Ищу игры с расширенными случайными событиями. Давно появилась идея сделать рогалик, где генерируются не локации, а события, где в подземельях вместо лабиринтов будут давать события, и это не только встреча с врагами, есть ли примеры таких игр, чтоб посмотреть насколько далеко ушли в этом жанре. Пытался гуглить в духе: «indie games with random events», но гугл выдаёт что-то не то.
На itch.io пару конкурсов началось: 1) я не умею рисовать, но хочу пилить игры, хорошо подходит для программистов, можно художникам принять участие, только нужно рисовать в стиле треша, забив на композицию, палитру и специально корёжа картинки, думаю, может поучаствую) 2) годот конкурс, минут через 45 начнётся, хотя я пока ещё очень слаб в годотах, только могу Hello World написать)
Я заметил, что меня все меньше тянет играть в большие игры, как раньше. Теперь хочется играть в игры, которые не занимают много времени, ибо есть работа и прочее. То есть почти сессионки, но таких игр очень мало хороших. На моей памяти: Spelunky, Айзек, Desktop Dungeon и ещё пару инди. Есть ли ещё примеры хороших игр, которые не занимают много времени, и не являются анально-донатным творением?!
Морровинд нахаляву раздают до выходных в честь 25 летия TES и чтобы больше народу Беседкин лаунчер установило. Вроде русского языка нет в игре, но это не точно.
Если у вас полетел кулер на ноутбуке и нет денег/возможности его починить. Я уже рассказывал, что у меня полетел кулер. Но наконец-то нашёл способ, как работать в юнити, не перегревая GPU за 5 минут до 90 градусов и выше. Отключил драйвер GeForce, и о чудо, теперь ноут вообще не греется, но юнити продолжает стабильно работать с нормальным FPS.
Кто-нибудь юзал mini2dx? Я всё ещё в поисках удобного движка для пиксельарт игр. Годот мне нравится, но я не уверен можно ли там напрямую рисовать спрайты, не создавая их, как было в старых движках типа Blitz3d и BlitzMax, а ещё также в Pico-8 и Tic80. Для пиксельных игр больше подходит такое рисование, чем использовать Node в Годот или Transform в Юнити, ибо это более комплексный подход.
Написал, свой собственный архиватор картинок в Tic80, ибо не нравится, что тут так мало места под спрайты, жаль тут ограниченный код, в Liko-12 он неограничен, но в Лико неудобный интерфейс для художника, и вроде как ctrl+Z не пашет там.
PS Если бы было в Tic80 неограниченное мест под код, я бы смог создать свою аниме игру с блекджеком и куртизанками. Зато с помощью Tic80 наконец-то освоил Lua.
Все чаще глядя на лицо Джона я вижу Киви взамен. Прости меня за все, старина. Помнишь, как мы ловили «рыбку» на «причале»? Я уже не помню, Киви. Все бы получилось как надо, если бы Господь сотворил Землю за семь дней, но он отдыхал на седьмой, и у нас все пошло по известному месту. Хотел бы я, чтобы он сделал работу как следует, а не на отвали.
Фанатское продолжение культового старого квеста Day of the Tentacle, который в свою очередь является продолжением революционной на тот период игры Maniac Mansion. Знатоки говорят, что годнота. Я не спец в квестах, поэтому адекватно не оценю, но вроде весело. Музыка клёвая, графончик мультяшный, шутейки присутствуют. Что ещё надо фанатам жанра? Наверное, ссылки на скачку:
Последние обновления