Gaminator 13 :: Geschwindigkeitsbegrenzung (Завершена)

A Monster's Expedition

The Aardvark and the Manatee

Joshua's Legs

Ребят, а наверное многие слышали о игре

Посты

Grotto King

Grotto King

Жанр: FPS \ Indie
Год выхода: 2006
Разработчик: blendogames
Издатель: blendogames


Описание:

Это - оченькороткий и лёгкий FPS, но игра забавна, и обладает забавной и стильной графикой (как и все инди-игры).
Исследуйте темницу, убейте врагов, сбивайте мишени, чтобы открыть двери или активизировать перемещающиеся платформы и пробуйте достигнуть конца

Игру можно пройти за 6 минут, любителям Gravity bone посвящается.

Управление:

W,A,S,D = движение
Mouse = обзор
Left mouse = выстрел
Esc = пауза и меню                                                                                                        
Системные требования:

Windows XP SP2/Vista
Pentium 4 2.4 ГГц
512 мБ (1 гБ для Vista)
128 МБ, GeForce 5200 и ниже, DirectX 9.0
Совместимая с DirectX 9.0

Скриншоты:
 

 От себя добавлю: Игра проходится за пару минут (как и Gravity Bone). Качественно сделано!!Разработчики действительно умные люди , так как они умудрились выжать все из движка Quake2. Оформление игры точно такое же как и в Garavity Bone. Особенно порадовало то что стрелы которыми стреляем там из лука, красиво вонзаются в стену и там остаются (типо как из арбалета в халф-лайф2).

Half-Quake: Amen >)

Half-Quake: Amen >)

Вы когда-нибудь думали о смерти? Не о той, которая ждет каждого в отдаленном будущем, а о той, которая может придти довольно буднично. Идет, допустим, чувак через дорогу на красный свет. Визг тормозов, удар и темнота… Клиент в непонятках. Где это я?
И вдруг во тьме появляются три светящиеся фигуры. На ангелов вроде не похоже. На святую троицу тем более. Потом они уходят и начинается кошмар, имя которому Half-Quake Amen.

Наверняка некоторые из вас играли в «первую часть» Half-Quake, из которой особенно запомнился глум авторов над игроком. Увы, то были еще цветочки. Первое впечатление от Half-Quake Amen, что это даже не шутер, а 3D квест. Сплошные испытания – загадки.

Итак, карты в основном сделаны черно-белых цветах. Уровни, это сплошные загадки. Отвечаем на вопросы, решаем головоломки, нажимаем кнопки и т.д. Постоянно подвергаемся совершенно беспричинным издевательствам. Как вам идея побегать между колонн, нажимая разные кнопки под ударами электрошокеров? Или может быть хотите побывать в роли теннисного мяча на корте? Нет проблем!
В конце каждого уровня вас ждет несколько кабинок, где вы можете выбрать между жизнью и смертью. Выбираем жизнь и вперед, навстречу новым издевательствам!

Пройдя таким макаром карт 15 мы наконец окажемся на территориях, более-менее напоминающих шутер. Будем ходить по большим островам, висящим в чужом мире. Встретим троицу, которую мы видели вначале, изуродованных Барников и конечно же врагов: электрошокеров и военных. Однако не думайте, что черно-белый кошмар остался позади. Рано расслабляться! Кроме прочего встретятся и места, известные по Half-Quake.

Из нового оружия в игре есть меч, хотя чаще всего будем пользоваться арбалетом.

Что понравилось, так это наличие множества новых звуков и музыкального сопровождения. Иногда оно к месту, а иногда такое грустное, что охота в окно выброситься. Но в любом случае сделано очень качественно

Оружия много не дают! Да и стрелять не много нужно. Арбалета вполне достаточно…
Особого внимания заслуживает лабиринт. Просто за оригинальность и некую осмысленность…

Очень веселый момент, когда тобой неизвестная сила начинает играть в теннис!
Да вообще много чего происходит нереального…
И все это в двух цветах. С наиболее частым преобладанием какого-то одного. Все вертится, кружится, вращается — начинаешь ощущать себя на сеансе массового гипноза или консультации у психиатра…

Но ситуация, когда подходишь к стенке, а там написано «Выйди из игры, найди файлик 1242423.txt , узнай что делать дальше, и возвращайся сюда…» !!!
Жуть!

