Driller: the new Fields

Handsome Mr. Frog

Operation: Ops

OneMoreShooter

Настольная игра Patria Nova (даталинк 007)

Посты

Paradox II - путевка в Ад

Когда-то давным давно, в очень далекой галактике...хмм...о чем это я? А! Короче однажды за минут 15-20 я создал маленькую игру Paradox, которая до краев(и не очень) была наполнена смыслом, но понять его было тяжело. Многие, кто играл в нее, не понимали что я хотел сказать этим. История о доверии людей, о мире, где уважение достается оружием, где мечты рушатся как мир который мы строили тысячилетиями, но оказывается может разрушится в один миг... Paradox 2 - это игра о возвращении ПСИХА(главный герой) с того света, когда его убил Гитлер. "Мы познаем ошибки, становимся мудрее...а ради чего собственно? Чтобы умереть? Нет, пускай умирают другие...более слабые."

P.S.:игру мою можно назвать говеным говном, короче ссылка на игру(нажмите на надпись, сами найдете).

Need For Kill. Quake from Russia

Многие разработчики, как начинающие так и имеющие богатый опыт в игроделании пытались/пытаются воссоздать аналоги знаменитых шутеров — Half-life, Quake, Doom — в 2d пространстве. Но из-за специфики двумерности — сделать это не легкое дело на оценку «хорошо» или даже «отлично» выходит лишь у единиц ([[Soldat 2d]], [[Doom 2d]]), у многих же наоборот получается что-то, что нуждающется в доработке рубанком ([[Counter-Strike 2D]]). Сейчас же речь моя пойдет о 2d реинкарнации Quake 3 — Need for kill. Очень странно, что на этом сайте еще никто не рассмотрел сей платформер… Ведь он еще и сделан советскими специ русским программистом.

читать дальше >>

Анонс Hammerfight v.1.0

Релизная версия игры в два раза крупнее предыдущей, как по размеру дистрибутива и объему игры, так, надеюсь, и по качеству.
Компания увеличилась минимум в 1.5 раза, все уровни переработаны и дополнены.
Арсенал увеличился кардинальным образом:
- в полтора раза больше холодного оружия
- пять видов порохового
- появился новый класс метательного оружия – пельты, дротики, бомбы и бутыль c боевым ядом...

- сообщает нам разработчик

  • Gyt
  • 13 июня 2009, 14:09
  • Com181
  • 0

Примитивизм с физикой - n3wton

Зайдя на www.kongregate.com дабы посмотреть что есть такое - [[Go Home Ball]]. И не найдя в этом бегающем шарике ничего интересного, я начал активно рыться на этом ресурсе, и вот случайно выцепил из общей массы интересную флешку -  n3wton.

n3wton-1498.jpg

читать дальше >>

Go Home Ball

Мой дебютный проект — «Go Home Ball».

геймплей

Go Home Ball — это новый жанр physic-based игр. Вы можете в реальном времени воздействовать на движение мячика различными инструментами, чтобы помочь ему преодолеть все препятствия на пути к финишу. Оригинальный геймплей на даст вам скучать в течение 24-х уровней. Игра имеет приятную графику и атмосферный саундтрек, специально записанный для проекта.

Спонсор игры — King.Com


играть

читать дальше >>

Grotto King

Grotto King

Жанр: FPS \ Indie
Год выхода: 2006
Разработчик: blendogames
Издатель: blendogames


Описание:

Это - оченькороткий и лёгкий FPS, но игра забавна, и обладает забавной и стильной графикой (как и все инди-игры).
Исследуйте темницу, убейте врагов, сбивайте мишени, чтобы открыть двери или активизировать перемещающиеся платформы и пробуйте достигнуть конца

Игру можно пройти за 6 минут, любителям Gravity bone посвящается.

Управление:

W,A,S,D = движение
Mouse = обзор
Left mouse = выстрел
Esc = пауза и меню                                                                                                        
Системные требования:

Windows XP SP2/Vista
Pentium 4 2.4 ГГц
512 мБ (1 гБ для Vista)
128 МБ, GeForce 5200 и ниже, DirectX 9.0
Совместимая с DirectX 9.0

Скриншоты:
 

 От себя добавлю: Игра проходится за пару минут (как и Gravity Bone). Качественно сделано!!Разработчики действительно умные люди , так как они умудрились выжать все из движка Quake2. Оформление игры точно такое же как и в Garavity Bone. Особенно порадовало то что стрелы которыми стреляем там из лука, красиво вонзаются в стену и там остаются (типо как из арбалета в халф-лайф2).

