Power

Раз уж мы начали говорить про Alexitron’а ([[Shocker]], [[Across The Lake]]), то почему бы не рассказать про его первый крупный проект — Power. Созданный, как и остальные игры автора, на GameMaker’е, Power это превосходный проект в ретро-стиле, причем олдскульность здесь повсюду, и создается впечатление, что на дворе год эдак 89, и мы играем в Dave.

power1.jpg

Ну и легкой прогулки ждать не стоит. Врагов тьма,  по традиции старых игр при возврате на новый экран вражины возрождаются, к боссам нужен особый подход. С другой стороны, точки сохранения разбросаны часто, а их использование ведет к (слава казуальным яйцам) восстановлению здоровья и оружия. Оружие, к слову, достаточно разнообразно, а враги и подавно. Есть и пушки, которые вылезают из под земли, и прыгающие роботы, и стреляющие птицы… На любой вкус.

Стоит ли ставить оценку… Можно сказать так. Как для первого большого проекта — превосходно. Как для игры на гейммейкере — шедеврально. Остальное детали.

  • Jazz
  • 30 июня 2009, 17:34
  • 0