В общем Half-Quake Amen очень необычный мод, но если решите поиграть в него, то следует помнить, что сделан он людьми с несколько нездоровой психикой. И из всех эмоций вызывает просто-таки нездоровую депрессию. Не удивлюсь, если были люди, покончившие жизнь самоубийством поиграв в этот мод. Так что если вы считаете себя нормальным человеком, то совет однозначный – играть в ЭТО не стоит.

P.S: сразу признаюсь это я не писал, информация с разных сайтов!!! от себя добавлю — игра вообще мозг реально выносит!!!думаешь ну и что вообще неохота это играть, но в это время не можешь оторваться от экранов!!!» Игра явно не для нормального ума.
Те кто её делал обладают невероятным извращенным воображением!» довольно слов качаите играйте. У меня есть прохождение и сюжет ( который описывается(на англйском) в дневниках которые лежат на разных уровнях)!!!Желаю приятно проторчать всю ночь с этой игрой!!!

Сапер и его вариации

За все то время, пока мы игрались с физикой в world of goo и crayon, восторгались шейдерам в gravity bone и перемоткой времени в groundhog старый-добрый сапер обзавелся несколькими производными.

Первая из них — Minesweeper3D — обычный трехмерный сапер без затей. Можно выбирать "объем" поля и его форму (куб/шар). Игра полностью фриварная, здесь находится версия для windows.

читать дальше >>

Еgoboo

egoboo 1.jpg

Давненько не было развлечений на четверых.А рпг хотсит развлечений и подавно.

Эгобу (30 мб) вырос из созданного и заброшенного в 1999 году ружлайка, созданного добрым человеком Aaron Bishop. Позже группа энтузиастов заинтересовалась им и продожила благое дело.Зовутся они Zippy project.

Игра представялет собой эдакую ружлайк рпг, с графикой времен N64, странноватым управлением и очень своеобразной атмосферой.

читать дальше >>

Интервью (Johnny-K)

            Друзья мои! Свершилось. Я всё же решился взять интервью у создателя «Ragdoll Cannon» и «Roly-Poly Cannon» Джонни-Кея, нашего Петри Пурхо. Да-да! Я верю, что Главная игра всей его жизни ещё впереди и свет увидит наш ответ «Crayon Physics Deluxe»’у. 
            Сама идея интервью родилась ещё при написании рецензии на человечков. Но сразу я не решился. Боялся отказа. А зря! Джонни оказался общительным, разговорчивым, «прикольным»(как сам себя охарактеризовал он) человеком.
            Ну что же я всё вас задерживаю. Приступайте к чтению. Ну же.

читать дальше >>

Ragdoll Cannon Shareware

Чтобы всякие не «воняли» в комментах (кивает в сторону недавней «пропахшей» темы), сразу оговорюсь, что тема – бОян.

Рецензия на игру «Ragdoll Cannon Shareware»

За релизами крупных инди-проектов,
Такими как «Физикс Крэйон»,
Затерялась как-то полная версия
Флешки «Рэгдолл Кэнно’н».

Автор родился в России.
Первый флешер, что не из Москвы,
Смог «поднять» приличные деньги
И выдвинуть флешку в хиты.

Теперь об игре поподробней:
По мишеням стреляя людьми, 
На протяжении нескольких уровней
Наслаждаемся радостью мы.

читать дальше >>

ЧатЪ

Здесь у нас что-то совсем уныло. Попытаюсь немного оживить сайт, добавив чаты!!! обсуждения.

Обсуждение - это почти тоже самое что и обычный чат, но есть несколько отличий:

  • обсуждение привязано к блогу, имеет какую-то тему и модерируется создателем;
  • каждый зарегистрированный пользователь может создать обсуждение;
  • все сообщения сохраняются, удалить их может только создатель;
  • обсуждение может быть приватным, если создать его в каком-нибудь приватном блоге или просто снять галочку "Публичное";
  • у обсуждения есть RSS-лента - видели ли вы когда-нибудь чаты с RSS-лентой?

Как всегда, не всё доделано и переведено. Но работает!

(Ах, да ещё я в очередной раз поменял добавление картинок в блоге. Теперь как на gamer.ru)

  • Gyt
  • 30 мая 2009, 17:26
  • Com1818
  • 0

Rag Doll Kung Fu

Сегодня, дорогие мои ребятки, я вам поведую об игре, которая стала первой инди-игрой, продающейся на всем известном Steam'е. Сделал её один дизайнер из какой-то маленькой и невзрачной студии Lionhead Studios. Студия эта пыталась, и пытается до сих пор, посягнуть на святое - дать нам, жалким людишкам, поуправлять собою в симуляторе какого-то мифического, совершенного нелогичного и не в меру похожего на нас самих, парня по имени "Бог". А может девушки. Или чёрного. Или мыша. В целом, суть не в этом.

