Конкурс Two Weeks Game 16

Darwinia (Дарвиния)

Horde Attack

Red Retold

Gaminator 14! Ольф!

Посты

Упавший Воспитанник Звезды

ois_logo.pngЭлектронная пушка устало выводила на экране старенького «Самсунга» ряды пикселей, выстраивая их в скучные ряды окошек. А они, маленькие светящиеся точки люминофора, мечтали вырваться из кинескопа Туда, к звёздам. Сделать глоток вакуума и окунуться в бесконечность. И однажды у них получилось.

 

читать дальше >>

Pazzon

pazzon1.png

Пацон (7.2 Мб) - новый минималистичный платформер с оригинальной графикой и незамысловатым геймплеем. Наш персонаж умеет прыгать, немножко парить и собирать существ, летающих около него и исполняющих роль дополнительных платформ. Мне игра понравилась из-за графики. Сложность невысокая (хотя я встрял на существах - батутах, нервов не хватило).

pazzon2.png

Автор игры - небезызвестный 2Dcube (Jesse Venbrux) - создатель великолепных Frozzd, Karoshi и Mubbly Tower, о которых мы уже писали. По его словам прохождение данной игры не займет больше 10 минут (а по моим, к концу игра станет слишком походить на Frozzd)..

Переключение в оконный режим осуществляется клавишей F4 (как и в большинстве игр сделанных на gamemaker'е).

FIG

FIG.png

Floating Islands Game (36.5 Мб)

Напишу-ка я о квесте. Может, это и не совсем квест. Мы играем за парня в зеленом, которому очень хочется домой. Чтобы туда попасть, ему необходимо собрать 35 звезд с 35 разных планет-островов. Задача игрока - провести подопечного сквозь все невзгоды к цели. Управлять парнем напрямую мы не можем, можем только взаимодействовать с окружением посредством кликания на объекты. Любителям размять мозг рекомендуется к ознакомлению.

Ах да! Музыка там мощная. Позитивно-релаксирующего характера.

Режим видео - однозначно оконный. Вот сайт разработчика, на котором есть и другие интересные игры.

Grimm Episode 1 - FREE forever

Если вы читаете хоть какие-то игровые блоги кроме этого, то давно уже знаете, что новая игра American McGee Grimm будет разделена на множество  эпизодов, причем каждый из них можно будет скачивать бесплатно в течение 24 часов после выхода.

home_episode_image.jpg

Вчера вышел пилотный эпизод A Boy Learns What Fear Is, и прочитав сегодня очередное "быстрее скачивайте пока на халяву" я подумал, что уже, наверное, поздно. Однако вот, что нашлось на блоге самого American McGee:

читать дальше >>

  • Gyt
  • 01 августа 2008, 18:20
  • Com1816
  • 0

Evolites

На самом деле, Evolites- не совсем игра. Это, как верно подметил создатель (Martin Crownover), "a simple life simulation", т.е. простейший симулятор жизни. И симулятор жизни простейших - по совместительству.

Если уж говорить совсем на чистоту, то элементарная модель одноклеточной эволюции. В абстрактной луже рождаются те самые evolites - маленькие шарики, живущие своей жизнью. Они питаются, мутируют (от солнечной радиации), размножаются (делением), умирают. Игрок может не вмешиваться в этот естественный процесс, однако, вы понимаете, интерес как раз в том, что бы совать свой нос куда не надо (:

Управление - непрямое (просьба не читать как "кривое"). Мы можем контролировать объемы пищи и радиации, попадающие в среду наших подопечных, а так же более ювелирно лечить, облучать, убивать и кормить их. Кроме того, есть возможность занести любую особь (кроме хищников, почему-то) в свой "каталог", откуда уже клонировать их по своему желанию. Проводя эти несложные манипуляции, можно здорово менять обитателей этого маленького мирка. Например, разбрасывая огромные количества еды, я сделал их медленными, толстыми и многочисленными. Затем, устроив голод, мне удалось добиться появления двух хищников и большой популяции мелких, юрких фиолетовых клеток (при этом все другие виды просто-напросто вымерли, несмотря на мои попытки исскуственного заселения путем клонирования).

Однако, не все так радужно, как кажется. Несмотря на то, что Мартин Кроуновер считает эту игру уже законченной, я отнес ее к прототипам. И не зря - ведь в игре нету ни целей, ни, по сути, перспектив. Эволитам никогда не выйти на многоклеточный уровень, никогда не сбиться в стаи, никогда не выйти на сушу, никогда... В общем, вы понимаете. Это развлечение на один-два раза.

