена ничем?
  • Jazz
  • 18 февраля 2013, 01:13
  • Com1822
  • 0

Набирай - высыпай. Немного о ландшафте и элементах.

Работа над проектом кипит, и нам есть что рассказать! Вот какие преобразования потерпел WorldCreator за прошедшую неделю.

Интерфейс режима химии был сильно упрощён, как и способ получения веществ. Однако всё же этот процесс остался интересным, в отличии от старой версии. Чтобы получить вещество - вам достаточно взять молекулу и перетащить её на другую. Они столкнуться и образуют искомое вещество.

Появился инструмент именуемый "рукой". С его помощью вы можете брать горсти земли в руку и пересыпать в другое место, таким образом изменяя ландшафт. И не только землю, а все породы из которых состоит ваш мир. Сколько взяли - столько высыпали. Получить больше материала чем при начале игры не выйдет.

Текущий состав команды:

Lex4990, MogAika,  geroy231, Gorilla

Композитора нету.

читать дальше >>

Написал про замечательный мозговыворачивающий Antichamber: http://criticalhit.ru/2013/02/16/antichamber/
Приносим извинения за технические неполадки #site
  • Jazz
  • 17 февраля 2013, 17:30
  • Com183
  • 0

КОД 8: Турбо. РОЖДЕНИЕ МЕДУЗ -- некоторое продолжение

Сегодня у меня было время поработать над игрой. В целом, сделано не очень чтобы много, но я сделал нормальную, например, мини-карту, которая довольно важна в такой игре и еще некоторые вещи.

Теперь в игре есть маяки, которые нужно включать. Их 9 в каждом раунде. Медуза-босс появляется только после того, как все маяки включены.

В начале игры нужно выбрать не только класс лодки, но и местность, на которой будут стоять маяки. У каждой — свои бонусы.

Тогда еще, я хотел сделать, чтобы лодки-соперники охотились за медузой также как и игрок, а не были обычными врагами. Но тогда я это не успел сделать, а теперь такого вообще не будет (во всяком случае, сейчас). Другие лодки — обычные враги.

РОЖДЕНИЕ МЕДУЗ

Режимы мини-карты переключаются средней кнопкой мыши, возможно, для некоторых классов будет удобнее не тот, который по умолчанию, а другой.

  • echa
  • 17 февраля 2013, 04:58
  • Com184
  • 0
Продолжаем музыкальную кулинарию. ) https://soundcloud.com/coauctor/hesperus