Так как я частый посетитель блога Jay is Games и большой любитель сайта Gamejolt, я нашел несколько интересных платформеров, мягко говоря, нелегких.
![flood-the-chamber-4570_3419.jpg](/sites/all/files/blog/649/flood-the-chamber-4570_3419.jpg)
Начнем с самой, пожалуй, мощной в плане сложности игры. Flood The Chamber (6.3 мб) — это платформер, состоящий всего из одного уровня. Мы должны играть необычным человечком, которому необходимо выбраться из большущей пещеры, полной опасных препятствий. И вот, наша задача их всех преодолеть. А это будет не так-то просто. Ведь здесь, начиная от классических колючек, заканчивая лазерами и различными вентилями. О графике не стоит вести речь, она здесь закрыта стороной геймплея.
читать дальше >>
Недавно жюри IGF отобрало 10 игр-победителей студенческого конкурса, а также ещё одну десятку, на которую нам обязательно стоит взглянуть. Среди них встречаются как знакомые названия ([[Continuity]], [[Devil's Tuning Fork]], [[Igneous]], [[ASCIIpOrtal]], [[Mi]], [[Normal Tanks]]), так и не очень. Вот о последних я и попробую сейчас рассказать.
Paper Cakes (чтобы скачать, нажмите на обратную стрелочку в углу и далее на «Get this mini») — логическая платформенная игрушка, действие которой разворачивается на самом обычном листе бумаги. Управление в ней осуществляется исключительно мышкой — кликами или рисунками мы указываем герою, куда нужно идти, чтобы слопать заветный тортик. Фишка в том, что в любой момент можно взяться за край листа и сложить его в два, а то и в три раза, и, если линии уровня сойдутся, нарисованный человечек сможет болезненно перешагнуть сквозь складки. Более того легким движением руки лист можно развернуть обратно, чтобы побродить немного по другой его стороне.
читать дальше >>
Немножко с запозданием, но всё же расскажу о хороших играх, участвовавших в конкурсе Ludum Dare 16, который прошел в декабре 2009-го года. Темой конкурса была выбрана «Exploration» то бишь «Исследование». Игр как всегда было очень много — 121 штука, но я отобрал только 8 из них (и ещё несколько просто упомянул :). Напомню, что главное правило конкурса — сделать игру меньше чем за 48 часов.
![cat-planet-4190.png](/uploads/screenshots/3344/344/medium_cat-planet-4190.jpg)
Начнем сразу с заслуженного первого места, которое занял очень жизнерадостный платформер — Cat Planet (1.7 мб). В нём мы летаем по планете, населенный милыми, разговорчивыми котиками, наслаждаясь веселым и местами сложным геймплеем и качественным pixel art’ом. Просто отличная короткая игра — не оторваться!
читать дальше >>
- Gyt
- 13 января 2010, 13:20
00
Как известно, у платформы Flash есть конкурент. Разработала его фирма Microsoft и называется он Silverlight (Moonlight для linux). Конкурент пока дохленький и мне в повседневной жизни он встретился пока лишь однажды.
Я никогда не испытывал суперположительных эмоций от большинства игр на flash, и виной тому некоторая его тормознутость, а главное - ужасная работа с клавиатурой. Потому взглянуть на игры, сделанные на Silverlight, было как минимум интересно.
Для тех, кому лень читать дальше, могу сказать, что процент хороших игр и говна на Flash и Silverlight одинаков. Просто на майкрософтовской платформе их вообще в разы меньше.
