Доброго дня.
Мне снова нужна помощь с тестом. Вот тут основная тема проекта: https://gamedev.ru/flame/forum/?id=247613
Это раннеро-шутер в стилистике Q1. Буду рад если кто-то сможет помочь с тестом.
Доброго дня.
Мне снова нужна помощь с тестом. Вот тут основная тема проекта: https://gamedev.ru/flame/forum/?id=247613
Это раннеро-шутер в стилистике Q1. Буду рад если кто-то сможет помочь с тестом.
Девтобер подходит к концу, и я не сидел сложа руки. Вот небольшой список нововведений с момента моего предыдущего поста:
1)Враги дропают деньги.
2)Магазин с оружием (открывается во время паузы).
3)Новые виды врагов и оружия.
4)Поддержка русской расскладки.
5)Босс на пятой волне.
Игра доступна все по той же ссылке.
Блин, как это круто: The Eternal Castle
Mosi (Bitsy аналог) завёлся новым обновлением!
Это конструктор игр наподобие Bitsy, но с более лучшим потенциалом.
Там намного легче делать игры в духе Bitsy+Zelda.
Надеюсь разработчик наконец-то допилил фишку, чтоб переменные прямо в тексте можно было писать, а в Bitsy эта фича сразу была.
Давно хочу перенести свою игру «Бездна вглядывается в тебя» с Bitsy на Mosi.
Где лучше вести блог разработчика игр? Чтобы найти аудиторию.
Может у кого был опыт с этим делом.
С охватом всего мира (англоязычная аудитория), чтобы даже посты нонеймов/новичков заметили.
В твиттере единственно, кто меня замечает, это боты.
Я пока нашёл какую-то фичу на itch io, но не тестировал. Может есть ещё получше сервисы?
Небольшая геймплейная демонстрация игры Noita, призванная, как я надеюсь, вызвать интерес к игруле и желание познакомиться с ней чуть ближе.
Castlevania: 30th Anniversary — выпущенный в честь 30-летия Кастлы еще в 2017-м году ром хак, заменяющий оригинальную графику на существенно улучшенную.
В 2020-м выйдет карманная консоль Playdate, которая разработана специально для инди-проектов.
Playdate выполнена в корпусе желтого цвета с 2,7-дюймовым черно-белым экраном высокого разрешения. Покупатели Playdate получат «сезон» из 12 игр, одна игра будет доступна сразу и каждую неделю будет открываться новая игра. Цена консоли — 149$.
Самодельные (Homebrew) игры на NES,
давно искал подобный список, может кому-то тоже пригодится.
народ нужно помощь в поиски шейдера или создании, а так же его внедрении…
думаю нужен шейдер который отрисовывая спрайт на сурфейс сравнит пиксили в области пересечения и отрисует тот что светлее.
пробовал решить заменой белой прозрачности на чёрную и подбором blend мода, но не вышло…
так как возникают дыры или цвет не соответствует обычной отрисовке.
Как в Годот сделать Level Script без написания сложного кода?
Например подходим к NPC и включается скрипт:Talk («Привет!»);
Talk («Вот тебе в подарок 1000$, просто так!»);
Money (+1000);
Как сделать так, чтобы в этом скрипте ставилось на паузу пока не закончится следующий диалог?
В юнити я использовал сложный код с text.Split (««), разбивал код на слова, может в годоте можно проще сделать?
У кого-то Гаминатор уже 20-ый, а у кого-то еще 18-ый. Я недавно первую играбельную демку сделал, заценить можно на моём итче. Там же вы найдете и инструкции.
Фичи:
Магазина с оружием и баланса пока нет.
Я, кстати тож чего-то на LD45 накалякал, извините, забыл рассказать:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/mn-master-of-nothing
Там типа такой зелёный чудик ползает по процедурно генерируемой базе роботов, спасает своих собратьев, создаёт чёрные дыры чтоб ломать генераторы и попутно заталкивать в них неугодных роботов.
Комнат мало, враги скучные, винскрина нет — такое себе получилось ИМХО.
Последние обновления