Rag Doll Kung Fu

читать дальше >>

«Gutter» и «Ivory Springs»

На этот раз получилось ч/б с цветным. А сами игры в общем ничего сверхоригинального из себя не представляют. Первая - очередной гейм-арт, вторая - не законченный, но симпатичный платформер.

Gutter

Ivory Springs

Gutter

Игра рассказывает нам историю пьянющего персонажа, который в тёмно-сером одиночестве бредёт по улице, не зная что с ним будет дальше, когда это будет и будет ли дальше вообще.

Не отнимет у вас и 5 минут. =)

Where's my whisky?

Ivory Springs

Заброшеный проект от создателя Noitu Love.

Игра короткая, может быть около получаса, но всё равно радует. И хорошо прорисованной графикой и музыкой и геймплеем.

Here's some konjak.

«Uberleben» и «Gravortex»

Две игры от Teknogames, которые мне понравились. Вообще у них (него?) 8 игр, но остальные как-то не зацепили.

Uberleben

Gravotex

Uberleben

Игра о том как можно неудачно прыгнуть с парашютом. Цель игры - приземлиться целым и невридимым, а этому будут мешать всякие острые штуки, которые необходимо облетать. Можно дружно всем вместе выжить и приземлиться, а можно немножко подтолкнуть друзей к кровавой гибели.

Что интересно, так это количество игроков, до 7, клавиатура + мышь. Другое дело как всемером можно уместиться за этой клавиатурой. =)

Ссылка.

Gravortex

Логическая игра, за основу которой взята Portal. 18 уровней с разными задачками. В общем-то на этом описание можно закончить. =)

Ссылка.

«In Another Brothel» и «Krotonaut»

Две игры в серых цветах. =) Но несмотря на это, довольно занимательны.

In Another Brothel

Krotonaut

In Another Brothel

Интересный нуар-платформер с физикой. История происходит в 40-е года и повествует о работнике компании по производству ящиков, который должен добраться к своей возлюбленной, чтобы избавить её от гнёта сутенёра.

Вооружен он ящикометалкой и на каждом уровне игры задачей стоит сооружение из этих ящиков конструкций, которые помогут в прохождении.

Crate'em all!

Krotonaut

Полу-логический платформер. На каждом уровне необходимо собрать все ключи, откроются двери, через которые и уходим.

Иногда, чтобы добраться до какого-нибудь ключа, потребуется помощь взрывчатки. И наш главный враг - вода, которая постоянно поднимается и надо успеть до того как она затопит вас с головой.

Don't let him sink!

Выставка «Videogame Nation» в Манчестере

Videogame Nation

В Manchester Urbis центре проходит выставка Videogame Nation. На ней представлены разные тематические инсталляции, например спальня или комната посвященная спортивным играм, где пол устлан бутафорской травой.

На выставке можно окунуться в ностальгию и поиграть во что-нибудь олдскульное. Посмотреть фильмы, послушать музыкальные треки к играм. Также представлены некоторые материалы разработчиков, так что можно увидеть какими были герои игр до того как перебрались на экраны телевизоров.

Фотографии можно посмотреть на Negative Gamer.

Повелитель красок

Предисловие…

                …был крайне удивлен, когда не нашел ни одного упоминания на блоге о игре Tag: The Power of Paint, победители в минувшем IGF’09 (лучшая студенческая игра). Поэтому хочу исправить данную несправедливость, а заодно и довести «баланс помощи блогу» до 15 копеек. Игра сделана студентами института технологий DigiPen.

Белым мелом на асфальте…

               …ну, не совсем мелом. А если быть точнее, то водяным пистолетом с краской. И не на асфальте. Хотя… Почему бы нет. Краску можно разбрызгивать на любой поверхности. Причем от цвета краски зависит какое умение мы приобретем. Зеленый пружинит – стоит окрасить пол и ступить на него, как герой тут же взмывает в воздух. Красный придает дополнительное ускорение. И наконец, синий вообще меняет гравитацию. На использовании этих цветов и строится большинство логических задачек. Где-то надо при помощи красного разогнаться и зеленого перепрыгнуть с одного здания на другое, где-то используя синий перелезть через препятствие.

читать дальше >>