Есть такой человек Arthur Lee. Талантливейший геймдизайнер, он сделал/делает кучу игр. Еще он делает игру The Underside. По словам автора она вдохновлена castlevania, metroid, и cave story, но более сюжетно ориентированна (мега исследуемый мир присутствует).
После 2-х лет "доработки" вышла новая демо-версия (20 мб) битв на пепелацах. А ещё на официальном сайте есть свежий ролик, скриншоты и много-много сюжетно-боевого текста. Интересно!
Если в свое время вы полюбили [[Braid]] и [[Garden]] за буйство красок, то Brainpipe станет неплохим подарком. Впрочем, вышла она даже раньше и даже успела получить награду на IGF за лучший звук.
Чудесная картинка, ненавязчивая музыка и абсолютно простой геймплей — летаем в некой трубе и собираем символы, которые гарантируют попадание на следующий уровень. Сопротивление оказывают разные виды цветастых преград. Проще некуда, но именно эта простота дает возможность погрузиться в волшебный транс, создаваемый игрой.
Сделать это можно бесплатно на 2-х уровнях или за 15 баксов на всех 10-ти.
[[Tale Of Tales]] решила напомнить о своем весьма неоднозначном проекте [[The path]], выпустив еще одну главу с лаконичным названием Пролог. Здесь нам придется играть за девочку в белом, ту самую, которая постоянно мозолит глаза главным героиням в самой игре.
Scott Anderson (кто это?) демонстрирует наработки интересной концепции. Персонаж находится в плоскости теней и может манипулировать предметами реального мира. Таким образом игра представляет собой смесь логической и платформера.
Сегодняшний день показал, что иногда полезно читать серьезные интернет-издания, посвященные играм. И иногда можно прочитать про что-то, возможно, необычное.
Например, про Ibb & Obb - игра от преподавателя университета. Она рассчитана на кооперативное прохождение двумя игроками, сделана с применением технологий Unreal и выглядит вполне симпатично.
Играя за Ибба и Обба необходимо достичь конца уровня, перемещаясь между двумя пространствами, в каждом из которых сила притяжения направлена к плоскости, по которой мы будем передвигаться.
По сути, пока это все, что известно. Всю интригу портит только то, что идея совсем не нова, в чем можно убедиться, поиграв, например, в Verge и Yinyang.
NIfflas в форуме написал долгожданное сообщение о Night Game:
Hi! This is an announcement regarding Night Game!
Although I'm the director, game and level designer, it's up to Nicalis to make decisions about what consoles that the games will be released on. Now it's announced that Night Game will be Wii exclusive, so there will not be a PC release of it. I'm really sorry for this, I know this will let most of you down a lot! I hope you can understand it was not my decision, I really wanted it to be released on PC as well.
I've known about the discussions to eventually make the game Wii exclusive, but I haven't been allowed to tell anything about it. This is however one of the explanations that I started to keep so silent about Night Game, and disabled the donations option from my website. While I hoped for a PC release as it was part of the initial plans, I don't regret that I took the chance to get a game out on the Wii, it's an important step for me towards getting to live off what I like to do.
I can understand if this upsets you though, you have all the reason in the world to be angry.
Из него следует что игра выйдет только на Wii. Трейлер можно посмотреть тут.
Тут вышло несколько новых роликов к играм-финалистам IGF. Давайте соберём их все.
Machinarium (Excellence in Visual Art) — чудесный квест от Amanita Design — обзавелся новым почти 3-х минутным трейлером. В тоже время выход игры был перенесен на осень этого года. Ждем, смотрим:
Cletus Clay (Excellence in Visual Art) — забавная пластилиновая 2d-аркада — была представлена 2-х минутным трейлером:
Walkie Tonky (16.4 Мб, демо-прототип) — 2D-платформер с оригинальным движком и необычным управлением от шведской студии Pieces Interactive, за спиной у которой симпатичный музыкальный платформер Fret Nice (2 номинации на IGF 2008: Design Innovation и Excellence in Audio) и логическая аркада Puzzlegeddon с возможностью игры онлайн.
Walkie Tonky сами разработчики позиционируют как первый в мире walk'em up и предлагают геймеру ломать, крушить и ворошить некий город специально оборудованным для этого огромным инопланетным роботом. Сюжетные тонкости, как видно, отсутствуют, однако на Земле разрушителя встречают не только жилые дома и легковые автомобили, но и разнокалиберная военная техника. Робот может уворачиваться от снарядов с помощью нехитрой регулировки высоты, а также хватать всё, что лежит на земле, швырять схваченное во всё, что летит в воздухе, а несхваченное топтать и пинать.
Последние обновления