Atom Zombie Smasher

Paranormal Syndrome

Psycho Bathroom

Ananias Roguelike

Анонс игры HPW

Все подряд

Карманные роботы в камере испытаний, эпизод 2

Между тем, я сделал второй эпизод для своей игры, о который писал раньше.

В этом эпизоде мы делаем схемы для другого робота. Его отличие от первого, в том что он всегда летает и двигается в четыре стороны, а для прохождения уровня ему надо собрать все бонусы:

Это не основное отличие эпизода. Самое главное -- уровни с сенсорами. В таких уровнях можно проверить, например, с которой стороны бонус сейчас виден.
сенсоры

Это был пример простого уровня, первый не-вводный выглядит вот так.

Скачать игру, как и раньше, можно здесь. Также есть веб-версия.

читать дальше >>

  • echa
  • 13 апреля 2014, 14:51
  • Com183
  • 0
Не важно.
  • R2D2
  • 13 апреля 2014, 12:59
  • Com183
  • 0
Новость с опозданием в пару дней. Новый трейлер игры BELOW с ня музыкальным оформлением. Так же стало известно, что хотя она и была изначально анонсирована эксклюзивом для Xbox One, все же ее увидят и владельцы PC. Уря. Видео #gamedev #news #video
The Iconoclasts www.youtube.com/watch?v=B2KZetwcylE
  • Dr_Z10
  • 11 апреля 2014, 09:14
  • Com188
  • 0

Bsl Team объявляет о наборе 3д моделлеров

Требуются 3д моделлеры транспорта и 3д моделлеры зданий для работы над новым проектом Bsl Team - Knife in a back 
Нужны люди, готовые смоделировать машины по чертежам, и люди, готовые смоделировать дома и различне объекты экстерьера по фото. Все чертежи и фото за нами, вам нужно только лишь смоделировать модель и отправить нам. 

Требуются: 

  • 3д моделлеры машин 
  • 3д моделлеры окружения, преимущественно зданий 



Условия сотрудничества: 

1. 3d моделлер машин: 

Мы предлагаем вам заниматься моделированием машин для нашего нового проекта Knife in a Back. Все, что от вас требуется, это смоделировать модели машин для нашей новой игры. Требования к моделям - старайтесь уложиться в 20 000 полигонов. Можно меньше. Вам не нужно напрягаться над поиском модели, вдохновенья или чертежей. Мы сами будем присылать вам чертежи нужных нам машин. Ваша задача проста - просто смоделировать нужную машину. 

2. 3d моделлер зданий и окружения: 

Ваша задача еще проще - смоделировать нужные нам модели по фото. Мы присылаем фото, а вы - модель. С вас просто моделлинг, с нас все остальное. 

Важно: 
Мы не имеем средств, чтобы оплатить это все. Вся наша команда работает за идею и на чистом энтузиазме, но мы всегда достигаем результата. 

Что мы вместо этого гарантируем, что Вы вместо этого получите? 

  • Место в титрах игры, как создатель 3д моделей 
  • Место в команде на нашей странице (http://bslteam.at.ua/index/0-2) , как приглашенный моделлер, который помогал нам с моделями в н-ом году. 
  • Все Ваши модели остаются за Вами, Вы можете их использовать в любых других своих проектах, однако и мы тоже имеем право ими распоряжаться как мы пожелаем только для своих проектов, но никуда более. Дальше наши права не распространяются, это же Ваши модели. 
  • Опыт в работе в команде, которая действительно выпускает игры. Пока мы ни одного нашего проекта не забросили, и этот не планируем. 
  • Возможность и дальше работать с нами, если Вам интересно и дальнейшее сотрудничество. Возможность стать главным моделлером в команде. 



Что представляет из себя Bsl Team? 
Наш сайт: 
http://bslteam.at.ua/ 
Мы - инди команда, которая разработала игру ONE DAY for Ched, сейчас занимаемся разработкой новго проекта. Детали мы оглашать не хотим, но если в целях работы вам интересно, можете узнать подробнее в личном сообщении. 

Больше информации тут: 
http://bslteam.at.ua/news....4-09-53 

Кто заинтересован поработать с нами на таких условиях, пишите, пожалуйста, мне личным сообщением, в эту тему или на этот адрес: 
yaebalvash@gmail.com 

Спасибо!
 

  • Bs1
  • 10 апреля 2014, 15:16
  • Com185

Sky Taxi : Fastest Adventure

Название: Sky Taxi: Fastest Adventure
Жанр: arcade bullet-hell game
Платформа: flash
Конструктор: Stencyl

Приветствую, друзья!
Решил сделать ещё одну мини-игру, экспериментирую с геймплеем, и поэтому была задача сделать игру в сжатые сроки, чтобы посмотреть, что получится, делал игру по нашему, с братом, придуманному миру, сама игра представляет простую flash леталку с прокачкой и врагами/боссами. Но прежде, я хочу рассказать историю:

Однажды, в одном офисе, одного города:

читать дальше >>

Решил открыть свой блог для выкладывания в минималистичной манере информации по всем показавшимся мне интересными играм, так как последних пусть и не много, но больше чем у меня получается здесь о них писать. http://gamereflector.tumblr.com/ #news
  • the
  • 06 апреля 2014, 23:43
  • Com182
  • 0
Устраиваю послегаминаторский стрим в 19:00 сегодня. Подробности здесь.
  • Kot211
  • 05 апреля 2014, 12:14
  • Com189
  • 0

Приснился однажды сон - "Лыжное соревнование"

Наверняка бывало такое что вам снится ясный сон. Вы видите себя со стороны (или даже не себя) и не можете управлять событиями, как будто кто-то включил вам какой-то ролик на Ютубе. Притом что вы полностью в сознании и можете в любой момент открыть глаза, подняться и вы будете помнить что вы только что увидели.
Редко, самым утром, и у меня такое бывает. Если такое случается, я не встаю, а продолжаю смотреть кино чтобы узнать чем все это закончится. И если сюжет оказался интересным - встаю и быстренько по памяти набираю на компьютере.