Half-Quake: Amen >)

Half-Quake: Amen >)

Вы когда-нибудь думали о смерти? Не о той, которая ждет каждого в отдаленном будущем, а о той, которая может придти довольно буднично. Идет, допустим, чувак через дорогу на красный свет. Визг тормозов, удар и темнота… Клиент в непонятках. Где это я?
И вдруг во тьме появляются три светящиеся фигуры. На ангелов вроде не похоже. На святую троицу тем более. Потом они уходят и начинается кошмар, имя которому Half-Quake Amen.

Наверняка некоторые из вас играли в «первую часть» Half-Quake, из которой особенно запомнился глум авторов над игроком. Увы, то были еще цветочки. Первое впечатление от Half-Quake Amen, что это даже не шутер, а 3D квест. Сплошные испытания – загадки.

Итак, карты в основном сделаны черно-белых цветах. Уровни, это сплошные загадки. Отвечаем на вопросы, решаем головоломки, нажимаем кнопки и т.д. Постоянно подвергаемся совершенно беспричинным издевательствам. Как вам идея побегать между колонн, нажимая разные кнопки под ударами электрошокеров? Или может быть хотите побывать в роли теннисного мяча на корте? Нет проблем!
В конце каждого уровня вас ждет несколько кабинок, где вы можете выбрать между жизнью и смертью. Выбираем жизнь и вперед, навстречу новым издевательствам!

Пройдя таким макаром карт 15 мы наконец окажемся на территориях, более-менее напоминающих шутер. Будем ходить по большим островам, висящим в чужом мире. Встретим троицу, которую мы видели вначале, изуродованных Барников и конечно же врагов: электрошокеров и военных. Однако не думайте, что черно-белый кошмар остался позади. Рано расслабляться! Кроме прочего встретятся и места, известные по Half-Quake.

Из нового оружия в игре есть меч, хотя чаще всего будем пользоваться арбалетом.

Что понравилось, так это наличие множества новых звуков и музыкального сопровождения. Иногда оно к месту, а иногда такое грустное, что охота в окно выброситься. Но в любом случае сделано очень качественно

Оружия много не дают! Да и стрелять не много нужно. Арбалета вполне достаточно…
Особого внимания заслуживает лабиринт. Просто за оригинальность и некую осмысленность…

Очень веселый момент, когда тобой неизвестная сила начинает играть в теннис!
Да вообще много чего происходит нереального…
И все это в двух цветах. С наиболее частым преобладанием какого-то одного. Все вертится, кружится, вращается — начинаешь ощущать себя на сеансе массового гипноза или консультации у психиатра…

Но ситуация, когда подходишь к стенке, а там написано «Выйди из игры, найди файлик 1242423.txt , узнай что делать дальше, и возвращайся сюда…» !!!
Жуть!

В общем Half-Quake Amen очень необычный мод, но если решите поиграть в него, то следует помнить, что сделан он людьми с несколько нездоровой психикой. И из всех эмоций вызывает просто-таки нездоровую депрессию. Не удивлюсь, если были люди, покончившие жизнь самоубийством поиграв в этот мод. Так что если вы считаете себя нормальным человеком, то совет однозначный – играть в ЭТО не стоит.

P.S: сразу признаюсь это я не писал, информация с разных сайтов!!! от себя добавлю — игра вообще мозг реально выносит!!!думаешь ну и что вообще неохота это играть, но в это время не можешь оторваться от экранов!!!» Игра явно не для нормального ума.
Те кто её делал обладают невероятным извращенным воображением!» довольно слов качаите играйте. У меня есть прохождение и сюжет ( который описывается(на англйском) в дневниках которые лежат на разных уровнях)!!!Желаю приятно проторчать всю ночь с этой игрой!!!

Сапер и его вариации

За все то время, пока мы игрались с физикой в world of goo и crayon, восторгались шейдерам в gravity bone и перемоткой времени в groundhog старый-добрый сапер обзавелся несколькими производными.

Первая из них — Minesweeper3D — обычный трехмерный сапер без затей. Можно выбирать "объем" поля и его форму (куб/шар). Игра полностью фриварная, здесь находится версия для windows.

