Пссс, люди. Не хотите немного коллаба? Он правда не здесь, но рядом совсем, вот буквально на коленке решил собрать людей. Пока выбирается тема и всякое такое. Буду рад, если заскочите и поучаствуете.
- 13 марта 2016, 13:17
2
Пссс, люди. Не хотите немного коллаба? Он правда не здесь, но рядом совсем, вот буквально на коленке решил собрать людей. Пока выбирается тема и всякое такое. Буду рад, если заскочите и поучаствуете.
NOT A HERO продается со скидкой 75% в steam'е (72 руб). Раньше максимум 60% было. А тут рецензия от MekaGem.
У меня есть идея написать воксельную игру на Юнити. Остановился на стадии генерации ландшафта так как мало знаком с юнити. Кто может помочь с освоением? Есть скайп: Vuzy1990
Я вот думаю, запилить игру про космонавта-негра который выращивает багульник на астероиде и отбивается от разных Шуб-Ниггиутов...
Только что я случайно щелкнул по табу в Хроме средней кнопкой мыши. И знаете что произошло? Таб закрылся!
none
Начался предзаказ No Man's Sky, амбициозной космической 3D-адвенчуры с бесконечной процедурно генерируемой вселенной, открытой для исследования. Цена в 2 тысячи не радует, хотя её можно было получить за тысячу в первый день продаж. Тенденция роста халявных для России цен налицо.
Полоска сменяющихся микропостов — божественна)
8 марта выйдет постапокалиптическая адвенчура Shardlight от Wadjet Eye Games, создателя серии Blackwell и издателя множества отличных крупнопиксельных квестов старой школы (Gemini Rue, Resonance, Primordia, Technobabylon).
Пока можно сыграть в демку (165 мб) и оформить предзаказ в GOG (319 руб).
Factorio — замечательная игра о создании заводов и производственных цепей. Спустя три года после начала разработки игра выходит в ранний доступ стима. Цена игры составляет 500 рублей. В первый день она составляла 900 рублей, но разработчики снизили в итоге.
Превью на сайте. То — первый пост тут. За неграмотность прошу сильно не бить)
В Flame of Mirrors игроку предстоит побывать в загадочных лабиринтах, чтобы выйти из них Вам предстоит телепортироваться с помощью зеркал, пробираться по темноте и полагаться на тусклую подсветку рации.
Зеркала приведут вас к выходу... или к гибели.
Помогите моей игре пройти в магазин Steam. Проголосуйте пожалуйста на Greenlight.
Headup Games Complete Bundle в Steam.
Есть и неплохие игры. Скидки до 81%.
Итак, мне как инди-разработчику интересно мнение других на счет того, как и за счет чего создается или должна создаваться хардкорность в видеоиграх. На примере можно рассмотреть мою игру, там сложность создается большим количеством врагов, их скоростью и тем, что у главного героя мало здоровья и маны. А что думаете Вы?
Последние обновления