Так вот. Копался я сегодня на диске в своих документах и наткнулся на это (орфография сохранена).

15.04.11

На лыжное совернование между 3-я инститами  выступают 3 студента. От ЗТИ выступает 1 студент, к-му учитель гарантирует 5-ку в случае победы.
Андрей немного опаздывает на сборы. Перед стартом каждому студенту бывалый рассказывает правила игры. Гонка будет происходить на горной заброшенной местности. Каждый спортсмен должен найти волшебный камушек и привезти его в на конец дистанции, на вершину храма. Он также говорит приблизительное расположение всех 3-х камней и что что-то надо сделать, прежде чем храм примет камень.
Бывалый Андрея говорит о камне земли и что он находится между серединой карты и храмом. Также он сообщает что где-то находится заброшенная немецкая фабрика, где один солдат потерял крест в форме снежинки, и просит при возможности привезти еще этот крест, так как нашедшему он поможет пройти соревнование.

Когда начинается старт, Андрей сильно отстает, поскольку не очень хорошо умеет кататься на лыжах. Проехав 1/3, на спуске из леса на равнину со зданиями неудачно спускается, падает в снег и теряет сознание. Видит какой-то сон об этом месте и приходит в себя.
Двигаясь по равнине он находит заброшенную фабрику. Фабрика совсем небольшая, но в нее с трудом пробивается свет. Андрей думает найти крест, но сразу вспоминает, что сначала надо найти земной камень и отправляется дальше.
Проехав еще немного видит 2-х отдыхающих студентов. В разговоре они говорят что уже доехали до храма и возвращаются назад. Но Андрей напоминает что сначала они должны найти камень и потом уже отвезти его в храм, и что оба нужных камня находятся где-то между лесом и равниной, около забора. Оба студента уезжают за камнями.

Андрей едет дальше в храм и у входа снимает лыжи.
Храм заброшенный, морской тематики, но кажется что все еще живой, слышатся чьи-то голоса. Андрей поднимается наверх, на посл. этаж, рассматривает рисунки на стенах. Затем заходит в нишу в конце этажа вместе с камнем.
Его ослепляет яркий свет, он видет то, что раньше здесь были немцы во время 2-ой мировой, как простые люди и слышит голос что для принятия камня участник должен быть близок к земле, когда Андрей упал в снег и на время потерял сознание.
Теперь Андрей полон решимости быстрей доехать до финиша. По пути он встречает ту самую фабрику и решает найти крест. Зайдя на этот раз с другой стороны, через разрушенную стену, находит крестик на полу.
Оба соперника, не найдя камней, едут к финишу и находятся между лесом и равниной. Как только Андрей подбирает крест и вешает себе на шею вместо православного крестика, и в этот момент соперники падают без сил. Андрей катится как можно быстрей к финишу и видит лежащих соперников. Когда до него остается неск. километров, у соперников появляются силы и они продолжают гонку. С трудом добираясь до финиша, потеряв стиль и постоянно спотыкаясь, он все-таки доходит до финиша раньше соперников.

После небольшого отдыха показавает судье измененный храмом камень. Пришедшие соперники оказываются нисчем. Победитель решает вернуть крестик бывалому, но тот отказывается и просит крестик оставить себе.

Бывалый не просто так оставил крестик Андрею, а со злым умыслом. Он забыл повесить на шею обратно православный крест и теперь его преследует дух немца-владельца и все фашистское прошлое.

Вопрос - что все это значит? И откуда мог появиться этот бред?

Мертвый Город, или путешествие внутрь Тир Меферин

  Здравствуй, гамин. Сегодня я тебя познакомлю с интересным любительским проектом. Хоть он и разрабатывается, доступна примечательная демо версия.
Это квест, даже не так, интерактивная история, выполненная во флэше.

  Вы начинаете игру стоя перед некогда великим Тир Меферин, и кажется, что это грязное средневековье. Полуразвалившаяся башня с мерцающим светом из окон, грязное болото, молотки и наковальни.

Тир Меферин.

читать дальше >>

http://youtu.be/_iUlUetUSVQ новый кавер на игру Aladdin (денди), давно не записывал видосы. #youtube #ukulele
  • Rubel
  • 03 апреля 2014, 00:11
  • Com185
  • 0
Я полон решимости сделать удобный интерфейс. Отполировать его, как отполировали сиську бронзовой Джульетты в Вероне. Тема: Медовый Рогалик, Ванильный Ветер. Что: нужен совет по улучшению интерфейса, gui. Где: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=184443 #Vanilla #RPG #GUI