ИВЭ-Котострим (13.12 в 18:00)

Happy Little Murder Friends

Caves of Qud

TowerFall Ascension

Зомбичательные дни — Rogue Survivor — окончание

Посты

Беззвучная гора

Беззвучная гора 2 (18 мб) — демейк Сайлент Хилл 2, выполненный в 2D, причем аутентичность графики  местами поражает. Диалоги — как в оригинале, персонажи — как в оригинале, монстры — как в оригинале.

soundlm3a.jpg
Графика и диалоги блюдут заветы оригинала

В принципе, те кто знаком с оригинальной игрой уже пошли качать, те же, кто не испытал на себе ужасы пребывания в Silent Hill, могут открыть для себя этот городок, начав с такой вот простенькой игрушки, ну а потом и посмотреть оригинал. Даже кино про него сняли, кстати.

Недостатка, по мне, ровно два:

  • ужасное управление при битве с мутантами (оригинал тоже этим грешил ^^)
  • игра кончается недалеко от встречи с мощняцким перцем — пирамидоголовым.

Но не стоит расстраиваться, автор обещал выпустить продолжение где-то через месяц. Будем с нетерпением ждать.

Карманный Боец

Что-то с файтингами у нас плохо.Может из-за объема? Попробуем описать компромиссный вариант.

Pocket Fighter (65 mb) - Mugen версия известной консольной игры. В ней персонажи из разных файтинг-серий изображены в карикатурно-маленьком виде, что только добавляет им обаяния. Да и в целом графика на высоком уровне.

Геймплей стандартен для 2д файтингов - слабая сильная рука нога, спец приемы, СУПЕР-МЕГА Приемы. Без геймпада вход не рекомендуется, но возможен. АИ совсем не дурак и без должной подготовки с ним нужно обращаться очень осторожно - порвет на тряпки.

Надеюсь кто-то найдет в себе силы выкачать столь большой архив и откроет для себя замечательный мир 2d PC файтингов.

Полный-он

music_catch1.jpgКогда в сачок начинают попадать дирижабли, молнии, каски и фараоны, наступает время налить дежурный стакан молока, потушить свет, выкрутить «Микролабы» посильнее и сидеть, широко и громко улыбаясь.

читать дальше >>

Сокровище сокровище

Трежа трежа (2 мб) - заточенная под кооператив игра про поиск сокровищ.

Цветовая палитра однообразна но не напрягает

Вся игра состоит из 1 уровня. В нем нужно найти 20 ящичков с сокровищами .Но собрать их можно только путем постоянного взаимодействия между персонажами: мальчик умеет поднимать тяжелые ящики и бомбы, а девочка умеет высоко прыгать.

На прохождение уйдет где-то час, и это будет не самый плохой час в вашей жизни :)

Друг (или подруга) обязателен!

IJI

Iji (30 мб) - экшен-платформер,на создание которого автор потратил около 3 лет. Трейлер.

Графике в статике простовата,но в движении смотрится отлично.

Сюжет прост. Некая девушка просыпается и обнаруживает, что ее мир захвачен пришельцами. Она решает уничтожить захватчиков и спасти человечество ^^. Помогает ей в этом ее брат, дающий советы по рации.

Геймплей - бегаем, мочим алиенов, решаем головоломки. У главгероини есть 7 скиллов, которые можно улучшать ,собирая энергию оставленную алиенами.

Кстати это одна из немногих игр, в которых сюжет зависит от уровня насилия, римененного игроком на пути к концу уровня.

Графика и анимация в движении отличные. Но и в статике тоже ничего.

Стоит внимания.

Somiumstrike

Somiumstrike (5 мб) - стратегия типа: Две базы, одна напротив другой, произврдящие юнитов и строения. Ресурсом являются монетки, называемые сомиум. Их подбирают на поле боя специальные юниты и сама база потихоньку производит ресурс. Постепенно мы улучшаем базу, строим мощных юнитов и выносим оппонента.

За простотой графики скрывается глубина геймплея

Геймплей глубок - нужно постоянно смотреть на войска, производимые противником и создавать свои контр-войска. Особенно радует АИ, уничтоживший мою базу без особых проблем на сложности easy.

Все веселье начинается при игре вдвоем. Рядом сидит друг и подло подсматривает на кнопки, на которых ты держишь руки, толкает в бок и втихаря строит тебе совершенно ненужное дорогое усовершенствование.

В это стоит сыграть.

Убийца!

prokillerman.png

Еще одна игра для поппенкаст.

Игра (2.8 Мб) про убийцу. На протяжении 10 уровней нужно в толпе людей убить человека в белом и уйти к выходу. Препятствовать этому будут толпы гражданских и полицейские. Убил гражданского - за тобой охотятся полицейские, убил цель - то же самое. Умирают тут все честно - с одной пули.