читать дальше >>
- Jazz
- 03 ноября 2009, 15:43
Мне надоело писать про казуал, игры начинают превращаться в бездонную бочку всякого шлака, да и людям это не по душе. Я вот решил взять и написать статейку про инди игры. Начнем с того, что я начал поиск хороших, стоящих игр. Зашел я на Freeware Database — интересный сайт с играми (хотя, если честно там много казуального шлака, который мне сильно поднадоел), но «кто ищет — тот найдет». Вот и я нашел несколько игр, некоторые из них мне сильно понравились
GoldenEye 2D
![goldeneye3a_3043.png](/sites/all/files/blog/649/goldeneye3a_3043.png)
Игру я заметил по скриншотам и не пожалел, что скачал ее. Это оказался демейк известной классики с Nintendo64. В самом деле, получилась довольно качественная и выдержанная в атмосфере старинных боевиков игра. Здесь всего лишь один уровень, зато насыщенный несколькими миссиями. Графика, музыкальное сопровождение — все в стиле old-school. Задания банальны, но они придают загадочную атмосферу игре. В игре мы используем 5 видов оружия и встречаем несколько боссов. Советую еще посетить сайт автора игры и посмотреть его остальные проекты.
Скачать (1.81 мб)читать дальше >>
Я продолжаю цикл статей об играх [[penclikids]]. На этот раз, речь пойдет нечто о игре, смешивающий жанры point-n-click и поиска предметов. Это игра The-X-Spot - замечательный флеш-пазл. В общем, суть игры состоит в том, что нам нужно найти на картинке букву "Х", но это сделать не так-то просто. Необходимо выполнить какое-то условие. Например, зажечь факелы в форме буквы. В целом, задачи очень интересные и заставят подумать. Все уровни разные по задачам и стилю. Нам придется сыграть в боулинг, в пятнашки, поразмыслить над римскими цифрами. Скучать не придется, поверьте. Есть задачи на реакцию, на внимание и логику. Уровней всего 25, зато колоритных и насыщенных. Мой любимый - с цифрами и пятнашками, тут пришлось напрячь ум. Есть в игре и достижения, но они элементарны. 3 кубка.
![1.jpg](/sites/all/files/blog/649/1_3010.jpg)
О графике в игре можно говорить нетривиально. Она во всех локациях абсолютно разная. И по стилю и по цветовой окраске. Есть даже уровни, в которых она выполнена в стиле пиксель-арт.
читать дальше >>
В предыдущей статье я уже рассказал об одной замечательной игрушке от [[PencillKids]]. Под этим именем скрывается один-единственный человек — Robin Vencel, который, в основном, занимается созданием квестов, причем, довольно-таки качественных и интересных. На его сайте (или на newgrounds-страничке) представлено ещё много point-and-click игр. Сегодня я расскажу о двух из них.
читать дальше >>
- Slavec
- 26 октября 2009, 22:02
00
Очередная подборка инди игр, теперь уже не о спорте, а о стратегических игр, которых в жанре инди очень немного. Речь пойдет о двух интересных игрушках — это Aztec tribe (племя ацтеков) и Totem Tribe.
читать дальше >>
- Slavec
- 23 октября 2009, 21:30
00
На jayisgames появилась страничка участников их нового конкурса «Explore» (привет, Gaminator). Игр на этот раз немного, всего 17, и после беглого осмотра я отобрал только 3 из них.
![Красная палка - это наш герой. Если приглядеться, то можно увидеть человечка. small-worlds](/sites/all/files/screenshots/small-worlds-2938.jpg)
Первая, самая удивительная — Small Worlds. Её автор применил весьма специфический графический прием: постепенное отдаление камеры по мере прохождения, т.е. сначала мы видим скудные пиксели на пол-экрана, а потом всё это превращается в единую красочную картину, словно собранную из мозаики.
Прохождение заключается в простом исследовании местности, раскрытия темных уголков и нахождения выхода с очередного уровня. Причем для каждого подобрана своя приятная музыка, что тоже впечатляет. В общем, эта игра безусловно мой фаворит.
читать дальше >>
- Gyt
- 20 октября 2009, 16:16
Спортивная четверка — уже второй (первая часть здесь) из моей серии обзоров, в которых будет рассмотрено сразу несколько спортивных инди-игр.
Этот обзор про спортивные игры, с симуляцией физики.
Список игр, о которых пойдет речь (вместе со ссылками):
- CycloManiacs
- Pwong (kongregate)
- Ragdoll Goalkeeper
- Trick Hoops Challenge
читать дальше >>
Информация для тех, кто не знает:
Кри́кет (Cricket) — вид спорта, в котором используются бита и мяч.
