О Deadbolt'e

Tiny Heist

FTL: Faster Than Light

The Clause

Следующая моя игра - "ЗАТВОРНИКИ"!

Разработка

Переводы-переводики

Я тут подумал...
Разработчик из меня пока никакой, а вот переводчик - уже почти с дипломом. Я перевел несколько проектов для Нупратора (даже вхожу в состав Rorschach/Larshe как штатный переводчик), перевел, к великому восторгу thecatamites, его Space Funeral, и ваши игры переведу! Нупратор тоже остался очень доволен, спросите сами!

Перевожу с русского на английский и обратно. Обращайтесь!
Денег, само собой, не прошу, но если предложите - не откажусь :)

#gaminator #TNWKY Нужно бы как-то напомнить, что я не умер и игра делается, но целый пост делать лень, так что вот скриншот. Могу сказать, что сюжета будет сильно меньше задуманного. Времени мало, лени много.
  • Praron
  • 25 октября 2014, 23:33
  • Com185
  • 0
#gaminator Итак, господа, участники. Мне тут притаранили очёнь клёвый видеоурок про то как быстро и просто можно рисовать арты в свои игры: http://www.youtube.com/watch?v=X5ezVwsQK9s&feature=youtu.be Правда с анимацией будет посложнее. Но это мелочи не правда ли?

Эй разработчики!

Доброго времени суток!
У вас тут уютненько... Я задержусь ненадолго и поговорю с вами.

- И так, представлюсь - я неизвестный вам человек, да как и в принципе почти все тут, можете просто называть меня "Unmasked"... Ммм... Хотя нет слишком пафосно... Думаю вы сами можете выбрать как меня звать... Только пожалуй обходитесь без всяких вульгарностей и фамильярностей, иначе наше общение может не заладиться.
Так о чем это я. Ах да - я начинающий разработчик видеоигр, кем решил себя считать сам, но далее судить уже вам - за плечами у меня уже целые одна игра. Да да, целая! Кривая, с ошибками в орфографии, но игра. 
Так вот к чему это я - сам я имею достаточно кривые руки для всего, но в голове то котелок варит... 
Варит он уже давно и сварил достаточно каши в голове... Пришлось её оттуда вытаскивать своими кривыми руками. Получилось абы что, но получилось. Было забавно наблюдать за своим детищем в первый раз, словно учил ребёнка ходить... Тысячу раз оно упало, а после... Шажок ещё разок... Так и пошло, а когда оно выбежало уже на своих двух в двери интернета, у меня появилось второе детище, и знаете... По моему оно немного недоразвито... Ну хватит аллегорий и не очень смешных шуток. 
Сейчас я уже надумал достаточно интересную игру, руки у меня немного выпрямились хоть на что то, а котелок стал варить в 2 раза быстрее.
Почему я все это вам рассказываю? Да потому что - я сейчас заинтересован в пряморуких людях которые смогли сделать уже что-то лучшее чем текстовый квест на дельфине или ещё какой платформе. 

Я хочу предложить КОМАНДУ!
Да да... Я предлагаю вступить в настоящую "индустрийку". 
Для начала - определитесь что хорошо и на чем у вас выходит, не пугайтесь неизвестности и не давайте лживым чувствам недоверия сбить вас с ног.
Вы хотите создать что либо грандиозное, но не знаете что? Хотите получить награду за свои труды, но не знаете как...

Вы нуждаетесь в команде, также как и на в вас.
Ведь правда? Вы хотите связать себя с индустрией игростроя? Пуска даже это не будет для вас основной работой, а просто видом развлечения или дополнительного заработка!
Да да именно заработка - вы можете заработать на том что вы сделали, а не просто давать людям плод своего труда (никто не против щедрости, но и самому надо иметь хлеб в хлебнице?). Если вы будете работать с кем-то, то не только успеете спроектировать и написать, но и проверить и подкорректировать игру за короткий срок. 
В общем. Если вы действительно заинтересованны получать что либо за свой труд  - добро пожаловать - пишите: http://vk.com/id39486153

Тактика 80лвл #gaminator Вместо того, чтобы думать концепцию, участники нахерачили постов по сути ниочём =)

Дорогие все!

Срочно ищем разработчика для 8ми битной игры по брифу от заказчика. За деньги и с вменяемыми сроками. Присылате порфолио на tatiana@stink.tv В ответ вы получите бриф и мы обсудим сроки и гонорар.

Спасибо!

Notgames Fest в Санкт-Петербурге

Итак, 1-2 ноября, в Санкт-Петербурге, в креативном пространстве "Ткачи" будет проходить Next Castle Party. Это выставка, посвященная компьютерным играм (как большим и коммерческим, так и независимым).

Небольшая горстка людей во главе с Supr решилась организовать на Next Castle Party российский аналог Notgames Fest (самый первый фест проходил в августе 2013 в Кельне).

читать дальше >>

Всем доброго времени суток. Меня зовут Берестень Александр (commandoby). Уже почти три года я увлекаюсь созданием игр на движке Unity 3D.

Unity 

читать дальше >>

Короче вы как хотите, а я на следующих выходных начинаю делать игру на гаминатор. #gaminator #eroguro

-

  • qwqwqw
  • 30 сентября 2014, 17:17
  • Com1815
  • 0

-

  • qwqwqw
  • 26 сентября 2014, 19:14
  • Com184
  • 0

Куда я положил свой консервный нож...

Я долго думал - выносить это микропосты или сюда. Решил, что сюда.

Итак, в чем соль этого поста - в беспокоящей меня с недавних пор мысли. А чего уважаемому сообществу не хватает для создания игр?

читать дальше >>

-

  • qwqwqw
  • 30 августа 2014, 00:02
  • Com182
  • 0
Мы с Цифрами сделали какой-никакой энтри на #ludumdare
  • Cotton
  • 26 августа 2014, 16:14
  • Com188
  • 0
Микропост игр на Ludum Dare 30, ваших или чужих, понравившихся вам. Плиз вэлкам. #ludum_dare, #ludumdare, #LD