читать дальше >>

Еgoboo

egoboo 1.jpg

Давненько не было развлечений на четверых.А рпг хотсит развлечений и подавно.

Эгобу (30 мб) вырос из созданного и заброшенного в 1999 году ружлайка, созданного добрым человеком Aaron Bishop. Позже группа энтузиастов заинтересовалась им и продожила благое дело.Зовутся они Zippy project.

Игра представялет собой эдакую ружлайк рпг, с графикой времен N64, странноватым управлением и очень своеобразной атмосферой.

читать дальше >>

Интервью (Johnny-K)

            Друзья мои! Свершилось. Я всё же решился взять интервью у создателя «Ragdoll Cannon» и «Roly-Poly Cannon» Джонни-Кея, нашего Петри Пурхо. Да-да! Я верю, что Главная игра всей его жизни ещё впереди и свет увидит наш ответ «Crayon Physics Deluxe»’у. 
            Сама идея интервью родилась ещё при написании рецензии на человечков. Но сразу я не решился. Боялся отказа. А зря! Джонни оказался общительным, разговорчивым, «прикольным»(как сам себя охарактеризовал он) человеком.
            Ну что же я всё вас задерживаю. Приступайте к чтению. Ну же.

читать дальше >>

Ragdoll Cannon Shareware

Чтобы всякие не «воняли» в комментах (кивает в сторону недавней «пропахшей» темы), сразу оговорюсь, что тема – бОян.

Рецензия на игру «Ragdoll Cannon Shareware»

За релизами крупных инди-проектов,
Такими как «Физикс Крэйон»,
Затерялась как-то полная версия
Флешки «Рэгдолл Кэнно’н».

Автор родился в России.
Первый флешер, что не из Москвы,
Смог «поднять» приличные деньги
И выдвинуть флешку в хиты.

Теперь об игре поподробней:
По мишеням стреляя людьми, 
На протяжении нескольких уровней
Наслаждаемся радостью мы.

читать дальше >>

ЧатЪ

Здесь у нас что-то совсем уныло. Попытаюсь немного оживить сайт, добавив чаты!!! обсуждения.

Обсуждение - это почти тоже самое что и обычный чат, но есть несколько отличий:

  • обсуждение привязано к блогу, имеет какую-то тему и модерируется создателем;
  • каждый зарегистрированный пользователь может создать обсуждение;
  • все сообщения сохраняются, удалить их может только создатель;
  • обсуждение может быть приватным, если создать его в каком-нибудь приватном блоге или просто снять галочку "Публичное";
  • у обсуждения есть RSS-лента - видели ли вы когда-нибудь чаты с RSS-лентой?

Как всегда, не всё доделано и переведено. Но работает!

(Ах, да ещё я в очередной раз поменял добавление картинок в блоге. Теперь как на gamer.ru)

  • Gyt
  • 30 мая 2009, 17:26
  • Com1818
  • 0

Rag Doll Kung Fu

Сегодня, дорогие мои ребятки, я вам поведую об игре, которая стала первой инди-игрой, продающейся на всем известном Steam'е. Сделал её один дизайнер из какой-то маленькой и невзрачной студии Lionhead Studios. Студия эта пыталась, и пытается до сих пор, посягнуть на святое - дать нам, жалким людишкам, поуправлять собою в симуляторе какого-то мифического, совершенного нелогичного и не в меру похожего на нас самих, парня по имени "Бог". А может девушки. Или чёрного. Или мыша. В целом, суть не в этом.

Rag Doll Kung Fu

читать дальше >>

«Gutter» и «Ivory Springs»

На этот раз получилось ч/б с цветным. А сами игры в общем ничего сверхоригинального из себя не представляют. Первая - очередной гейм-арт, вторая - не законченный, но симпатичный платформер.

Gutter

Ivory Springs

Gutter

Игра рассказывает нам историю пьянющего персонажа, который в тёмно-сером одиночестве бредёт по улице, не зная что с ним будет дальше, когда это будет и будет ли дальше вообще.

Не отнимет у вас и 5 минут. =)

Where's my whisky?

Ivory Springs

Заброшеный проект от создателя Noitu Love.

Игра короткая, может быть около получаса, но всё равно радует. И хорошо прорисованной графикой и музыкой и геймплеем.

Here's some konjak.