![little-master-cricket](/sites/all/files/screenshots/little-master-cricket-2861.jpg)
Теперь в тему. Расскажу сначала об одной игре, которая попадает в тематику полностью. Это Little Master Cricket. В ней нам дается ragdoll-модель человека с битой, которому с правой стороны бесконечно подаются мячи, и ему приходится их отбивать. Управление в игре примитивное — мышкой. Зато какие возможности оно дает! Мы можем отбивать мячи даже за нашей спиной. Впрочем, основная цель игры — набить побольше очков, попадая в строго определенные зоны. Например, попадание в самую нижнюю зону дает 1 очко, а в верхнюю, куда гораздо сложнее попасть, 6 очков.
В общем, игрушка получилась очень веселая, жаль, что поддержка таблицы рекордов только на iPhone версии.
читать дальше >>
- Slavec
- 12 октября 2009, 22:11
00
Всех 144-х игрокандитов конкурса игр-за-48-часов разобрали по косточкам и вывесили на всеобщее обозрение.
Победил [[Beacon]], получив золото по соответствию «пещерной» теме и графике, а также серебро по звуку и бронзу по инновациям. Ещё оценивались Fun, Coolness, Community и Humor, так что можно попробовать поискать своих фаворитов по категориям.
![Broken Cave Robot.png](/sites/all/files/blog/1/Broken%20Cave%20Robot.png)
Из тех, что я видел Broken Cave Robot от Мэта Торсона ([[Matt Thorson]]), занявший 2-е общее место и первое по фану, меня вообще не впечатлил: бегать по похожим темным коридорам и собирать бесконечные бонусы совсем скучно.
читать дальше >>
- Gyt
- 25 сентября 2009, 00:22
http://www.youtube.com/watch?v=3B7x5DvsuVI
[[Tom Sennett]] и [[Matt Thorson]] назначили бесплатный PC-релиз RunMan: Race Around the World на 1 октября. Игра находится в разработке уже более 4 лет!
http://www.gametrailers.com/video/pax-09-shank/55489
Klei Entertainment ([[Eets]]) анонсировали брутальный слэшер, в котором наш герой будет выбивать все соки из своих жертв, используя ножи, пистолеты и бензопилу. Игрушка должна появиться на XBLA и PC где-то в 2010-м. Ждем.
читать дальше >>
- Gyt
- 24 сентября 2009, 20:09
В начале девяностых эта игра стояла едва ли не на каждом компьютере, неважно, рабочим он был или домашним. В то время, как весь мир осваивал транспортные тайкуны, московская студия Дока руками Андрея Снегова в 1992 создала простую, но увлекательную игрушку — shortline.
![Shortline 2.0 sl.jpg](/sites/all/files/blog/346/sl.jpg)
Суть рассказывать, думаю, не нужно. Поезда от станции до станции своего цвета проводили все, можно лишь сказать, что в 93 Дока выпустила новую версию: более детализированная графика, некоторые изменения геймплея, играть стало в принципе легче.
Конечно, такая чудесная игрушка не могла не оставить последователей.
читать дальше >>
- Jazz
- 30 августа 2009, 17:48
Результаты одной из главных демосценических выставок Assembly можно увидеть здесь. Нас, конечно, прежде всего интересует игростроительный конкурс - а там раздолье: целых 17 участников!
![Противовес](/sites/all/files/screenshots/counterbalance-2161.jpg)
На первое место довольно с большим отрывом вырвалась Counterbalance (3.7 мб). Это очень простая, но идейная игрушка: в ней каждый из 50-ти уровней вращается (по принципу весового равновесия) вокруг некоторого центра, а шарики по этим уровням катаются. Цель игры вынести белый шарик за пределы экрана, а красные в них оставить. Делается это посредством удаления или построения частей уровня.
читать дальше >>
- Gyt
- 11 августа 2009, 13:27
Последние обновления