В любом случае, рекомендую скачать эту игру (3,68 Mb). Потому что поиграть в нее, наверное, все-таки стоит.

P.S. Пост перенесен из моего блога на blogspot. Отныне я буду писать для этого блога.

  • Kreved
  • 01 августа 2008, 12:43
  • Com181
  • 0

Напоминание о Experimental Gameplay Project

Данным постом Sundance kid как бы хочет напомнить, что в блоге совсем не описывались игры замечательного сообщества разработчиков The Experimental Gameplay Project. Игр там действительно очень много, все они по-разному эксперементируют с геймплеем и у некоторых это получается особенно хорошо. Именно о них мы попытаемся рассказать в самое ближайшее время. И, кстати, все они сделаны одним человеком и не более, чем за семь дней. Таковы правила.

Ну а начнем мы с этих 3 игр:

Attack Of the Killer Swarm

 swarmlogo.jpg

AotKS (5.8 Мб) - Это нечто. Мы управляем роем черных точек, внизу бегают людишки. Тянем мышкой наш рой к людишкам, поднимаем несчастных в воздух, и ждем приземления :) У меня игра вызвала дикий хохот. Я не маньяк, но происходящее завораживает своим безумством. Жару поддает и мощный саундтрек. Игра вряд ли захватит надолго, но посмотреть стоит.

Написано, что творение сделано за 1 день. Разработчик - Kyle Gabler является членом студии 2DBoy, которая сейчас заканчивает свой первый проект World of Goo, попавший в финальную часть IGF 08 .

Режим видео - строго оконный.

читать дальше >>

Квест на 10 минут!

В наше современное время темп жизни как никогда высок. Работа, учёба, проблемы, личная жизнь - свободного времени остаётся порой просто до неприличия мало. А иногда ведь хочется расслабиться, поиграть в интересную игру... ну с аркадами,"шмапами" и тому подобными вещами проще - порой достаточно 5-10 минут, чтобы получить от игры удовольствие. А что делать любителям квестов? К счастью, есть на свете короткие, но в то же время качественные квесты, которые можно пройти минут за 10. О некоторых из них и пойдёт речь в данной подборочке.

A Cure for the Common Cold

Лекарство от обычной простуды

Довольно известная игра. Итак-вы-бедный художник, проживающий в квартире, явно пережившей не одну атомную войну. В кои-то веки у вас возникает возможность изменить жизнь к лучшему... но.. простуда срывает все планы. К счастью, мама знает лекарство от простуды.. Небольшой и приятный квест, очень мило нарисован, не без пиксель-хантинга, зато предельно логичный и при желании проходится за 10 минут. Стоящая игра.

Ссылка на скачивание: скачать (3,9 Мб)

читать дальше >>

  • lost
  • 29 июля 2008, 09:34
  • Com180
  • 0

Японская (и не только) психоделика

Японские имена встречаются среди инди-разработчиков не столь часто, как, скажем европейские или американские. Но не количеством, так качеством - зачастую среди японских арт-игр "проблёскивают" настоящие жемчужины. Именно такой является следующая игра.

Things came up to my brain museum

tcb1.jpg

Игра дизайнера по имени Вада Че Нанахиро предсталяет собой своеобразный "трип" в музей сознания автора. Задача и идея проста-надо найти 5 звёзд. Особой сложности это не представляет, вся прелесть игры - в её стилистике. Стилизованая графика в "ручном" стиле, необычные комнаты с необычным содержимым, психоделические идеи - благодаря всему этому игра стоит своих законных десяти минут.

Ссылка на онлайн-игру: играть

читать дальше >>

  • lost
  • 28 июля 2008, 17:32
  • Com185
  • 0

Sticky hands

На сайте poppenkast, как известно, недавно проходило соревнование трёхчасовых игр. Одной из интересных, но ещё не освещённых в блоге игр является Sticky Hands.

Sticky hands

Не знаю, с чем у вас ассоциируется название "липкие руки", но, оказывается, игра - о своеобразном "абстрактном" скалолазании. Наш протагонист - это два соединённых "палкой" шарика, которые символизируют руки, и мордочка посередине. Производя "взмахи" мышкой, вы двигаете руками. Руки, касаясь поверхности висящей в воздухе скалы, прилипают к ней. Вы собираете бриллианты, произвольно висящие в воздухе и отбиваетесь от своеобразных врагов. Но, чу! Отбиваться от них можно лишь "руками". Попадание не по ним - и вот, вы уже на "чекпоинте" (который можно поставить самому по левому щелчку, но лишь 4 раза). В общем, забавное, хотя, наверное, всё же одноразовое развлечение. Но для игры, сделанной за 3 часа - весьма и весьма. Кстати, учтите, выход из игры - Alt+F4 и не иначе. F2 - рестарт.

