Кочегар: Приключения стажера:
Ждем всех на стрим!
https://www.twitch.tv/grigiri212
Этот пост не для тех кто пишет под каждым моим постом всякий негатив
и ставит лопаты уже без причины. Но я вас еще проучу!
Этот пост посвящен всем гаминцам, которые ведут себя хорошо.
И вели, в этом году.
Что-то на меня нахлынуло новогоднее настроение и я написал
новый трек и выпустил аж 2 клипа.
Также пользуясь случаем информирую о выпуске 4 эпизода своей игры.
Хотелось написать про что-то с пылу с жару. Выпущенное сегодня или в этом месяце. Из платных новинок Стим в декабре пока что ничего не привлекло, только кое-что из ноябрьских.
Решил попробовать вышедшую 9 декабря в Стим бесплатную аркаду — cyber_serpent (правда, потом нашел ее на итче, где она вышла несколько раньше, но ладно).
Кибер_змей — переосмысление классической змейки, которую многие впервые увидели еще на тетрисе.
Ползем по ограниченному со всех сторон полю, в стены которого нельзя врезаться головой, собираем сегменты, которые удлинняют тело нашей змейки.
Несколько последних лет я пытаюсь найти ответ на вопрос «где искать игроков для своих проектов»?
Те из вас, кто игры делают, вероятно знают насколько это сложно. Не-не-не, речь не о том, чтобы найти людей для плейтестов. С этим неплохо справляемся мы сами в нишевых тусовках типа любимого гамина. Речь о том, чтобы найти новых случайных игроков для своих игр. Желательно, в промышленных масштабах.
Решил поинтересоваться победителями TGA в этом году. В моей любимой номинации красуется
И тут я вспомнил, что во времена разработки этой игры мелькала информация, что разрабы Limbo её делают. Стал проверять, у студии всего одна игра. Но в описании студии:
Скептики: Да что могут эти нейросети!
Тем временем нейросети🤘🏻:
Всем привет! Мое самочувствие улучшилось и я думаю… Я даже точно знаю что завтра в 20:00 будет ламповый стрим! Посмотрим остальные проекты и устрою вам сюрприз!) Ах, да… Без картинки сегодня
Про игры наших современных разработчиков игр на Sega Mega Drive и другие ретро-платформы — PSCD.
В общем, может быть, я слишком рано с этим, но уж лучше сейчас напишу.
(данный пост прикреплю к себе в описание профиля, чтобы потом все желающие могли спокойно до него «дотянуться»).
Как я уже и рассказывала на своем стриме (вот тут на моем канале) я хочу и дальше стримить. Причем не только по поводу конкурсов!
Точнее, как мне кажется, во время конкурсов у нас со стримерами проблем нет. Почти всегда с радостью «на сцену» выходят Кot211 и Rubel, да и иногда кто-то ещё может попробовать пройти конкурсные игры на публику.
Протестил наконец-то мокап с двух айфонов с move.ai.
Очень плавный мокап! Чуть косячки есть: руки через тело чуть клипуют, нога в одном кадре в сторону отходит, но это изи правится, а движение в целом получается прям очень хорошим. Потратил 13 из 120 бесплатных очков на такую анимацию.
Компания Bitmagic запустила тестирование платформы для создания игр с помощью ИИ.
Доступ к тестированию можно получить по ссылке, подписавшись на дискорд компании.
Мне стыдно что я пропустил все стримы (и скорее всего пропущу се), но у меня завал на работе. Посмотрел запись стрима Кота с моей игрой, видел кусок стрима Лукании, видел кусок стрима Григория с моей игрой. В целом этот (да и несколько прошлых конкурсов) заставили меня несколько переосмыслить свое отношение к стримерам (из «играть в игры на ютубе это как безалкогольное пиво» в «такой вид творчества тоже имеет право на жизнь»), они иногда играют интереснее чем даже задумывал автор и это действительно требует таланта, не просто умения общаться и все в таком духе.
В конкурсные проекты я сыграл и уже проголосовал, но отзывы напишу чуть позже, т.к. завал на работе никуда не делся. В целом я не фанат IF/VN, но мне было очень интересно увидеть столько необычных проектов (и идей по соединению IF с другими жанрами), надеюсь в следующий раз поучаствовать с чем-то более литературным.
Немного странный вопрос, но… насколько я знаю, в RPG Maker можно делать скриптинг через менюшки, а можно — через Ruby. Интересно, а много ли разработчиков игр на этом движке пользуется именно Ruby? Не разработчиков плагинов, а именно тех, кто в итоге делает саму игру, или всё общение с Ruby обычно ограничивается скачиванием плагина на Ruby?
Как вам этот язык? Удобный для изучения? Или наоборот какой-то непонятный ужас, куда лучше не соваться?
Последние обновления