Атропаджем #1 Vulgарный
Гаминчане, а давайте-ка проведем честное голосование и выберем того, кто на самом деле достоин славной победы в антроподжеме!
Гаминчане, а давайте-ка проведем честное голосование и выберем того, кто на самом деле достоин славной победы в антроподжеме!
Ищу на джем:
1. Желающего взять на себя звук.
2. Желающего взять на себя графику. (Оптимально)
3. Желающего взять на себя диалоги. (Оптимально)
Сам возьму на себя весь код, менеджмент задач, графику (если не будет), диалоги-геймдиз (если не будет). Буду делать на Unity, жанр, скорее всего, мелкий говорилка+квест.
Япония. Японцы: Ikeda 1971 [муж с женой остаются по разные стороны Млечного Пути; могут встречаться лишь раз в году накануне 7 июля, когда звезды справляют праздник]: 96−97;
Можно найти другой, но предпочтительно, чтобы подходил под тему 14го Февраля. А то томно как-то.
Как-то зайдя на коленку загрустил из-за потерянных треков участников звуколенника. Сайт, куда заливали отвалился, а больше следов не было. Какая-никакая, а память, и вот так все ушло.
И тут вспоминаю, что я их, вроде, скачивал…
ПЕРЕД ВАМИ РЕДКАЯ УТРАЧЕННАЯ КОМПИЛЯЦИЯ КСИТИЛОНВЕЙВА, МУЗЫКИ ПОНИЖЕННОЙ БИТНОСТИ И ТАНЦЕВАЛЬНОГО ЭМБИЕНТА!!!
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС
Предлагается к проведению джем:
задача — сделать игру, опираясь на заданный конкретный нарратив (на выбор, выбор ограничен)
разрешено делать
игру
не игру
интерактивную инсталляцию
главное, чтобы в ней угадывалось описание, по которому она сделана
ориентировочная длительность — неделя+выходные (10 дней)
ориентировочная дата начала — 7 февраля (через неделю)
и нужна небольшая помощь по техвопросам
Ну что, друзья, у меня к вам вопрос. Буду рада вашим мнениям. Вот, в чем он заключается.
Ходила-ходила я недавно по Сайту, рассматривала иконки-значки и итоговые посты предыдущих конкурсов. И внезапно поняла, что почему-то ни у кого из организаторов в профиле нет ни значка, ни какого-то другого намека на организаторство. Правильно ли это?!
Эй, ребзи.
Если бы я, типа, нарисовал какой-нибудь тайлсет, и затем предложил провести конкурс на рандомную генерацию кой-каких игровых уровней, вам показалась бы эта идея интересной?
В генерации есть довольно много тем, вроде естественности всяких ландшафтов или пещер, совмещения генерируемого и заранее созданного контента, разнообразности и перетекания друг в друга различных используемых подходов к генерации, связности и всякого такого прочего, что позволило бы выделить несколько интересных номинаций для соревнования.
Какие есть идеи, кто предварительно хотел бы участвовать?
Кстати, друзья гаминцы!
Хотела вам представить еще один конкурс, чем-то напоминающий наш Гаминатор 20, который проводят наши «далекие соседи» (если можно так выразиться) у себя на сайте. Конечно, у их конкурса есть свои уникальные черты, так что мне подумалось, что кому-то из вас будет интересно посмотреть проекты тех, кто участвует там.
Тут мои записи про ностальгию, как тему конкурса, и немного о самом конкурсе. Изначально не думала добавлять мысли после конкурса, но уж очень захотелось. Так что можете прочитать, если хочется, так как во Главе 2 я написала о своем опыте организатора и некоторые мысли на этот счет.
Только пожалуйста, не надо строго воспринимать мною написанное, так как это все же рассказ о чувствах во время создания конкурса, а не какой-то технический отчет.
Ну что ж, друзья!!! Таки дождались анонса! Не знаю, как для вас, но для меня лично эти дни от юбилея Гаминатора, который был 22.09, пролетели почти незаметно.
В начале несколько слов о самом анонсе. В этот раз вас ждет не одно изображение, раскрывающее тему, а целый «мультик» из нескольких «кадров», которые будут будут появляться здесь на протяжении недели. Так что стоит заглядывать сюда почаще, чтобы не упустить новых деталей!
Здрасьте, господа гаминцы!!!
Что, всем отрезать по кусочку этого необычного тортика?! Может, кто-то желает со свечкой?! Да-да, сегодня у нас (причем, у нас всех!) есть повод для праздничного торта. Все догадываются, почему?! Нет?! Не волнуйтесь, я сейчас все объясню!
А дело все в том, что ровно 10 лет назад, 22 сентября 2009, Jazz'ом был начат самый первый Гаминатор. Так что у нас сегодня юбилей!!! И почему бы не отпраздновать это событие, не порадоваться?! Все-таки традиция прижилась, и сколько уже Гаминаторов проводилось! Целых 19!!!
Кстати, друзья, кто хочет, поделитесь, какой из Гаминаторов вам пришелся по душе больше всего. Может, тема была самой близкой?! Может, проекты оказались более интересными?! Думаю, будет интересно не только мне узнать ваши предпочтения. ;)
Тем более, на подходе еще один, уже двадцатый! Тоже ведь, в какой-то степени, юбилейный! И, хотя анонса придется подождать еще долгих (для кого-то, наверное) 11 дней, можно потихоньку активировать свои игродельческие навыки, вспоминать свои старые интересные идеи, которые могут пригодиться для новых проектов. А Лиса вам точно говорит, что они обязательно пригодятся, обязательно!!!
Здравствуйте пользователи Гамина!
На фоне КОД’ов, Гаминаторов, Королевских Битв и прочих конкурсов я решил, так сказать, возродить конкурс музыкальных композиций. За проведение данного конкурса возьмусь я (да, у меня опыта проведения конкурсов нет и всё же). Планирую начало конкурса уже 19 числа, но можно и в любое другое время. В любом случае любые предложения и идеи приветствуются.
На итче проводится ежемесячный конкурс (в этот раз юбилейный) по разработке игр на движке Godot. Срок — начиная с сегодняшнего дня до следующей пятницы. По масштабам — в среднем около 20 заявок.
Если Yeo не против, укажу одну неидеальность в GBR. Уже заметили, по списку участников легко определить победителя. Что несколько убивает конкурсность конкурса. В качестве лекарства предлагаю выбирать не победителя, а соответственно занятому месту раздавать участникам шансы на победу в итоговой лотерее. Так все участники доделают игру чтобы иметь шанс и сделают ее хорошо, чтобы шансов было больше
Итак. ГБР по новым правилам, так как баны никому уже не интересны, теперь все на коммерческой основе у нас, посмотрим, поможет ли это кого-то смотивировать.
Начало: 26.07.2019
Работы принимаются весь день 06.08.2019
архив с играми
(спасибо, markertat!)
Жанр — игра, в которой нужно управлять автомобилем
Тема отсутствует
Новые правила такие:
В августе (c 1го по ночь 17/18го) состоится относительно популярный геймджем LOWREZJAM.
Суть его в том, чтобы игра была целиком в разрешении 64×64 или ниже.
Последние обновления