В жизни каждого человека случаются неудачи и неприятности. Этот маленький ролик поможет понять, что всё не так плохо и научит ценить то, что имеем. Его главная цель - открыть глаза людям, находящимся в состоянии глубокой депрессии, показать, что их жизнь не на столько пуста и безынтересна, как кажется.
На самом же деле просто захотелось сделать скорострел в зимний сезон. Ну и единственное, что пришло в голову - такая вот сопливая тематика. Ещё в своё время песня понравилась (Josh Woodward - I Want to Destroy Something Beautiful), ролик любительский, спрашивать разрешения у исполнителя не стал. :)
Возможно, это будет интро в какой-нибудь игре, если смогу что-то интересное придумать. Также, от безделья, переконвертировал и залил на YouTube. А ведь праздники тем временем заканчиваются и скоро наступят тяжелые трудовые будни. :)
В центре красивейшего, цветущего острова на вершине горы образовался обелиск. Своим излучением он разрушал почву и заставлял вянуть растения, а животные, попавшие, под его излучение становились агрессивными. Единственный спасшимся зверьком оказался кролик, ему и предстоит пройти все препятствия в недлинном путешествии в течении 4 уровней, и спасти всех своих друзей и свой остров!
Описание: Экшн - шутер, действие которого происходит во время нападения пришельцев на планету земля. Орды людей превращенных в зомби бросаются на выживших. Инопланетная пехота зачищает местность, и подавляет сопротивление среди людей. Ну и нам отведена роль выступить за крутого накаченного мужика с автоматом, который будет весело расстреливать всё то, что не с нашей планеты оставляя от них кучи мяса и море крови.Детям не качать.
Работодатели в наигрубейшей форме поимели меня в мозг и подбираются к заднице и другим интимным местам. И в таких боевых условиях, я ещё и кучу анимаций сёдня умудрился отрисовать.
И вот тут, сам собой напрашивается эдакий неожиданный, но логичный вывод. Может у меня вдохновение просыпается в стресовой ситуации?
Привет! Недавно мы портировали нашу пожилую инди-игру Beltality на всевозможные айФоны, айПады и айПодТачи, а потом собрали в кулак всё наше чёрное остроумие и переименовали её в Human Juice:
Немного о новеньком:
Появилась система рангов и ачивментов, новые бонусы и специальный саундтрек
Полностью переработан второй режим игры, "мозг взорвешь!"
Игра стала более политкорректной (мы добавили афроамериканцев, азиатов и коров)
И самое главное: играть нужно пальцами! Практически "Волк ловит яйца" :)
Игра стоит один доллар и продаётся на АппСторе всем желающим, такая вот реклама. Спасибо, будем рады отзывам.
Paper Army - скролл шутер. На землю напали инопланетяни и вам нужно отбиваться. Есть два режима игры: обычный, и защита башни. Во втором режиме нужно не пропускать врагов, иначе они разрушат центр управления. Управление мышкой.
За вчера и сегодня было сделано многое. Я реализовал много функций. Реализовал столкновения, реализовал эмоции, поломки и окно "Конец игры", где показывается победитель. Я сделал GUI.
Вот разрабатываемая мною игра. Играли в РобоКод? Это игра для программистов. Robocode. Ты программируешь танк на Java и выпускаешь его на арену против других танков, тоже запрограммированных кем-либо. Моя игра, по сути, клон. Только вместо танков - коты на летающих тарелках, и не стреляют они. У их ротиков установлены микрофоны, а их оружие - громкоговоритель. Они сбивают других котиков мяуканьем. Мяу!
Программироваться они будут на скриптовом языке Lua.
Сейчас работаю над картинкой главного меню. Выкладываю мою поделки - котика на тарелке, а также личика веселого и грустного кота.
*кот на тарелке - вид сверху. То, что можно принять за глазки - ушки, а за ушки - лапки, держащие рычаги :)*
Вашему внимаю предоставлена игра в шарики. Игра созданная для операционных систем Windows XP, Vista и Windows 7. Игра простая и бесплатная. Игра свободна и не требует регистрации. Не лезет в реестр и не шпионит. Просто сдалана для развлечения мозгов.
Вот я и поднабрался кой-какого опыта в GM 8, а значит, Failed Experiment вновь получает право жить.
Идея такова: игрок переключается между пятью стихиями (огонь, вода, лёд, воздух, земля). Для каждой стихии уникальные удары (не все) и комбо. Запланировано 10+ локаций большого размера с уникальными монстрами.
Нарисованы [почти] все спрайты, пишу движок (GM8.0 Pro). Пока на обозрение только спрайты главгероя:
Будет частично переработана графика и полностью движок, включая перемещение персонажа и врагов.
Последние обновления