Собственно приглянулась она мне тем, что мне симпатичны всякого рода убийственные игры :) да и задумка неплоха.

Nemegraphe

Да простят меня ярые поклонники японских кроссвордов, имеющих в своем загашнике не один десяток пргограмм для разгадывания оных, но я хочу написать о Nemegraphe.

Вот так вот все просто

Игра создана французами, описывающими её так, как будто идею они с пацанами вчера за пивом придумали. Тем не менее прикольный арт и интересный (для любителей), неустаревающий геймплей позволяют развлечься. И размять заплывшие  спиртным за лето мозги :)) .

Горячий Ниндзя Луна Луна

Hot ninja moon moon (5mb) - игра, сделанная acidbattery за 4 недели на ГеймМейкере.

Каждый парень с крестиками вместо глаз - свидетельство неудачной попытки

Цель игры - пройти 15 уровней-экранов, наполненных ловушками. Герой умеет делать двойной прыжок и бегать. Всё. Графика минималистична, но весьма неплоха - со вкусом. Еще есть режим игры вдвоем  -одновременно два ниндзи пытаются одолеть довольно непростые уровни.

Для того, чтобы скоротать время на пару с другом или в одиночку - самое оно.

Форум на tigsource.

Убей себя и ближнего!

Jesse Venbrux - автор Frozzd, Pazzon и других не менее мощных игр, выпустил продолжение (7.6 Мб) своего шедевра - Karoshi.

Имя ему - кароши фактори. Смысл остался прежним - убить себя, но теперь наш герой не одинок - его друзья в разноцветных пиджаках тоже хотят умереть!

karoshif3a.jpg

Причем умереть на каждом уровне нужно всем, что иногда заставляет поломать голову - как же убиться получше?

Все вроде хорошо, но разочаровывает парочка минусов - в предудущих играх серии были: во-первых, уровни покраше, а во вторых, совершенно БЕЗУМНЫЕ (во всех смыслах этого слова) загадки. А тут все постепенно скатывается к тупым пазлам без капли оригинальности.

Но всё равно играет стоит внимания.Не часто в играх стоит цель убить себя многократно и в извращенных формах.

Hello World

Это моя первая indie игра. Делал в Adobe Flash CS3.

Жанр: Платформер на один экран.

Сложность: В зависимости от того как сгенерируется уровень.

Требования: Браузер(Он у вас видимо есть, раз вы открыли эту страницу), Flash Player

Управление: Кнопка пробел остановит движущуюся коляску. Стрелка направо увеличивает скорость коляски в 2 раза.

Как играть: Ваша задача довезти коляску с младенцем до конца уровня? Мешают двигающиеся вверх-вниз бетонные блоки.

Jumper 3

Мэтт Тортон, создатель таких прекрасных игр как Jumper, Flail, Untitled Story и т.д., выпустил продолжение (8,5 Мб) своего знаменитого Джампера. Цель прежняя - бегаем, собираем монетки, стараемся как можно быстрее пройти уровень-экран.

jumper3a.png

Персонаж умеет - прыгать (2 раза), исполнять контекстное действие, умирать.

Кому понравились предыдущие творения - смотреть обязательно. Остальным - для общего развития.

Бесплатный ShellBlast

Сегодня (точнее в ближайшие 19 часов) на Giveaway of the Day раздают бесплатный ShellBlast. Я когда-то уже рассказывал о нём.

racidfinal6.jpg

Вкратце, это крайне интересный вариант классического сапера. Только здесь нужно найти и обезвредить все бомбы за ограниченный отрезок времени (иначе они взорвутся). И ещё игра использует хитрую систему обнаружения бомб (чем-то напоминающую picross): придется активно использовать как клавиатуру, так и мышку.

Игрушка весьма своеобразная, но интересная (нужно только привыкнуть к управлению). Попробуйте (22.7 Мб)! Не забудьте только сегодня же установить, а то зря скачаете )

Youtube-ролик.

  • Gyt
  • 23 августа 2008, 14:23
  • Com187
  • 0

Сатанинский Сэм

Satan sam

Всем Привет! После небольшого перерыва возобновляю свои попытки донести культуру инди игр до массового пользователя. Satan sam - игра про душу-дьяволенка, долг которого - остановить вторжение страшных уродов на родину. Сюжетец, как видно не фонтан, но он совсем не главное. Главное - аццкий геймплей! Каждый уровень представляет собой отрезок в 1-3 экрана, на котором копошатся монстрики. Цель- уничтожить всё живое и уйти в портал, при этом следует учитывать, что портал не откроется пока хоть один монстр остается на карте. Средства уничтожения поначалу довольно простые - мега луч, мега меч и мега-камень, служащий по совместительству средством передвижения.

читать дальше >>