Неделю назад мы публиковали второй фрагмент правил игры Patria Nova. По комментариям читателей изменили названия карт и внесли ещё несколько изменений. Читайте третий фрагмент правил. Как всегда, будем рады комментариям.
Прошло много лет после старта, космонавты пробудились из гипобиоза, корабль начинает сближение с первым экзомиром.
На Земле есть предварительные данные об экзомирах. Наука не стоит на месте, и со временем уточняется, какие миры интересны для миграции. Этим игровым допущением объясняется случайный порядок открытия карт экзомиров.
читать дальше >>
Что же, хотели начать по-настоящему отгадывать тему грядущего Гаминатора?
Вот вам и самая жирная подсказка:
читать дальше >>
Всем привет!
На прошлой неделе мы выпустили демо версию нашей первой большой игры, именно она должна явить нас большому миру видеоигр. У нас большие надежды на эту игры, поэтому просим вас добавить игру в список желаемого, это очень сильно поможет в продвижении игры.
Полная версия игры скорее всего выйдет к концу следующего месяца, будет стоить 5$, проходиться за 2−3 часа и дарить вам самые разные эмоции.
Разработка игры началась год назад, всё это время мы надеялись на скорый релиз, выкладывая новости о переносе игры. Сначала релиз был назначен на июль прошлого года, потом на декабрь, теперь она неопределённая и будет озвучено только с полной готовностью игры и её отправкой в магазины на публикацию. Сейчас игра как никогда близка к релизу и мы просим вас вступить в наше дискорд сообщество для того, чтобы не пропустить ни одной новости.
читать дальше >>
Продолжаем публикацию правил настольной игры Patria Nova. Ждём ваших комментариев.
Фрагмент № 2.
КОМПЛЕКТ ИГРЫ
4 карты роли в экспедиции
24 карты экзомиров
24 карты Patria Nova с результатами игры для каждого экзомира
11 карт итогов экспедиции
1 карта научной программы НИИ ЭМРАН.
32 карты Космонавтов
50 карт «Перспективные технологии»
40 карт «Вести из дома», в том числе «Астрофизические события»
20 карт «Сообщение из экспедиционного десанта»
4 карты с эмблемами и описаниями фракций
32 маркера Диапазона Комфорта, далее ДК
16 маркеров Трансдрима
96 звёзд престижа
1 фишка
1 кубик d6 для случайных выборов и решения споров
Абак — индикатор командного духа
Книга правил
Коробка
читать дальше >>
Что ж, я пообещала вам скоро провести Гаминатор, и судя по некоторым комментам к постам КОДа, который едва успел закончиться, а еще по многочисленным вопросам на стриме этого самого КОДа, вам просто уже не терпится.
Что ж, давайте решим это дело.
читать дальше >>
Странно сейчас писать про результаты голосования,
когда и проектов не много, и нет призовых мест.
Но все же посмотреть результаты любопытно, потому и были такие номинации. Итак, посмотрим.
читать дальше >>
Ребята, мы начинаем публиковать правила настольной игры Patria Nova. Ждём от вас обратной связи. Поехали.
Правила игры
Главное правило: Игра должна приносить удовольствие!
Patria Nova
читать дальше >>
Я обещала вам свои собственные впечатления о проектах на данный конкурс. Сейчас я не готова собственноручно пробовать ваши игры на свои клычочки и коготочки, но все же стараюсь впитать ко можно больше впечатлений на наших с Котом стримах, чтоб потом высказать свое мнение.
Ну, так вот, начнем.
Сначала довольно залипательная игра от Ilya873, где надо строить «разминочную площадку» для мячика. Что ж, простая идея, которая займет много времени, если реально втянуться в игру. Конечно, сложно говорить что-то очень конкретное по поводу игры для такого конкурса, потому могу сказать только по поводу туда, куда бы я повела игру при дальнейшей разработке. Мне бы хотелось какого-то более яркого «обрамления» самого рекошета — каких-то совсем маленьких эффектов от ударов шарика. Но это не для красоты — простой графический стиль игры и так хорош. А чего-то такого, чтоб на это обращалось больше внимания. Так как для меня иногда мячик просто мельтешил перед глазами. Может, это исправилось при том, чтобы очки более точно показывались, не знаю. Ну, и наверное, мне не очень понравилось нехватка некоторой интуитивной понятности в зачислении очков — возможно, это влияние понимания, что игра сыровата и сразу же ожидаешь каких-то багов и недочетов.
читать дальше >>
(Творчество Luca_Nia и её нейросети)
Привет, Гамин!
Традиционный стрим конкурсных игр случится в пятницу. Полагаю, что хватит одного вечера на все работы, хотя зарекаться не буду.) Так что приходите и не пропустите, повторять не будем.
Трансляция начнётся в пятницу 10-го марта после 18:00 мск.
Ссылка на трансляцию
читать дальше >>
Доброго всем дня. Меня зовут Андрей и я начинающий гейм-дизайнер. Хочу представить вам свой концепт.
Название: В поисках дома (Looking for a Home)
читать дальше >>
Последние обновления