Вот есть такой сайт НА КОЛЕНКЕ (https://kolenka.net/), там в частности АНДРЕЙ МАСТ зарелезили версию Tri0: Lost Aliens. А что это за сайт сегодня такой?
РАньше как я понял он был популярный. А потом появился ГАМИН. И все перешли туда. Те сегодня КОЛЕНКА в нулевом состоянии. А ведь идея у сайта какая — НА КОЛЕНКЕ сделаное))))) Это очень важный момент. Мне кажется и сегодня могло бы стать интересным) Но почему-то не особо интересено) Вот есть мысли возродить? Переосмыслить? Игры как бы сделанные дял тренировки, для себя, арт хаус, и всякое разное))) как вариант нечто вроде https://ebanoe.it/
Студия Bagaar собрала худшие элементы сайтов в одной онлайн-форме. Каждый аспект игры призван «вызвать ярость». Ужасающа не сама концепция набора плохих интерфейсов, а то, насколько она близка к реальности. В интернете нет настолько плохих сайтов, но есть те, которые «подбираются очень близко к Inyerface, и в этом заключается истинный ужас.
Кстати, тут под одним постом сегодня поднималась тема насчет графики в своих играх и что, мол, делать, если сам в графон не можешь. Нашел тут занятное видео, где чел показывает прогресс в скилле рисования пиксель арта за 9 месяцев на примере своей игры:
Прогресс впечатляет. Это я искал уроки по pixel art в PS или Ai и ничего стоящего не нашел. Разрозненные видео, а хочу прямо курс (серию) роликов.
Народ, помните же такую давнюю великую фриварную индюху, фан-поделку по мегамену: https://hard-hat-iii.software.informer.com/3.0/ Там была одна из фишек — на уровнях враги расставлялись рандомно. Что про это думаете? Мне лично такая фишка очень зашла и я хочу попробовать применить её в DeadStar. Да и логично, а то почему одни и те же враги в одних и тех же местах спавнятся?
Только что наткнулся на архивированную статью топа инди-игр 2004−2007 гг, увидел интересные экземпляры и решил поделиться, может кому будет интересно. Интересно, что один из авторов статей об инди — Mike Kasprzak, на плечах которого лежит организация джемов Ludum Dare.
Заходите на сайт — https://ship.shapewright.com/ вводите вверху какое-нибудь слово, в окошке формируется космический корабль, модельку которого можно скачать (справа внизу). Говорят, Блендер этот формат схавает.
Я как-то временами вспоминаю давние времена, когда у меня был БК-0010.01 и на нем игры из сборника Magic Bytes. В сети к сожалению этот сборник теперь не найти, а кассета которая у меня сохранилась не может быть использована т. к. БК-шка еще в 1997 году сломалась.
Но одной из игр этого сборника является римэйк игры atv simulator для zx-spectrum.
Поскольку во времена БК-шки о спектруме я и мечтать не смел, то поиграть в некоторые игры с zx-spectrum было бы интересным.
Dimgeer — The Colors — совсем небольшой двухмерный симулятор ходьбы в неземном киберпанковом городе. Начинавшаяся как проект на Bitsy, игра переросла рамки html-конструктора и воплотилась в нечто большее.
Осталась ещё пара дней до конца распродажи, хочу написать совсем чуть-чуть о занятных диковинках с хорошими скидками:
Patchman vs. Red Circles (48 рублей) — веселая изометрическая стелс-адвенчура, в которой мы выращиваем фрукты и рассовываем их по холодильникам, избегая встреч с роботами. Автор планировал выпустить аж 4 части такого безумия, но кикстартер второй провалился (осталась демка с одним уровнем), а первая особо не продается (судя по отзывам, она даже некоторое время была Linux-эксклюзивом), так что продолжение под большим вопросом.
Hempuli выпустил бесплатный платформер про милого пингвиненка Stumblehill. Раньше его можно было получить лишь в комплекте Humble Monthly. Игра в каком-то смысле является продолжением старенькой FallOver от 2009-го года. Наш персонаж также нетвердо стоит на ногах и постоянно потешно переворачивается и падает. В случае с неуклюжим пингвином это выглядит гораздо более уместно. К тому же сразу видно, что перед нами уже не простенький прототип, а вполне полноценная игра с плавной физикой и приятной рисованной графикой (не ожидаешь такого после привычного минимализма автора).
Немного классики (не инди!). Прикольный портал, на котором можно поиграть в пакмана с классическим геймплеем. Фишка заключается в том, что уровни делают сами пользователи. Единственный минус — рега только через фейсбук (для создания уровней), играть можно без регистрации.
После Гаминатора можно немного отдохнуть, побродить по интернету в поисках интересностей. Урожай на этот раз — 4 небольших любопытных игры: фехтование на мечах и граблях, культурные войны и игра о вреде сладкого.
Попался на глаза киберпанковский квест с довольно заезженным пиксельным графононом, но с одной фишечкой, которая выделяет эту поделку на фоне других. Пазлы в игре завязаны на манипуляциях с файлами на жестком диске в ОС. На практике это выглядит так. В игре нам дают загадку, мы открываем наш любимый файловый менеджер и производим нужные изменения. Вуаля! Пазл решён и мы идем дальше.
Последние обновления