ガミンの懐かしい - gamin no natsukashii — приятное чувство ностальгии, возникающее при игре в проекты прошлых гаминаторов.
Большой гаминский словарь, Суверенный интернет: издательство «WWW», 2019 год.
Всем доброго дня!
Юбилейный гаминатор оказался плодоносящим. Поэтому стримеры уже вовсю начищают свои микрофоны и настраивают OBS, чтобы порадовать вас прохождениями конкурсных проектов. Игр действительно много, поэтому в этот раз перед нами очень непростая задача впихнуть невпихуемое и традиция отдавать предпочтение играм тех, кто пришел на стрим или попросил определенную игру в чате, будет как никогда актуальна.
Расписание мышиных стримов:
06.11.2019 СР — 18:00 — 0:00 по Москве 07.11.2019 ЧТ — 18:00 — 0:00 по Москве 11.11.2019 ПН — 19:00 — 0:00 по Москве 13.11.2019 СР — 18:00 — 0:00 по Москве
Стримы как обычно на Твиче и Миксере. Записи будут на твиче, ссылки ниже!
Увидимся!
Постоянные ссылки. Чтобы увидеть список игр, под видео нажмите «Показать еще» Стрим 1. Стрим 2.
Это перевод моего поста с итча, если вы хотите прочитать его в оригинале, вот ссылка.
Теперь, когда Девтобер закончился, пришло время подвести итоги. Если честно, во время самого Девтобера я особо ничего нового не узнал, не считая, возможно, следующих моментов:
Работать над игрой до часа ночи и просыпаться в 6:30 утра, чтобы идти на работу — это вполне реалистичный график.
Даже если у вас есть играбельная демка, не требующая установки, и вы постите обновления каждый день, всем все равно будет наплевать. Нужно либо прикладывать куда больше усилий для пиара, либо пилить что-то совершенно экстраординарное. Наверное. Я не проверял.
Однако, я многое узнал во время разработки вне Девтобера, которая началась еще в сентябре 2018-го, когда игра была просто движком на вебЖЛ. И да, этот пост также и постмортем для всей игры, так как я достиг той точки, когда даже мне не нравится, в каком направлении движется разработка. Почему — сейчас узнаете.
Дорогие участники, совсем скоро начинается Багодень!!! Он вступит в силу в 23.59 по Мск 3 ноября. До этого времени вы должны отправить свои проекты на голосование! После можно будет добавить ссылку на версию игру с исправленными багами, но обязательно должна остаться ссылка на версию игры, какой она была до Багодня! Кстати, более точно про Багодень можно прочитать тут.
Опаздуны пройдут только по супер-пупер-форс-мажору!
Ну что, господа участники?! Вот уже и последний день творческого этапа. И уже выпито все кофе… И вокруг стола разбросаны кусочки бумаги с записями и элементы проектов, напоминая парикмахерскую после стрижки. И звонко тикают последние часы, а в голове такое огромное количество, чего хотелось сделать, но уже и не получится.
Други, меня только что осенило — клавиатура сделана под использование мыши левой рукой! Если держать рабочую печатную зону прямо перед собой, вы сами все поймете…
Итак, хочу представить на ваш суд не совсем обычную игру. Но на вкус и цвет, как говорится … Вообщем читайте и смотрите дальше. (Если конечно интересно).
Проект ria pc game начал развиваться в новом направлении и вашему вниманию предлагается 1 часть этой новой истории.
Осень, депрессия, листопад, дожди и холод. Вокруг грязь, никакого просвета в жизни и прочие неурядицы.
В один из таких серых и унылых дней на пороге дома героя появляется странная девушка.
Она пришла в самый дождь. Одета она в спортивный костюм. Не совсем по погоде.
Герой пускает её к себе домой и вот тут-то и начинается самое интересное.
Девтобер подходит к концу, и я не сидел сложа руки. Вот небольшой список нововведений с момента моего предыдущего поста: 1)Враги дропают деньги. 2)Магазин с оружием (открывается во время паузы). 3)Новые виды врагов и оружия. 4)Поддержка русской расскладки. 5)Босс на пятой волне.
Последние обновления