Ссылка для скачивания:скачать (<1 Мб)

P.S. Да, если Вы подумали, что видели ещё минимум одну игру с 2-мя  шариками, соединёнными "палкой", память вас не подводит. Убийца рабочего времени, уже давно мультиплатформенный TwinSpin ждёт вас по этой ссылке.

  • lost
  • 27 июля 2008, 20:55
  • Com182
  • 0

Квестовая солянка

Помнится, несколько лет назад в воздухе по всему свету витали мыслишки, мол, "жанр квестов мёртв", "он изжил себя", "люди перестали играть в квесты" и тому подобное. На деле же имел место быть некоторый упадок. Теперь же, с развитием интернета, игровых конструкторов, например AGS, у жанра не просто открылось второе дыхание, у него началась полноценная вторая жизнь. В этом обзорчике я постараюсь мельком охватить несколько крайне достойных квестов, которые не упоминались на данном сайте. И вот наша первая гостья, знакомьтесь, Эмили.

Emily Enough: Imprisoned

emilyenough.png

История об очаровательной девочке-убийце по имени Эмили действительно стоит того чтобы сыграть в эту игру. Квест блестяще написан, графический стиль прост и приятен, головоломки на удивление логичны. Радует внимание авторов к деалям, маленькие отсылочки к различным произведениям, а также разнообразные и интересные персонажи, встречающиеся по ходу игрового действа. Кстати, о персонажах. Игра получила приз AGS Award (награда специально для игр, написанный на движке AGS) за лучшего главного персонажа. Поверьте, не зря, ой не зря.

Ссылка на скачивание: скачать (6.7 Мб)

читать дальше >>

  • lost
  • 27 июля 2008, 16:05
  • Com184
  • 0

String

StringDeluxeScreen.png

Снова 3-часовой конкурс от poppenkast.

Игра называется String (1.1 Мб) - по сути это обычная змейка, НО!

  1. Управляем мы мышкой.
  2. Препятствия - только границы карты и собственное тело.
  3. Нужно собирать точки, они постепенно исчезают; не успели - проиграли, успели - молодцы.
  4. Неплохая графика и звук.
  5. Аддиктивность :)

Основная фишка все-таки - управление мышкой. Для меня это оказалось совершенно новым ощущением. Попробуйте!

Режим - строго оконный.

Orbit Racers

Иногда западаешь на вещи совершенно странные. Orbit Racers (2.6 Мб) - аркадные гонки, в которых управление осуществляется одной (!) клавишей - пробелом. Соревнуются здесь миниатюрные космические кораблики на столь же миниатюрной трассе. Ваш подопечный, по-умолчанию будет стремиться к центру трассы, пробел же будет отклонять его к краю.

Orbit Racers

Вся бесхитростная тактика заключается в том, чтобы попасть на "ускорялки" и избежать столкновения с различными подвижными и неподвижными объектами. Ещё есть автоматически применяемые бонусы типа ракет или мин, но они особой роли не играют.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 26 июля 2008, 22:42
  • Com180
  • 0

Metroid Bounty

Metroid - Старая японская серия игр о девушке в костюме робота. Основная фишка - то, что на протяжении игры персонаж получает новые способности, которые позволяют пройти в ранее недоступные места. То есть тебе сразу доступно большое пространство для исследований, но не факт, что ты сразу сможешь попасть в некоторые места.

Metroid Bounty (7мб, непрямая ссылка) - продолжатель славных идей серии.

читать дальше >>

Stallions in America

Stallions in America

Новая игра (1.6 мб) от кактуса для poppenkast обладает совершенно диким геймплеем (хотя ничего нового нет), сумашедшей графикой (цветов 10 и ПИКСЕЛИ), задорным саундтреком.

Сюжет - четыре отморозка (или героя, кому как) решили разнести ко всем чертям все 50 штатов США. Уровней соответственно 50. Геймплей прост - выбираем сложность, одного из 4 персонажей (у каждого свой оружие) и выходим на тропу войны. Уничтожать нужно все что движется (да и в недвижимые объекты не грех пальнуть), из врагов выпадают патроны, жизни восстанавливаются автоматически. Весело.

Stallions in America

Легкие нарекания вызывает система прицеливания - можно потерять персонажа из виду. И еще необходимо привыкнуть к безумной цветовой гамме. Вроде недостатков больше нет.

Режим видео - строго полноэкранный.