Реализм в видео-играх

Townlore

Flywrench

Antichamber

Да, кстати, Nitrome, как и обещали,

Разработка

Gaminator 16 — Анонс

tizer900.jpg

Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля в 8:00 по Москве будет объявлена тема и начнётся шестнадцатый Гаминатор! Здесь правила, а под катом тизер и нюансы грядущего проведения.

читать дальше >>

Скоро, скоро будет анонсирован Гаминатор 16. Есть какие-нибудь интересные предложения по правилам? В этот раз хочу договориться с разными людьми, которые обязательно поиграют во все игры и напишут по каждой небольшой отзыв — что-то типа жюри, но без преимуществ в голосах, только публикация мнений. В Андергамине сказали, что идея говно, но я попробую. :)

Господа, мне нужна пара рабов добровольцев для закрытого теста моей игры Planet in the shadows. Основные требования — (1) вы целевая аудитория, то есть имеете интерес к жанру игры, (2) не тестировали ее до этого, важен именно первый опыт, (3) вы адекват. Срок действия предложения — с 03 апреля до 05 апреля включительно. Если заинтересовались, пишите в личку!

x0320_third_floor_tech_set.png

  • sb122
  • 03 апреля 2016, 09:25
  • Com184
  • 0

(Продублирую тут) Ребята, помогите подобрать игровой движок халявный. Для 2д онли. Желательно с каким-нибудь языком программирования, т.к надоела уже эта система обьектно-событийная. А то надо доделать игру то свою, а денег на лицензию C2 нет. Нужна поддержка тайлмапа. Юнити и GM не предлагать. Заранее спасибо.

Вести с полей или инструкция как стать грибным генералом!

Друзья, всем привет!

Встречаем Mushroom Wars 2 на GameJam Kanobu 2016! — Изображение 1

Мы – это динамичная стратегия в реальном времени, в которой победная тактика проверяется яростными PvP и PvE сражениями.

Страшная угроза нависла над Грибным царством. Неизвестный враг перессорил лесных жителей, и ранее дружные племена обратили оружие друг против друга. Возглавь войска и добейся мира в лесном царстве!

Встречаем Mushroom Wars 2 на GameJam Kanobu 2016! — Изображение 2

В игре вам предстоит стать Генералом Грибной армии. Ваша роль храброго командира и умелого стратега в том, чтобы бороться с враждебными племенами, захватывать и удерживать владения, защитные башни и кузницы, и, увеличивая численность своей армии, одерживать победы на поле боя.

Мы не можем пройти без вашей помощи!

Поддержите нашу любимую игру, проголосовав за нее!

Если мы вам понравились, подписывайтесь на странички игры в соц сетях:

VK http://vk.com/mushroom_wars

Facebook https://www.facebook.com/MushroomWarsUniverse/

Несколько интересных способов для отладки игр в Unity: тут

Итак, не время ли Гамину продолжить свою традицию конкурсов на создание прототипов? Мне кажется, очень даже время!

gaminator_16_kvadrat.png

Правила

Предыдущий Гаминатор

А даты ещё не определены.

Grizzly Project. Steam GreenLight.

4ABxfxq

Всем привет!

Хочу представить вам свой проект, который был запущен в Steam GreenLight.

dO1xaGC

Если вам понравилась эта игра, вы можете поддержать её здесь:

steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=649079560

Итак, об игре:

Введение:

Действия игры происходят в южной Канаде. Наша задача — после телефонного звонка от сестры поскорее собраться и поехать к ней по приглашению в гости.

читать дальше >>

  • Kid
  • 22 марта 2016, 00:21
  • Com183
  • 0

Yet Another Greenlight Post

Ночь. Вздохнув тяжело,
Нажимаю я на зелёную кнопку
И уповаю на рок.
-
Бесталанное хокку для привлечения внимания.

Да-да, я осознаю, что на моих плечах не красуются выцветшие на солнце эполеты старого гаминовца, и я даже не тусклая тень великого и уважаемого sb3d. Но, черт возьми, неумолимые требования рынка вынуждают, буквально вынуждают меня стучать по клавишам моей старой клавиатуры, набирая yet another Гринлайт-пост.

Геймплейная гифка для привлечения внимания.

читать дальше >>

Итак, мне как инди-разработчику интересно мнение других на счет того, как и за счет чего создается или должна создаваться хардкорность в видеоиграх. На примере можно рассмотреть мою игру, там сложность создается большим количеством врагов, их скоростью и тем, что у главного героя мало здоровья и маны. А что думаете Вы?

Музыка! Саунд-дизайн!

Здравствуй, Гамин.

Кто-то меня уже знает (да-да, это опять скучный dyytch со своей музыкой), но для тех, с кем мы до сих пор не знакомы — привет, я композитор и саунд-дизайнер.

Слушать здесь: https://soundcloud.com/woeters

За спиной пару небольших законченных проектов и целый ворох недоделок. Я не матёрый профессионал, у меня нет собственной студии и даже нет классического музыкального образования. Про мою музыку чаще говорят «странно», а не «круто», но будьте уверены — я очень люблю своё дело.

Собственно, это я и хочу вам предложить — навыки и умения человека, который любит своё дело, и делает его честно и хорошо. Я не даю гарантий, что моя музыка поможет вам заработать или сделает вашу игру знаменитой, но готов дать голову на отсечение, что с моей музыкой ваша игра действительно зазвучит по-своему.

До сих пор не разобрались с игровым аудио? Тысяча чертей, спешу на помощь!

Чмоке.